las guerras del pingüino del eran un juego lanzado en el 1990 para el original Game Boy por ASCII . El juego era conocido como rey del del parque zoológico en el Europa y las guerras del Pingüino-Kun del contra en el Japón .
El jugador controla uno de cinco animales (pueden elegir entre la vaca, el cerdo, el palo, la rata, y el pingüino ) y juega a juegos contra el resto de animales. En el sistema de la hospitalidad de Nintendo y las ediciones de la arcada del juego los cinco animales son pingüino, el oso, la panda, el koala de la vibración y el castor . En cada juego, los animales participantes se encuentran en lados opuestos de una tabla cuadrada con cinco bolas en cada lado. El objeto del juego es rodar esas bolas sobre la tabla. Tan pronto como las diez bolas estén en un lado del jugador, ese jugador pierde el juego. Cada juego también tiene un límite de tiempo de 60 segundos; si se alcanza eso, el jugador con las pocas bolas en sus triunfos laterales.
Si una de las bolas golpea a un jugador, son inconscientes golpeado para una cantidad determinada de tiempo. Así, podría también ser dicho que la parte del objeto del juego es golpear al opositor, como él no sería de otra manera posible conseguir las diez bolas al otro lado (el opositor puede apenas rodarlas detrás antes de que hayan llegado todos).
Los diversos animales tienen las diversas fuerzas y debilidades que son una compensación con uno a. Por ejemplo, la rata es la que puede mover a la izquierda e a la derecha el más rápido, pero a cambio él puede rodar las bolas solamente muy lentamente. La vaca, por una parte, es un caminante muy lento, pero a cambio ella recupera el sentido más aprisa.
Después de 30 segundos de jugar, un Jellybean - como obstáculo aparece en el medio de la tabla que se mueve a la izquierda e a la derecha. Diversas clases de estos obstáculos causan efectos diversos sobre la trayectoria de las bolas; algunos las desvían así que comienzan a rodar diagonalmente (los jugadores ellos mismos pueden rodarlas solamente paralelas a los lados de la tabla), mientras que otros tienen simplemente la parte posterior de la despedida de la bola derecho.
; Producido cerca: T. Ishiwata ; Diseñador del juego: K. Ikeda ; Programador: M. Takatori ; Gráficos: T. Hatano ; Jugadores de la prueba: C. Sato ; Gracias del Special: M.
| Random links: | Eumaeus | Eleutheria (juego) | Matrimonio homosexual en los territorios del noroeste | K-25 | Michael Brendli |