En los gráficos de computadora, una imagen de los gráficos de trama del, la imagen de Digitaces del, o la BITMAP del, es una estructura de datos que representa generalmente una rejilla rectangular de los pixeles o los puntos colorean, visible vía un monitor de la computadora, el de papel, u otro medio de la exhibición. Las imágenes de trama se almacenan en los archivos de imagen con formatos diversos.

Una BITMAP corresponde pedacito-para-pedacito con una imagen exhibida en una pantalla, generalmente en el mismo formato usado para el almacenaje en la memoria video de la exhibición, o quizá como BITMAP device-independent. La BITMAP es caracterizada técnico por la anchura y la altura de la imagen en pixeles y por el número de pedacitos por el pixel (una intensidad del color, que determina el número de colores él puede representar).

La impresión y el preprensan industrias de saben gráficos de trama como contones (de " tones" continuo;) y referir a los gráficos de vector como " alinear el work".

El " de la palabra; raster" tiene sus orígenes en el rastrum latino (un rastrillo) del y el radere latino del (raspar), y memorias metafórico el muestreo sistemático de un rejilla-patrón de pixel-espacios individuales con objeto de representar una imagen total.

Colores

Cada pixel tiene un color individualmente definido; las imágenes en el espacio de color del RGB, por ejemplo, consisten en a menudo los pixeles coloreados definidas por tres octetos - un octeto cada uno para el rojo, el verde y el azul. Las imágenes menos coloridas requieren menos información por el pixel; por ejemplo, una imagen con solamente los pixeles blancos y negros requiere solamente un solo pedacito para cada pixel. Uno puede distinguir gráficos de trama de gráficos de vector que en gráficos de ese vector representan una imagen con el uso de los objetos geométricos tales como curvas y polígonos

Una imagen de trama coloreada (o el pixmap ) tendrá generalmente pixeles con entre un y ocho pedacitos para cada uno de los componentes rojos, verdes, y azules, aunque ocurren otras color-codificaciones también, por ejemplo cuatro o puestas en un índice representaciones de ocho bites que utilicen la cuantificación de vector en (R, G, B) los vectores. El componente verde tiene a veces más pedacitos que los otros dos para permitir para el discriminación de del ojo humano la mayor de este componente.

Codificación

El número total de pixeles (resolución ), y la cantidad de información en cada pixel (llamado a menudo la intensidad del color ) determinan la calidad de una imagen de trama. Por ejemplo, una imagen que almacena 24 pedacitos de color-información por el pixel (el estándar para las exhibiciones puesto que alrededor 1995) puede representar grados más lisos de shading que uno que almacene solamente 16 pedacitos por el pixel, pero tan liso como uno que almacene 48 pedacitos. Asimismo, una imagen muestreado en 640 x 480 pixeles (y por lo tanto contener 307.200 pixeles) parecerá áspera y blocky comparada a una muestreada 1280 x 1024 (1. Porque toma una gran cantidad de datos para almacenar una imagen de alta calidad, los programas informáticos utilizan a menudo técnicas de la compresión de datos para reducir este tamaño para las imágenes almacenadas en disco. Algunas técnicas sacrifican la información, y por lo tanto la calidad de la imagen, para alcanzar un archivo-tamaño más pequeño. Los informáticos refieren a las técnicas de compresión que pierden la información como " lossy" compresión.

Resolución

Los gráficos de trama son dependiente de la resolución. No pueden escalar a una resolución arbitraria sin pérdida de calidad evidente. Esta deficiencia pone en contraste con las capacidades de los gráficos de vector, que los escalan fácilmente a la calidad de la representación del dispositivo. Los gráficos de trama se ocupan más prácticamente que gráficos de vector de las fotografías y de las imágenes fotorrealistas, mientras que los gráficos de vector sirven a menudo mejor para el que compone tipo de o para el diseño gráfico . De los computadora-monitores la exhibición moderna típicamente cerca de 72 a 130 pixeles por la pulgada (PPI), y algunas impresoras modernas del consumidor pueden resolver 2400 puntos por la pulgada (DPI) o más; la determinación de la resolución más apropiada de la imagen para una impresora-resolución dada puede plantear dificultades, puesto que la salida impresa puede tener un mayor nivel de detalle que un espectador puede discernir en un monitor. Típicamente, una resolución del pixel 150 a 300 por pulgada trabaja bien para la impresión del proceso de color 4 ( CMYK ).

Ver también


estremecimiento
Tono medio
La comparación de los formatos de archivo, ésos de los gráficos almacena principalmente gráficos de trama
Formatos de archivo de los SOLDADOS ENROLLADOS EN EL EJÉRCITO
Posterization
Procesador de imagen de trama
Gráficos de vector, una alternativa para los gráficos de trama

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