Un Grimshaw es un dispositivo encontrado en los problemas del ajedrez en los cuales dos pedazos negros que llegan en un cuadrado particular interfieren mutuamente con uno a. Se nombra después Gualterio Grimshaw del compositor del problema del siglo XIX.
El tema se puede entender por la referencia al ejemplo siguiente por A. Corrias (publicado en el buen compañero, 1917 del ):
El problema es un compañero en dos (el blanco debe moverse primero y dar jaque mate negro en dos movimientos contra cualquier defensa). La llave (véase la terminología del problema del ajedrez) es 1. El negro tiene tres maneras de defender contra esto. Uno es jugar 1… c3, dando a su rey un nuevo cuadrado del vuelo en c4, pero este los unguards d3, permitiendo que el blanco se acople con 2. Es las otras dos defensas negras, sin embargo, que demuestran el tema de Grimshaw.
El negro puede jugar 1… Bb2, así cortando la trayectoria de la reina blanca a b7. Sin embargo, el obispo en b2 interfiere con el grajo a2 y las paradas él que se mueve a lo largo de la fila - ésta permite que el blanco juegue 2.Qh1# (después de que un diverso movimiento negro, éste no fuera posible debido a 2… Rg2, bloqueando el cheque).
El negro puede en lugar de otro jugar 1… Rb2, el cortar de la reina blanca con el grajo algo que el obispo. Sin embargo, apenas mientras que el obispo en b2 interfiere con el grajo, así que el grajo en b2 interfiere con el obispo, permitiendo que el blanco juegue 2.Qf5# (compañero no de otra manera posible, debido a 2… Be5, bloqueando el cheque).
Es esta interferencia mutua entre dos pedazos negros en el un cuadrado (en este caso, un estafador y un obispo en b2) que constituye un Grimshaw.
El Grimshaw es uno de los dispositivos mas comunes encontrados en directmates. Los pedazos implicados son generalmente estafador y obispo, como en el ejemplo antedicho, aunque Grimshaws que implica empeños también se vea, como en este compañero en el ejemplo dos de Frank Janet (publicado en el globo Democrat, 1916 de St. Louis del ): clear=" del
La llave es 1. Como en el ejemplo anterior, el negro puede defender cortando a la reina del blanco apagado de su cuadrado de la destinación prevista, pero dos de estas defensas tienen defectos fatales en que la interferencia con otros pedazos: 1… Be6 interfiere con el empeño en e7, permitir 2.Qxc7# (2… e5 serían posibles eran el obispo no en e6) y 1… e6 interfiere con el obispo, permitiendo 2.Qxa4# (2… Bc4 serían posibles eran el empeño no en e6). Es esta interferencia mutua entre el obispo y el empeño en e6 que constituya el empeño Grimshaw. Hay varias otras defensas negras no-temáticas en este &mdash del problema; ver abajo para ellas todas.fxg3# del
1… Nxe3 2.fxe3# del
1… Ra5 2.Qd4# del
1… Ne6 2.Nd5# del
1… e6 2.Qxa4# del
1… Be6 2.Qxc7# del
del
1.Qf5# que amenaza) del
A veces, Grimshaws múltiple se puede combinar en el un problema. Aquí están dos ejemplos al lado de lev Ilych Loshinsky cada uno con tres Grimshaws:
Esto primero fue publicada en el L'Italia Scacchistica, 1930. Es un compañero en dos.Rb1, con la amenaza 2. Cada uno de las defensas del negro produce una interferencia de Grimshaw que lo pare de capturar el pedazo de acoplamiento del blanco. Las defensas del negro, con las contestaciones del blanco, son:
1… Bb2 2.Qf2# (2… Rxf2 no posibles) del
1… Rb2 2.Qxc3# del
1… Bg4 2.Bg1# del
1… Rg4 2.Ne6# del
1… Be6 2.Bd6# del
1… Re6 2.Nd7# del (2… Bxd7 no posibles) (2… Rxd6 no posibles) (2… Bxe6 no posibles) (2… Rxg1 no posibles) (2… Bxc3 no posibles)
Hay una otra defensa negra: 1… Rd6 que lleva al simple recobra 2.Bxd6# (éste es esencialmente el mismo compañero que el que siga 1… Be6). clear=" del
Este segundo ejemplo de Loshinsky, también compañero en dos, es de Tijdschrift v. Nederlandse Schaakbond, 1930, y es uno del más famosa de todos los problemas del ajedrez. Es un bloque completo (si el blanco podría pasar su primer movimiento, después él podría contestar a cada movimiento negro con un compañero), y la llave del blanco, 1.Bb3, asimientos este bloque, no haciendo ninguna amenaza, pero poniendo negro en el Zugzwang . El negro tiene seis defensas el llevar a tres Grimshaws, uno de ellos un empeño Grimshaw:
1… f6 2.Qe4# (2… Be5 no posibles) del
1… Bf6 2.Qg4# del
1… Bg7 2.Qxf7# del
1… Rg7 2.Qe5# del
1… Bb7 2.Re7# del
1… Rb7 2.Rc6# del (2… Bxc6 no posibles) (2… Rxe7 no posibles) (2… Bxe5 no posibles) (2… Rxf7 no posibles) (2… f5 no posibles)
Después de que el otro negro se mueva, el blanco puede jugar uno de los movimientos antedichos de acoplarse; las tres excepciones son 1… f5, quitando que el cuadrado del rey y el 2.Qd6# y los dos permitidos recobra: 1… Rxc7 2.
Un familiar cercano del Grimshaw es el Novotny, que es esencialmente un Grimshaw causado por un sacrificio blanco en un cuadrado donde puede ser capturado por dos diversos pedazos negros - cualquier pedazo negro captura el pedazo blanco, él interfiere con el otro.
| Random links: | Ctesibius | Janice Crosio | Krasnaya Zvezda | Shimshal | Limbang |