H-en-universo

En el universo ficticio Warhammer del 40.000, los guerreros del hierro del son una de las legiones marinas del espacio traidor del caos. La especialidad de los guerreros del hierro miente en la guerra del cerco. Los consideraban el espolón de estropicio de la gran cruzada, pero fueron girados sus hermanos y llegaron a ser una vez sinónima con la traición y la herejía. Los guerreros del hierro eran el cuarto de los veinte originales, primeras legiones de fundación de infantes de marina del espacio.

Historia

¡Perturabo

Cuando veinte el infantil Primarchs fue separado a través de la galaxia por las fuerzas del caos, el niño joven que se sabría mientras que Perturabo fue descubierto en Olympia, subiendo los acantilados escarpados debajo de la ciudad-estado de Lochos. El protector de la ciudad trajo a niño antes del tirano de Lochos, Dammekos. Intrigado por este niño, Dammekos lo adoptó en su familia.

Perturabo nunca confiaba en los olímpicos y, aunque Dammekos tomara tiempo y apuro para ganar la confianza y el afecto del muchacho, Perturabo nunca respondió con cualquier calor. Mucho lo vio como una juventud, una obscuridad y melancolía frías, pero con una mente como una maquinilla de afeitar.

La gran cruzada

Cuando la gran cruzada alcanzó Olympia, Perturabo prometió su lealtad al emperador, y fue concedido el comando soberanías feudales marinas de la legión y del espacio de las IV de la Olympia como el hogar de la legión. El tirano depuesto de Lochos pasó los años últimos de su vida que intentaba formar la ayuda para reclamar Olympia. Él falló, pero creó una corriente oculta del malestar que debía ser enjaezado muchos años más tarde.

Con la gran cruzada ya en pleno rendimiento, Perturabo no perdió ninguna hora en el reclutamiento de nuevos guerreros del hierro entre de los olímpicos. Su primera acción como líder de la legión de los guerreros del hierro era una campaña del relámpago contra el mundo herético próximo de la roca de la justicia. A la gente de la Olympia celebraron a los nuevos reclutas servidos bien y su vuelta triunfante.

Los guerreros del hierro, bajo la dirección y dirección de Perturabo, hicieron renombrados como tropas devastadoras del cerco . Los ingenieros expertos con el cruz-entrenamiento de la sacerdocio de Marte, emplearon rápidamente su reputación ya impresionante. Mientras que determinaron a los guerreros del hierro para servir la humanidad y su emperador, su especialización era desafortunada. La naturaleza de la guerra del cerco es largos periodos de trabajo embotado, deslomador rotos por el combate más brutal, más sin piedad imaginable. Los hombres, incluso infantes de marina del espacio, no pueden soportar infierno indefinidamente y la fatiga del combate comenzó a brutalise a los guerreros del hierro. La aduana existió que una vez que las líneas del cerco eran completas la entrega sitiada de la necesidad u o no cuenta con ningún cuarto. Con cada campaña los guerreros del hierro vinieron preferir estes 3ultimo. La batalla era a estos infantes de marina del espacio un lanzamiento del tedio de la vida en los fosos.

Pues la cruzada se movió adelante, muchas planchan ciudadelas del guerrero que fueron establecidos en los mundos liberados, garantizando una línea de comunicaciones segura y una fuerza ocupacional para el planeta. Los números minúsculos de guerreros del hierro eran guarnecidos en estos nuevos fortalecimientos, a veces en números ridículo pequeños. Un ejemplo a menudo-citado era la subsistencia del hierro en Delgas II, donde un solo pelotón táctico de diez guerreros del hierro fue colocado, a pesar de el mundo que tenía una población contrariedad de casi 130 millones. Donde el otro Primarchs, Russ, Vulkan y Magnus rechazado para partir sus fuerzas, Perturabo obedecieron sus órdenes con el aumento de amargura. Daban vuelta a los guerreros del hierro en una legión de la guarnición, con despliegues minúsculos all over el Imperium. El éxito incuestionable de los guerreros del hierro en la guerra del cerco llevada a ellos que son “ Typecast ” hasta el punto de él se convirtió en una opción automática para una misión del cerco o de la guarnición, no haciendo caso de las necesidades básicas de todos los soldados del resto y de la reorganización. El resentimiento comenzó a acumularse a través de la legión, y particularmente con Perturabo mismo.

La herejía de Horus

En el medio del limpiamiento de los vedados de Hrud en Gugann, las materias fueron traídas a una cabeza. Era el Horus mismo de Warmaster que rompió las noticias a Perturabo que la Olympia estaba en la rebelión. Dammekos había muerto y la población había tomado los brazos. Perturabo era para entonces cansado de tener que en varias ocasiones probar su valor, y el pensamiento de ser la única legión incapaz de llevar a cabo su propio homeworld lo aterró. Horus hizo una oferta Perturabo para volver a su lugar del descubrimiento, presentado lo con el Forgebreaker del martillo, que fue creído por alguno actuar como conducto a través de el cual las fuerzas del caos podrían manipular al guerrero Primarch del hierro.

Perturabo y los guerreros del hierro suprimieron la rebelión en las calles de las ciudades-estados. Era el principio de entrega o de ningún cuarto, y los guerreros del hierro habían crecido acostumbrados a no conceder ningún cuarto. Perturabo miró encendido como los fortalecimientos en los cuales él había tomado una vez tal orgullo adentro fue superado. Para el momento en que la masacre hubiera terminado, habían entresacado a la Olympia en esclavitud. Habían matado a cinco millones de civiles en el proceso.

Mientras que las piras quemaron con la noche olímpica larga, los guerreros del hierro realizaron lentamente el grado de lo que habían hecho. Un momento eran héroes de la humanidad que asaltaban el Hrud y el siguiente confiaban el genocidio . Perturabo fue superado por una sensación opresiva de la vergüenza. Él sabía que el emperador podría nunca perdonarlo para su crimen.

Era en este humor condenado que los guerreros del hierro recibieron noticias y órdenes. Las noticias habrían estado rompiendo bajo circunstancias normales, pero cuando estaban oídas en las ruinas que eran gruesas con el hedor de los muertos, él eran apocalípticas. Los lobos del espacio de Russ habían atacado a hijos mil de Magnus en el Prospero. El Horus había dado vuelta al renegado junto con su propia legión. El protector de la muerte de los comedores y de Mortarion del mundo de Angron estaba también con él. Fulgrim y los niños del emperador también habían declarado su lealtad al caos, y el Primarch renegado había intentado sin éxito dar vuelta a Ferrus Manus de las manos de hierro . Ordenaron los guerreros del hierro ensamblar las manos de hierro y cinco otras legiones; junto este grupo de trabajo machacaría la rebelión naciente.

Entre su rivalidad amarga con los puños imperiales (que fecharon desde la gran cruzada) y la carnicería en Olympia, en vista retrospectiva no era ninguna sorpresa que Perturabo y sus soldados dieron vuelta al traidor. Aunque Perturabo había echado a un lado casi ciertamente con Horus de antemano, la batalla de Istvaan V proclamó la traición de los guerreros del hierro. Sostuvieron a los guerreros del hierro, a los señores de la noche, los portadores de la palabra y la legión alfa en reserva, mientras que Ferrus Manus llevó sus propias manos de hierro, junto con el protector del cuervo y los Salamanders contra las posiciones rebeldes. Después pesadamente de ser enganchado con las fuerzas de Horus, los legitimistas supervivientes intentaron con impaciencia el abrigo de los fosos y de las arcones de los guerreros del hierro, sólo para ser abatidos a tiros sin piedad por sus aliados antiguos. En adelante, incluso a hoy, han conocido a los guerreros del hierro como los traidores de Istvaan.

Después de Istvaan, los guerreros del hierro estaban dejaron flojamente. Finalmente liberado de misiones aburridas y de agotamientos del cerco, los poseyeron con una energía terrible. En los mundos una docena, un guerrero Warsmith del hierro substituyó el gobernador verdadero y los diezmos eran pagados debajo de la sombra de almenajes fortificados. Yarant y Vanaheim vieron la lucha espantosa entre los guerreros del hierro y el Imperium; Tallarn fue transformado por las bombas del virus de un mundo del paraíso en los desiertos arenosos que es famoso por. Un contingente fuerte de la legión acompañó Perturabo mismo a la tierra, donde él supervisó el cerco del palacio del emperador. Los guerreros del hierro encontraron un placer sublime en el rasgado de los edificios del Imperium abajo, especialmente desde los fortalecimientos del lugar imperial habían sido emprendidos por sus enemigos más amargos y rivales, los puños imperiales.

La jaula de hierro

En el extremo, Horus fue derrotado por el emperador, y el bulto de las legiones del traidor retiradas en el ojo del terror . Antes de que su legión siguiera el juego, Perturabo ideó y decretó la una victoria verdadera para los guerreros del hierro en las consecuencias de la herejía de Horus. Él hizo una trampa a mano en Sebastus IV, diseñado para entrampar Rogal Dorn y los puños imperiales, con los cuales Perturabo y sus guerreros abrigaron una rivalidad amarga que provenía cada reivindicación de sus capítulos para ser el mejor en la colocación y la defensa contra cercos. La trampa era conocida como la fortaleza eterna, una subsistencia centrada a veinte millas cuadradas de arcones, torres, campos de minas, fosos, trampas del tanque y redudas. Sobre oír hablar de esto, Rogal Dorn declaró público que él " cavaría Perturabo de su agujero y lo traería de nuevo a tierra en un cage" del hierro;.

Rogal Dorn contaba con una batalla honorable, pero éste no era ser. Comenzando aislando las cuatro compañías de los puños imperiales de su ayuda orbital, Perturabo comenzó a dividir cuidadosamente a su enemigo y a destruirlos poco a poco. Algunos puños imperiales manejaron penetrar las defensas y alcanzar el centro de la fortaleza eterna, sólo encontrar allí no era ninguna subsistencia central - simplemente un espacio abierto mirado por con todo más defensas. La fortaleza era una trampa de ningún valor verdadero. Por el sexto día del cerco, los infantes de marina imperiales del espacio de los puños luchaban individualmente, sin ayuda, usar los cuerpos de sus propios hermanos de la batalla para la cubierta.

El cerco de la fortaleza eterna (referida más adelante como el " Hierro Cage") duró para tres semanas más. La relevación vino bajo la forma de Roboute Guilliman y Ultramarines, pero cerco dejado Rogal Dorn un hombre quebrado, rendido el capítulo imperial de los puños incapaz de luchar por diecinueve años, y pavimentado la manera para la ascensión de Perturabo al príncipe del demonio, después del sacrificio sobre de la gene-semilla de cuatrocientos infantes de marina leales.

Después de la herejía

Bajo comando de su nuevo príncipe del demonio, la mayoría de los guerreros del hierro huidos al ojo del terror y asegurados el daemonworld de Medrengard, de donde podrían empollar en la vuelta de acontecimientos y trazar venganza.

El resto de la legión de los guerreros del hierro defendió su pequeño imperio, pero no había refugio de la recompensa de las legiones leales. Los puños imperiales apoyaron el Ultramarines en una campaña década-larga para liberar los mundos subyugados. Descubrieron a guerreros del hierro para ser como un gancho de púas que, encajado una vez en una víctima, se podría quitar solamente con el gran riesgo de dañar al paciente más lejos. La guarnición de la Olympia se sostuvo hacia fuera por dos años completos después de la derrota de Horus, accionando eventual sus reservas del misil cuando la derrota era inevitable. Salieron de una tierra arruinada que quarantined por la inquisición, y ninguna mención de la Olympia ha incorporado expedientes imperiales desde entonces.

Organización

Organizan a los guerreros del hierro como un número de compañías magníficas, cada uno ordenada por un Warsmith. Cada Grand Company habría sido original similar de tamaño y la organización, sumando a infantes de marina de aproximadamente mil espacios, pero ahora varían de tamaño enorme. El Warsmiths ellos mismos es todo extremadamente dotado en la ingeniería, muchos del combate que mantienen a un contingente grande de esclavo-mecánicos para realizar el más trabajo inferior.

Es incierto cuántas compañías magníficas allí están en un momento dado. A la hora de la herejía de Horus, la legión tenía por lo menos doce compañías, aunque con el despliegue extenso de muchas fuerzas de la guarnición en ese entonces, sea imposible estar seguro.

Como muchas de las legiones del traidor, su organización actual es totalmente no estándar. Dividirán a una compañía magnífica a menudo en las separaciones componentes llevadas por pocos campeones. Hay una tendencia a funcionar en múltiplos de tres. Llevan los reclutas convenientes (dispuesto y poco dispuesto) a Medrengard donde a Warsmiths los seleccionan periódico para sus Grand Company y se sujetan a las pruebas duras hasta que se prueben dignos.

Homeworld

La Olympia era, antes de la época de la gran cruzada, un mundo rugoso y montañoso, su población concentrada dentro de una multiplicidad de las ciudades-estados la disponibilidad lista de la piedra extraída y el terreno hecho el control de pasos y de la tierra alta estratégicos la llave a la seguridad militar.

La Olympia fue destruida poco después de que el final de la herejía de Horus, y como las otras legiones del traidor, los guerreros del hierro agarraron un planeta dentro del ojo del terror para hacer en su nuevo mundo casero. El conocimiento de los mundos dentro del ojo del terror es escaso en el mejor de los casos y el reino del caos permanece raramente iguales para de largo. El homeworld de los guerreros del hierro, Medrengard se representa con frecuencia como mundo con un sol negro y un cielo blanco, su superficie dada vuelta en una fortaleza extensa, todo el rastro de su forma original perdida debajo de las montañas de torres imposible altas, su base penetrada hundiendo Dungeon. Medrengard se ha descrito como mundo triste de la cárcel donde los esclavos trabajaron y murieron, mientras que estaban resididos los grandes buques de guerra del caos fueron atados a sus torres más altas en donde los guerreros ellos mismos.

Doctrina del combate

Los guerreros del hierro siguen un método simple. Comienzan batalla con un bombardeo continuo, utilizando cada arma en su disposición. La base de esto es un plan de fuego complejo en el cual cada arma se dirige con cuidado extremo en la blanco óptima, para el efecto máximo. En lo posible, los guerreros del hierro coordinarán con las legiones del titán del traidor para agregar a su propia considerable potencia de fuego. Este énfasis en artillería y la guerra mecanizada significa que el guerrero del hierro fuerza a menudo mejor del precio en la guerra del cerco y avances acorazados en el territorio enemigo.

En lo posible, los fortalecimientos de campo serán utilizados. La doctrina del guerrero del hierro incluye el uso extenso de fortalecimientos de ocupar el número máximo de opositores mientras que usa el número mínimo absoluto de tropas. Esto alternadamente mantiene a bulto de las tropas de los guerreros del hierro fresco y disponible para los asaltos, y permite que alcancen superioridad a otra parte.

Cuando una fuerza de los guerreros del hierro pone en marcha un asalto planetario, comienzan con un bombardeo orbital intenso (sea nuclear, plasma, viral o químico) que podría ejercer presión sobre al enemigo en entrega sin un solo guerrero del hierro que tenía que aterrizar en la superficie.

Sin embargo, mundos más fuertes, bien-defendidos son poco probables de entregarse tan fácilmente. Si el bombardeo planetario es indeciso, una fuerza de desembarco será puesta en marcha de la flota de los guerreros del hierro. La primera onda de combatientes, de cañoneras, y del arte atmosféricos del bombardero saturará zonas del aterrizaje y pondrá en marcha incursiones en las bases y las líneas de suministro enemigas. Se hacen todos los esfuerzos desmoralizar y para debilitar al enemigo al punto de la destrucción antes de que aterricen a cualquier tropa. Sin embargo este martillo-soplar a veces el acercamiento es inadecuado y en lugar de otro los guerreros del hierro recurrirán a la inserción secreta del en-mundo selecto de los guerreros del hierro para explorar y para asegurar una zona del aterrizaje en un asalto de la sorpresa, preferiblemente mientras que también eliminan tanto de capacidad defensiva enemiga como sea posible.

Una vez que la primera onda ha causado suficiente daño a las defensas enemigas (o ha asegurado una zona de aterrizaje conveniente), se lanza una segunda onda. Esto consiste en el arte de la construcción, los transportes pesados y los cargueros a granel, las fuentes que llevan, los fortalecimientos prefabricados, maquinaria pesada y los personales de la construcción a la superficie. El arte pesado usado en esta onda es grande, bien-acorazado y equipado de armamento defensivo formidable, pero todavía requiere la ayuda bajo la forma de aviadores del acompañamiento de la primera onda.

Sobre el aterrizaje, la segunda onda compondrá el daño causado por el bombardeo orbital y los ataques de bombardero con una artillería secundaria barrage, dispersando cualquier enemigo de fuerza que intenta montar un esfuerzo defensivo en el área. Las naves más grandes del transporte y del carguero aterrizan primero, sus equipos que desembarcan y que comienzan inmediatamente la construcción de los fosos emparedados, de las arcones, de los cuartos vivos y de las posiciones de la artillería, estes 3ultimo cuyo entonces son llenados por las armas masivas traídas adentro por las naves de la artillería. Los guerreros seleccionados del hierro con habilidades logísticas increíbles dirigirán esta operación compleja y peligrosa. Para el momento en que se lance la tercera onda, las zonas del aterrizaje serán densas midden de fortalecimientos lleno-almacenados.

La tercera onda se compone enteramente de las vainas de la gota de los transportes y de la órbita-a-tierra de tropa. Las tropas desplegadas consistirán en varios cientos de infantes de marina del espacio de los guerreros del hierro sostenidos por un número sumamente mayor de pocas tropas. La armadura de los guerreros del hierro también será desplegada en este tiempo. Ocupando los fortalecimientos de tierra nuevo-construidos, los comandantes procederán a planear hacia fuera la destrucción de los enemigo de fuerza restantes. Durante el tiempo que se extiende a partir de meses a las horas meras, esta incursión formidable de los guerreros del hierro entonces enganchará en una serie de las huelgas rápidas como un rayo, avances acorazados y sigue habiendo los cercos cuidadoso-puestos, hasta ninguna resistencia enemiga.

La guerra del cerco sigue un sistema muy simple pero eficaz de táctica generales. Cuando una abertura se ha forzado en las defensas enemigas que será sondada inicialmente por los veteranos e infiltrado, después el boquete estará abierto prised con potencia de fuego hasta que una fuerza de asalto pueda ser destraillada. Estas fuerzas de asalto se basan alrededor de la armadura pesada rápida que puede moverse inmediatamente desde presa implacable al avance rápido como un rayo. Las aberturas entonces se ensanchan hasta que se rompan las defensas. Para los momentos dominantes en batalla cuando una posición debe ser tomada absolutamente, los guerreros del hierro adoptan una ferocidad helada que sea comparable a los ángeles de la sangre o a los comedores del mundo, pero solamente cuando el momento correcto y nunca para más tiempo que lo necesario.

En combate, los guerreros del hierro son aterrorizante peritos en la guerra balística y la matanza de corto alcance, y utilizan una mezcla de los dos para matar a opositores en granes números. Arman al guerrero típico del hierro con una sierra de gran alcance, arma de plasma o la otra tal arma extendida, así como cerrar-combate la lámina o el Chainsword .

Los guerreros del hierro tienen una asociación especial con el culto de Obliterator. Tienen acceso extenso a las combinaciones toscas de armadura, armas, y los infantes de marina, más así que que cualquier otra legión del traidor, y la primera observancia de Obliterators estaban entre los guerreros del hierro.

Los guerreros del hierro son los zapadores expertos, ingenieros y mineros y han adquirido un tren formidable del cerco del equipo del especialista durante los siglos. Esto incluye tunnelers de la termita, un transporte Leviathan, barcos de asalto de Dreadclaw adaptados para los aterrizajes planetarios y un surtido grande de artillería Imperial-construida. Éstos se utilizan muy escasamente y son mantenidos y guardados por la 1ra compañía. Tienen además un número de vainas del asalto del Corvus que permitan que hagan uso de cualquier titán favorable como torres del cerco. A Titans apoyan a los guerreros del hierro tan con frecuencia que algunos expertos imperiales han afirmado que son parte de la misma formación.

Creencia

Los guerreros del hierro creen que el emperador los utilizó para luchar las batallas más sangrientas de su cruzada y después dejó la otra, favorecido Primarchs toman toda la gloria. También creen que Rogal Dorn dio vuelta a Olympia contra ellos de modo que los deshonraran y fueran desechados después de que hubieran respondido a su propósito. Tendrán venganza en ambos.

Se ven como titanes de viejos quién son flojos en el universo, haciendo de lo que tienen gusto, sabiendo que ninguna ley natural ni artificial puede pararlo. Honran a dioses como panteón pero no son verdad devota ellos mismos del caos . Su lealtad más grande está a su Primarch daemonic, semi-deified, Perturabo, que creen los ahorraron de ser sacrificado por el emperador.

Batalla-gritar

" del del ; ¡Hierro dentro, hierro fuera! "

Un canto monótono del " Hierro dentro, hierro Without" se repite durante el principio de operaciones de combate.

Decir el " Hierro Within" para sacar el " de la respuesta; Hierro Without" es utilizado a veces por Iron Warriors para identificarse, especialmente en combate confuso, tal como eso en túneles o durante operaciones combinadas con otras fuerzas del caos.

Aspecto

Antes de la herejía de Horus, los guerreros del hierro usaron la armadura de plata de la energía, ajustada con oro. Esto ha cambiado solamente muy poco en los milenios puesto que para exhibir la iconografía con símbolos caóticos.

El símbolo de la legión es el de una máscara del hierro. Cuando los guerreros del hierro dieron vuelta al caos, este símbolo fue reajustado levemente, y ahora se sobrepone sobre el símbolo de la estrella ocho-acentuada del caos. Ambos antes y después de que los guerreros del hierro de la herejía pintaron y continúan a menudo pintando las sus armas y el otro equipo pesado con los galones negros y amarillos de la construcción para acentuar su tendencia a construir sus propios fortalecimientos mientras que demolían a sus enemigos.

No aceptan la mutación tan dispuesto como algunas de las otras legiones del traidor, en lugar eligiendo quitar los miembros corrompidos y substituirlos por la cibernética de gran alcance, infalible al igual que las manos de hierro del legitimista . Esto es constante con su creencia, pues no son devota a dioses del caos, honrando su energía y usando caos algo que adorándolo. Debido a algunas corrupciones en su gene-semilla, sufren a menudo de los miembros deformidos, pero esto se corrige también generalmente con cibernética. Conservan la inteligencia fría de su Primarch, paranoia, palidecen la piel y ojos oscuros, y se observan para una preferencia por métodos tecnológicos.

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