¡política del uso justo del WP. --> el Greyhawk del, también conocido como el mundo del de Greyhawk, es un ajuste de la campaña para el juego de Roleplaying de la fantasía de los Dungeon y de los dragones (D&D). El mundo de Greyhawk incluye la ciudad libre de Greyhawk, de la cual el nombre de ajuste fue tomado. ¡Como uno de los ajustes más tempranos de la campaña del D&D, muchas de las reglas para el juego sí mismo fueron desarrolladas conjuntamente con juego del juego por el Gary Gygax y otras en y alrededor del castillo Greyhawk y de sus Dungeon mientras que construía el entorno, Gygax también incorporó los mundos de la campaña de sus papel-jugadores compañeros, tales como Blackmoor ( campaña de s de Arneson Dave ') y las islas (una región de Lendore creada por el robusto de largo plazo Len Lakofka ).
Históricamente, los enlaces directos entre las reglas del D&D de la base y cualquier ajuste particular de la campaña se han limitado. A través de todas las ediciones del juego sin embargo, Greyhawk ha tenido una influencia fuerte sobre las reglas de la base, tales como servicio como la fuente para los nombres de muchos el bien conocido deletrea y los artículos mágicos . El " actual del D&D; Base Setting" se basa en gran parte en Greyhawk, y el panteón del defecto de las deidades para el D&D se toma en gran parte de Greyhawk. La edición actual de la guía (del del amo del Dungeon edición 3.5) paga tributo visual a la influencia de Greyhawk en el juego, ofreciendo en su cubierta un pequeño mapa del continente Oerik grabado al agua fuerte sobre un globo.
Ciertos elementos de la geografía de Greyhawk son fantásticos en naturaleza, tal como el mar del polvo y la tierra del hielo negro . Otros elementos son más de cerca análogos a Europa del mundo real, tal como semejanza geográfica de s de la península Thillonrian el 'al Escandinavia .
El Flanaess es casero al " de Oerth; humanidad aclarada, " y mucho del sabor del ajuste de Greyhawk se presenta de la interacción del vario " secundario-races" de la humanidad -- Baklunish, Flannae, Oeridians, Olman, Rhennee, Suloise, y Touv particularmente -- como han entrecruzado el Flanaess durante el milenio pasado.
El Greyhawk sigue siendo popular entre gamers. Otros mundos de la campaña del D&D del han pedido prestadas ideas numerosas del Greyhawk ; sin embargo el ajuste conserva un sabor único que corte lo más cerca posible a los adornos y a los temas que dominaron los comienzos de los juegos tan bien como un surtido enorme de dioses y de mortals desarrollados durante las décadas que ha existido el ajuste. El renombre continuo de las aventuras del compartimiento del Dungeon fijó en Greyhawk atestigua a su longevidad.
Por ejemplo, las trayectorias de la aventura, publicadas por el compartimiento del Dungeon del que comienza en el 2004 se fijan en el mundo de Greyhawk por abandono, y han comenzado a construir un nuevo, pero solamente el capítulo marginal oficial en la historia del ajuste. Estas campañas se publican como 11-12 aventuras del individuo en el Dungeon, el primer del cuyo, la ciudad Shackled del, se ha recogido como solo libro. Las aventuras se han centrado en las regiones menos desarrolladas del Flanaess, pero han incluido un número de artículos y de personalidades bien conocidos de la historia de Greyhawk (especialmente en la segunda trayectoria de la aventura del, la edad de los gusanos ).
En la publicación de la hermana del Dungeon, el dragón del, allí es dos series en curso que contiene la información del ajuste de Greyhawk. El primer es Demonomicon Iggwilv que detalla a señores del demonio del abismo del ajuste. El segundo es la creencia de la base del que detalla las deidades del ajuste de la base, pero incluye muchos detalles que sean Greyhawk-específicos.
Los magos de la organización RPGA de la costa también ofrecen el Greyhawk como su ajuste vivo de la campaña más popular, conocido como Greyhawk de vida del . La campaña de vida de Greyhawk es lejos más popular que ésas de otros ajustes de la campaña de WotC.
Algunas ideas que originaron en Greyhawk pero tienen puesto que separado a otros ajustes incluir los duendes de Drow que primero aparecieron como los bandidos en varios módulos fijan en Oerth, mientras que las deidades de Greyhawk tienen dioses y diosas convertidos del defecto en los magos versión de la edición de s tercer de la costa del 'de los Dungeon y de los dragones .
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