el herético del es un juego de ordenador del tirador de la Primero-persona de la fantasía creado por el software del cuervo, publicado por el software de la identificación, y distribuido por el GT interactivo en 1994.

Usar un motor modificado de la condenación, el herético era uno de los primeros juegos de la primero-persona para ofrecer la manipulación del inventario y la capacidad de mirar hacia arriba y hacia abajo. También introdujo los objetos múltiples de la llave frezados cuando un carácter sufrió una muerte por la fuerza o el calor extrema. Previamente, el carácter se arrugaría simplemente en un montón. Es notable que además de música de fondo, de los sonidos ambiente seleccionados al azar también usados y de los ruidos del juego realzar más lejos la atmósfera, tal como risa malvada, cadenas que confunden y goteo del agua. Toda la música en el juego fue compuesta por el Kevin Schilder .

Argumento

La serpiente tres que los jinetes vinieron al hereje del mundo ocurre adentro. Inititially, ganaron energía trayendo paz a través de los magicks que controlaban, controlando eventual incluso a los siete reyes de gran alcance de Parthoris. Una raza de duendes llamados el Sidhe era inafectada por estos encantos, sin embargo, y los discípulos y los seguidores ocultos de los jinetes de la serpiente trazados contra el Sidhe, mirado como herejes por los seguidores de los jinetes. Como los siete ejércitos de los reyes preparados para avanzar sobre el Sidhe, las ancianos del Sidhe soplaron hacia fuera siete velas que fueron atadas a las energías del mundo y de los ejércitos de los reyes. Con ése, destruyeron a esos ejércitos y las ancianos fueron debilitadas. En este momento de debilidad, las fuerzas de los jinetes de la serpiente pegaron, y mataron violentamente las ancianos. Después de las muertes de sus ancianos, la mayor parte de el Sidhe entró la ocultación. Usted (siendo el carácter del jugador), sin embargo, en lugar precisó en busca de D'Sparil, del más débil de los tres jinetes de la serpiente y el único todavía que quedaba orientado su mundo. Así, el juego comienza….

Usted debe primero luchar su manera a través de las hordas de los undead que infestan la “ciudad del Damned”, el capital del Sidhe (su nombre real se revela para ser Silverspring en hereje II ), y el sitio en donde las ancianos realizaron su ritual. En su extremo está la entrada al estómago del infierno, guardado por el hierro Liches. Después de derrotarlos, usted debe entonces sellar el portal y así que guardar el " más undead, e incluso things" peor; de entrar en su mundo. Sin embargo, el portal se debe sellar del otro lado, así que usted pasa por…

Y salido en los hoyos de una dimensión infernal. Aquí de usted debe terminar la tarea impresionante de derrotar las hordas demoníacas extensas mientras que usted lucha su manera a D'Sparil. Después de despejar una trayectoria a los portales del caos, usted debe entonces matar el Maulotaurs, que los guardan. Después de destruirlos todos, usted puede caminar a través de los varios nuevos portales que abierto viajar a la fortaleza de D'Sparil en la parte inferior del océano.

Una vez dentro de la fortaleza, usted lucha de nuevo su manera a través de un número de compartimientos desafiadores llenados de los demonios y Ophidians, una nueva y peligrosa criatura. Una vez que todos se han matado y usted ha encontrado su manera a la subsistencia, la batalla final comienza.

Subsistencia de D'Sparil del interior usted debe destruir una vez a todas las criaturas que la guardan, y después camina a través de otro portal que le lleve a un patio grande llenado de las armas y de los ciclos iniciales. Esperarle es el enemigo final, D'Sparil mismo. Lo montan inicialmente en un serpiente-tipo grande animal, conocido más adelante como serpiente del caos en el Hexen (por lo tanto, jinete de la serpiente). Una vez que se mata, él se levanta de los restos y de las luchas de la bestia usted a pie, convocando discípulos del mago oscuro múltiple los “. Después de una batalla larga y difícil, D'Sparil finalmente se destruye por siempre, y con él muere a todas las criaturas bajo su comando. En el extremo del campo de batalla un portal final se abre, que el jugador camina a través para terminar el juego (designado " El mundo Ripple" en hereje II ).

Según el epílogo, la fortaleza desmenuza en el olvido mientras que usted viaja de nuevo a su propio plano de la existencia. Se destruye el mal, y se va la oscuridad que cubrió el mundo, con todo usted siente insegura. Usted llama para importar del grito de muerte de D'Sparil, que " ¿sonado como una maldición? ¿O el convocar? ". El juego termina con la imagen del fantasma (el más viejo y más de gran alcance jinete de la serpiente, y el jefe final Hexen II ) mirando en usted a través de una bola cristalina mientras que usted camina detrás sobre su propio mundo.

Versiones

La versión original del herético tiene tres episodios desatados.

La ciudad del del Damned, es una ciudad demonio-infestada antigua, el capital de la gente de Sidhe. Las localizaciones incluyen muelles, Dungeon, una catedral, y un cementerio. El estómago, que del infierno del se fija en una dimensión infernal (una tierra del estacionamiento para los subordinados de D'Sparil) incluye mapas con varios temas, del fuego y del azufre, a las áreas congeladas y a las cuevas oscuras. El la bóveda de D'Sparil, que se fija en una ciudad en la parte inferior del océano, es protegido por las bóvedas cristalinas gigantescas. Es guarida y ciudadela principal de D'Sparil en el mundo de Parthoris.

Una edición al por menor independiente, hereje del : La sombra de los jinetes de la serpiente, también fue hecha disponible y ofrece dos episodios adicionales - el osario, que lleva a jugador a los restos rotos de un mundo conquistado por los jinetes de la serpiente hace muchos siglos, y la heredad estancada, donde el jugador entra en la ciudadela casera de D'Sparil, donde frezaron al jinete de la serpiente inicialmente en estar (que fue diseñado para ser el episodio más duro del juego). Un remiendo era libremente Web site del cuervo transferible del fom para realzar el original herético hasta hereje del : La sombra de los jinetes de la serpiente y agrega los episodios que falta. Una versión del shareware también fue lanzada que contiene el primer episodio del juego.

La primera consecuencia, el Hexen del, que también utiliza un motor modificado de la condenación del, fue lanzada alrededor de un año después del herético en 1995. El juego siguiente en el universo herético del Hexen /del, Hexen II del, fue lanzado en 1997 y basado en un motor modificado del temblor. Más adelante en 1998, lanzaron al hereje II, usar un motor modificado del temblor II.

A principios de 1999, el código fuente herético fue publicado por el software del cuervo. Esto dio lugar a puertos al linux y otros sistemas operativos, y las actualizaciones al motor herético del para utilizar la aceleración 3D.

  • Zenithic
  • Inline
    Random links:Berkshire | Río de Osage | Estela Winwood | El terror del arrastramiento | Cabrito fantasma del ladrón

  • © 2007-2008 enciclopediaespana.com; article text available under the terms of GFDL, from en.wikipedia.org
    ="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">