En el béisbol, un funcionamiento es cuando un jugador avanza el con seguridad alrededor primero, un segundo y tercer bajo y vueltas anotados con seguridad a la placa casera, tocando las bases en esa orden, antes de que se registren tres salidas . Un jugador puede anotar golpeando un funcionamiento casero o por cualquier combinación de juegos que lo ponga con seguridad " en base" (es decir, encendido primero, segundo, o tercer) como corredor y lo trae posteriormente casero. El objeto del juego está para que un equipo anote más funcionamientos que su opositor.
En las estadísticas del béisbol, acreditan un jugador que avanza alrededor de todas las bases para anotar con un funcionamiento ( R ), designado a veces un " funcionar scored." Mientras que los funcionamientos anotados se consideran una estadística individual importante del bateo, se mira como menos significativa que los funcionamientos golpeados en (RBIs) - superioridad en estes 3ultimo, por ejemplo, es uno de los elementos del logro excepcional del bateo conocido como el Triple Crown . El individuo funciona anotado y los funcionamientos golpeados adentro son pesadamente contexto-dependientes; para un gravamen más sofisticado de la contribución de un jugador hacia producir funciona para su equipo, ven el creado los funcionamientos.
Una jarra es funcionamientos además determinados entregados en sus estadísticas, que distinguen entre las carreras ganadas estándar (para cuáles se asigna la jarra estadístico a responsabilidad total) y anotada supuesto de los funcionamientos no ganados debido al que coloca los errores del . Si ocurre una substitución del cabeceo mientras que un corredor está en base, y ese corredor eventual anota un funcionamiento, encargan a la jarra que permitió que el jugador consiguiera en base del funcionamiento aunque él echaba no más cuando el funcionamiento anotó.
La formación de un equipo se diseña para maximizar la posibilidad de producir los funcionamientos, ambos aumentando las ocasiones que los corredores estarán en base cuando un bateador de la energía viene golpear, y por el proceso conocido como " manufacturing" funcionamientos. Dicen un equipo para fabricar un funcionamiento cuando toma varios juegos para mover a un baserunner alrededor de las bases y para traerlo casero anotar. El proceso de la fabricación general que un funcionamiento comienza con un talud que consigue a la primera base vía un la sola caminata de o. El equipo entonces intentará avanzarlo a la base segundo, a menudo vía un seno de sacrificio o su propio robar, o base la tercera, vía un atropello y fuga . A partir de la segunda base, muchos corredores pueden anotar en un solo (en la mayoría de las formaciones, uno de los jugadores más rápidos en el equipo golpea primero, sabido mientras que la posición inicial, para maximizar la posibilidad de anotar de este modo en el primer turno ). Si el corredor está en segundo sin las salidas, un seno de sacrificio será empleado a veces para avanzarlo a tercer, de donde no sólo un golpe pero también una mosca del sacrificio o el juego de apretón (si la suerte tiene lo, también una echada salvaje o la bola pasajera ) pueden permitirle anotar. La fabricación de funcionamientos es particularmente importante en juegos cercanos. Cuando un equipo tiene éxito en los funcionamientos de la fabricación, reputa que hace bien en jugar el " pequeño ball."
El expediente para la mayoría de los partidos consecutivos con por lo menos uno funcionado anotado es 18, compartido por el Rolfe rojo ( el 9 de agosto - el 25 de agosto, 1939 ) y Kenny Lofton ( el 15 de agosto de los Cleveland Indians El de los yanquis '- el 3 de septiembre, el 2000 ). El expediente para la mayoría funciona anotado por un jugador en un solo juego es 7, sistema del individuo Hecker coroneles de Louisville de s de la asociación del americano los 'el el 15 de agosto, 1886 . El expediente del moderno-día de 6 es compartido por catorce jugadores (ocho de quién lo logró antes de 1900). De los seis jugadores del moderno-día para anotar 6 funcionamientos en un juego, el primer para realizar la hazaña era melio Ott Nueva York Giants el el 4 de agosto, 1934 (él repitió la realización diez años más adelante, haciéndole al único jugador nunca para hacerla dos veces); el más reciente era Shawn verde, entonces Los Ángeles Dodgers, el el 23 de mayo, el 2002 .
El expediente para la mayoría funciona anotado por un equipo en un solo juego es 36, sistema por los potros (ahora el Chicago Cubs ) de Chicago contra los coroneles de Louisville (que ensamblaron la liga nacional en 1892) el el 29 de junio, 1897 . El expediente del moderno-día de 30 fue fijado el el 22 de agosto, 2007, por las Texas Rangers contra el Orioles de Baltimore en el primer juego de un doubleheader. Los guardabosques anotaron 5 funcionamientos en el cuarto turno, 9 en el sexto, 10 en los octavos, y 6 en los novenos. El el el 25 de agosto, el 1922, el juego alto-que anotaba en historia de la principal-liga ocurrió: la Chicago Cubs derrotó el Philadelphia Phillies 26-23, un total de 49 funcionamientos.
El expediente para la mayoría funciona anotado por un equipo en un solo turno es 18, sistema por las medias blancas (ahora el Cubs) de Chicago contra los carcayúes de Detroit el el 6 de septiembre, 1883 . El expediente del moderno-día es 17, alcanzado por el Boston Red Sox contra los tigres de Detroit el el 18 de junio, el 1953 .
En la serie 1993 de mundo del seis-juego, el Jays azul anotó un expediente 45 funcionamientos en la derrota del Phillies. El el el 2 de octubre, el 1936, jugando la Nueva York Giants, los yanquis fijó a equipo que el expediente para la mayoría funciona con anotado en un solo juego de la serie con 18. Un total de 29 jugadores cruzaron la placa en el juego de la serie de mundo alto-que anotaba en historia el el 20 de octubre, 1993, como el golpe azul de Jays el Phillies 15-14.
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