La guerra de siete horas es un conflicto ficticio que aparece en la Detrás-historia del período 2004 del juego de ordenador 2 . Aunque nunca esté discutida directo en el juego, la guerra sea mencionada breve por el Dr. Eli Vance en Mesa del este del negro si el jugador mira fijamente los recortes de periódico bastante tiempo y más detalles se pueden recolectar con recortes y conversaciones de periódico. La guerra también se menciona en el período 2: Episodio dos .
Las tormentas del portal, creídas para ser causado por la muerte Nihilanth, rabiada a través de la tierra, (y todavía hacer según el orujo Laidlaw del escritor) de las formas de vida de extensión de Xen sobre el planeta y hacer a la población humana de trasladarse a las ciudades para la protección. Estas tormentas porta atrajeron un imperio extranjero conocido como la cosechadora, también llamada la unión universal, que derrotó toda la tierra confundida y distrajo fuerzas armadas de arma sobre solamente siete horas. Wallace Breen negoció una entrega a nombre del planeta entero, ahorrando a los sobrevivientes en el coste de su libertad. Breen fue designado administrador de la tierra, pero permanece bajo control de la cosechadora.
Al principio del período 2 del, el G-Man hace una breve referencia a la guerra, diciendo el Gordon Freeman que " todo el esfuerzo en el mundo habría ido a waste." Ésta se entiende generalmente para ser una referencia directa a la guerra, al establecimiento de estado del terror del Dr. Breen, y a las razones del stasis de Freeman. A pesar de el triunfo de Freeman en el Mesa negro, no había nada que él o la raza humana entera habría podido hacer para ahorrar la tierra de las fuerzas superiores del imperio de la cosechadora.
El período 2 del comienza un número sin revelar de años después de esta guerra, después de que la regla de la cosechadora se haya establecido firmemente. Hay, sin embargo, una cierta evidencia del período 2: Web site oficial del episodio uno que indica que el período 2 del ocurre casi dos décadas después del incidente negro del Mesa. Tal marco de tiempo es lógicamente constante con el envejecimiento de los carácteres de las series entre el período del y el período 2 del . También explica porqué no hay niños en el juego, la cosechadora que fija un campo reproductivo de la supresión al breve periodo de tiempo después de la guerra, previniendo cualquier nacimientos más otra.
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