El hockey sobre hielo del, designado a menudo simplemente el hockey en el Canadá y el Estados Unidos, es un deporte del equipo jugado en el hielo . Es un deporte rápido y físico. El hockey sobre hielo es el más popular de las áreas que son suficientemente frías para la cubierta estacional natural, confiable del hielo, aunque con el advenimiento de las pistas de hielo artificiales de interior que se ha convertido en un pasatiempo a lo largo de todo el año en el nivel aficionado en zonas metropolitanas importantes tales como ciudades que reciben a la liga de hockey nacional (NHL) o al otro equipo de la profesional-liga. Es uno de los cuatro deportes profesionales norteamericanos principales, y es representado por la liga de hockey nacional (NHL) en de las mujeres nacionales la liga de hockey (NWHL), el del más alto nivel del más alto nivel, y del hockey sobre hielo de las mujeres en el mundo. Es el deporte de invierno nacional oficial de Canadá, en donde el juego disfruta de renombre inmenso, y es también el deporte espectador más popular Finlandia . Solamente seises de las treinta licencias del NHL se basan en Canadá, pero los jugadores canadienses exceden en número a americanos en la liga por un cociente de casi cuatro a uno. El cerca de treinta por ciento de los jugadores de la liga es americano del no-Norte.
Mientras que hay 64 miembros totales de la federación internacional (IIHF) del hockey sobre hielo, Canadá, la República Checa, Finlandia, Rusia, Eslovaquia, Suecia y el Estados Unidos ha acabado en la mayor parte de los 1ros, 2dos y 3ro lugares coveted en los campeonatos del mundo IIHF. De las 63 medallas concedidas en la competición de los hombres en el nivel olímpico a partir de 1920 encendido, solamente seises no fueron a el que está de esos países, o a una entidad anterior de eso, por ejemplo el Checoslovaquia o el Unión Soviética . Solamente uno de esas seis medallas estaba sobre el bronce. Esas siete naciones también han capturado 162 de 177 medallas concedidas en 59 campeonatos no-Olímpicos del mundo IIHF, y todas las medallas desde 1954. Asimismo, las nueve 27 IIHF del mundo de las mujeres de los campeonatos medallas olímpicas y han ido a uno de esos siete países. También el mérito de la mención es el Suiza, que ha ganado dos medallas de bronce de los hombres en las Olimpiadas y el tercero acabado por lo menos siete veces en los campeonatos del mundo. Suiza también mantiene una de las más viejas y más valoradas ligas de hockey del hielo ( el Nationalliga suizo ) fuera del NHL.
considera también: Historia l hockey sobre hielo Los juegos entre los equipos que golpeaban un objeto con los palillos curvados se han jugado a través de la historia; los dibujos de 4000 años en las tumbas enormes en el Egipto representan un deporte que se asemeja al hockey de campo . Los estatutos 1527 de Galway en el Irlanda hicieron referencia al " del ; el horlinge del balle del litill con los stickes del hockie o staves." la etimología del hockey de la palabra es incierto. Puede derivar del viejo hoquet, ladrón del de la palabra del francés del pastor, o del hokkie medio del de la palabra del holandés, significando la cabaña o la caseta de perro, que en uso popular significaron la meta . Muchos de estos juegos fueron desarrollados para los campos, aunque donde las condiciones permitieron también fueron jugadas en el hielo. Townsfolk holandeses de la demostración de las pinturas del siglo XVII que juegan a hockey-como juego en un canal congelado .
Los inmigrantes europeos trajeron varias versiones hockey-como de juegos a Norteamérica, tal como el deporte irlandés que lanzaba, el deporte escocés estrechamente vinculado Shinty, y versiones del hockey de campo jugadas en Inglaterra. En caso necesario éstos parecen haber sido adaptados para las condiciones heladas; por ejemplo, un periódico colonial de Williamsburg registra el hockey que es jugado en una tormenta de la nieve en Virginia. Las pinturas tempranas demuestran el " shinney", una forma temprana de hockey sin reglas estándar, siendo jugado en el Nueva Escocia . El cerero Haliburton de Thomas del autor escribió en un libro de la ficción, sobre muchachos de College School de rey en el Windsor, Nueva Escocia, jugando el " del ; hurley en el ice" cuando él era un estudiante allí alrededor 1800 (Haliburton nació en 1796). A este día, " El Shinny el " de ; (derivado de Shinty) es un término canadiense popular para un tipo informal de hockey, en el hielo o como hockey de la calle. Estos juegos tempranos pudieron también haber absorbido los aspectos físicamente agresivos de lo que nación de Mi'kmaq aborigen llamó la primera en el Nueva Escocia los dehuntshigwa'es (lacrosse del ).
En el sir 1825 Juan Franklin escribió ese " del ; El juego del hockey jugó en el hielo era el sport" de la mañana; mientras que en el lago bear durante una de sus expediciones árticas . En 1843 un oficial de ejército británico en el Kingston, Ontario, escribió el " del ; Comenzó a patinar este año, mejoró rápidamente y se divertía gran en el hockey en el ice." un artículo de la gaceta de la tarde de Boston a partir de 1859 hace referencia a un juego temprano del hockey en el hielo que ocurre en Halifax en ese año.
De acuerdo con las escrituras de Haliburton, ha habido las demandas que el hockey sobre hielo moderno originado en Windsor, Nueva Escocia, y fue nombrado después de un individuo, como en “juego del coronel hockey”. Los autores de esta teoría demandan que el hockey apellido existe en el districto que rodea Windsor. En 1943, la asociación aficionada del hockey del canadiense declaró Kingston el lugar de nacimiento del hockey, basado en un juego registrado 1886 jugado entre los estudiantes de la universidad de la reina y la universidad militar real de Canadá .
La sociedad para la investigación internacional del hockey ha tenido un " orígenes del hockey" el comité que estudiaba este discusión desde 2001 y ellos definieron hockey como: " un juego jugó en una pista de hielo en en la cual dos equipos de oposición de patinadores, usar los palillos curvados, intentan conducir un pequeña disco, bola o bloque o con el goals." opuesto;
El comité encontró la evidencia de los juegos del palillo y de bola jugados en el hielo en patines en Europa en los décimosextos a décimo octavos siglos, y vio estas actividades como siendo más indicativo de a hockey-como juego que la referencia de Haliburton.
No encontraron ninguna evidencia en la posición de Windsor de una conexión de cualquier forma de hockey se pudo haber jugado en la charca larga al juego jugado a otra parte y al hockey moderno. El comité visto como conjetura la aserción que los colegiales del rey introdujeron el juego a Halifax. Observaron que la aserción que el hockey no era Nueva Escocia exterior jugada hasta que 1865 pase por alto evidencia del diario de shinny y hockey que es jugado en Kingston en el 1840s.
El comité concluyó a ese Dr. Vaughan y la sociedad de la herencia del hockey de Windsor no había ofrecido evidencia creíble que Windsor, Nueva Escocia, es el lugar de nacimiento del hockey.
El comité no ofreció ninguna opinión la fecha de nacimiento o el lugar de nacimiento del hockey, sino tomó la nota de un juego en la pista de patinaje de Victoria de Montreal el el 3 de marzo, 1875 . Ésta es la versión del testigo más temprana sabida al comité de un juego específico del hockey en un lugar específico en un momento específico, y con una cuenta registrada, entre dos identificó a equipos.
Según la sociedad para la investigación internacional del hockey, el duende malicioso de la palabra se deriva del " escocés y gaélico de la palabra; puc" o el " irlandés de la palabra; poc", significando empujar, perforar o entregar un soplo. Esta definición se explica en un libro publicado en 1910 dados derecho " Inglés como lo hablamos en Ireland" por P. Define el duende malicioso de la palabra como " … El soplo dado por un hurler a la bola con su caman o hurley siempre se llama un puck".
La fundación de los centros de juego modernos en el Montreal . El 3 de marzo de 1875 el juego de interior primero organizado fue jugado en la pista de patinaje de Victoria de Montreal por el James Creighton y varios estudiantes de la universidad de McGill. En 1877, varios estudiantes de McGill, incluyendo Creighton, Henry José, Richard F. Murray codificaron siete reglas del hockey sobre hielo. Fundaron al primer club del hockey sobre hielo, club del hockey de la universidad de McGill, en 1877.
El juego llegó a ser tan popular que el primer " championship" del mundo; de hockey sobre hielo fue ofrecido en el carnaval anual del invierno de Montreal en 1883 y el equipo de McGill capturó el " Carnaval Cup". Aunque sea indocumentado, se crea que durante el mismo año, formaron al club del hockey sobre hielo de la Universidad de Oxford para jugar el primer fósforo del equipo universitario del hockey sobre hielo contra el rival tradicional Cambridge en St. Este fósforo fue ganado por los azules oscuros de Oxford, 6-0. Las primeras fotografías y listas del equipo fechan a partir de 1895. Ésta continúa siendo la más vieja rivalidad del hockey de la historia.
En 1888, el nuevo general del gobernador de Canadá, señor Stanley de Preston, cuya hijos e hija hizo entusiastas del hockey, atendió al torneo del carnaval del invierno de Montreal y fue impresionado con el espectáculo del hockey. En 1892, reconociendo que no había reconocimiento para el mejor equipo, él compró un tazón de fuente decorativo para el uso como trofeo. La taza del desafío del hockey del dominio, que más adelante se conocía más famoso como la taza de Stanley, primero fue concedida en 1893 al equipo aficionado del campeón en Canadá, Montreal HC . Continúa siendo concedida hoy equipo del campeonato de s de la liga de hockey al nacional '.
Antes de 1893, casi había cientos equipos en Montreal solamente, y ligas en Canadá. Los jugadores de hockey de Winnipeg habían incorporado los cojines del grillo para proteger mejor las piernas de del portero. También introdujeron el " scoop" tiro, conocido más adelante como el tiro de la muñeca.
1893 también vieron los primeros fósforos del hockey sobre hielo en los E., en la Universidad de Yale y la Universidad John Hopkins . Fundaron a la liga de hockey aficionada de los E. en el New York City en 1896, y formaron al primer equipo profesional, el Portage Lakers en 1903 en el Houghton, Michigan (aunque había habido profesionales individuales en Canadá antes de esto)
Los cinco hijos de señor Stanley eran instrumentales en traer hockey sobre hielo a Europa, batiendo un equipo de la corte (que incluyó el futuro Edward VII y el George V ) en el Buckingham Palace en 1895. Antes de 1903 habían fundado a una liga del cinco-equipo. El sur de Ligue Internationale de Hockey Glace fue fundado en 1908 para gobernar competiciones internacionales, y los primeros campeonatos europeos fueron ganados por la Gran Bretaña en 1910. En el siglo de mid-20th, el Ligue se convirtió en la federación internacional del hockey sobre hielo.
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profesional del hockey sobre hielo
El hockey sobre hielo profesional ha existido desde entonces antes de la Primera Guerra Mundial . De la primera liga de hockey profesional del hielo basada fuera Houghton, Michigan en el Estados Unidos, creció rápidamente en el Canadá y en muchos otros países, incluyendo el Suiza, el Ucrania, el Gran Bretaña y el Austria .
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l equipo del hockey sobre hielo Puesto que el hockey es un deporte de contacto completo y los cheques se permite de cuerpo, el hockey sobre hielo tiende a ser un juego peligroso. El equipo protector está alto - recomendado y se hace cumplir en todas las situaciones competitivas. Esto incluye generalmente a un casco, a cojines de hombro, a cojines de codo, a un protector de boca, a guantes protectores, a cortocircuitos pesadamente rellenados, a un protector atlético del “atleta”, a los cojines de la espinilla, al protector de pecho y a protector del cuello.
El hockey sobre hielo se juega en una pista del hockey. Durante juego normal, hay seis jugadores por lado en el hielo en cualquier momento, cada uno de quién está en los patines de hielo '. Hay cinco jugadores y un del portero de por lado. El objetivo del juego es anotar el de las metas de tirando un disco de goma vulcanizado duro de, el del duende malicioso de, en la red de la meta del opositor, que se pone en el extremo contrario de la pista. Los jugadores pueden controlar el duende malicioso usar un palillo largo con una lámina que se curve comúnmente en un extremo. Los jugadores pueden también volver a dirigir el duende malicioso con cualquier parte de sus cuerpos, conforme a ciertas restricciones. Los jugadores pueden pescar sus pies con caña así que el duende malicioso puede volver a dirigir en la red, pero no puede haber movimiento de retroceso con el pie. Los jugadores pueden no golpear intencionalmente el duende malicioso en la red con sus manos.
El hockey es un " offside" juego, significando que los pasos delanteros están permitidos, desemejante en de rugbi. Antes de los años 30 el hockey era un juego en juego, significando que solamente los pasos posteriores fueron permitidos. El período del juego en juego era la época dorada de la palillo-dirección, que era de gran importancia en la mudanza del juego adelante. Con la llegada de reglas offside, el paso delantero transformó hockey en verdad un deporte de equipo, donde la heroicidad individual disminuyó en el juego en relación con del equipo de la importancia, que se podría ahora coordinar sobre la superficie entera del hielo en comparación con jugadores simplemente postreros.
Dividen a los cinco jugadores con excepción del portero típicamente en tres remiten y dos defencemen. Las posiciones delanteras del de consisten en un del del centro de y dos de los extremos de : un de la izquierda de y un de la derecha de . Remite el juego junto como las unidades o alinea el, con los mismos tres remite a menudo siempre jugar junto. El de defencemen el de permanece generalmente junto como par, pero puede cambiar menos con frecuencia que remite. Una substitución de una unidad entera inmediatamente se llama una línea de del cambio. Los equipos emplean típicamente los sistemas alternos de líneas delanteras y de pairings defensivos cuando Shorthanded de o en un del juego de poder de . Las substituciones se permiten en cualquier momento durante el curso del juego, aunque durante una parada del juego permitan al equipo local el cambio final. Cuando substituyen a los jugadores durante juego, se llama cambiante de en marcha. Un nuevo NHL gobierna agregado en la estación 2005-2006 evita que un equipo cambie su línea después de que ellos del hielo de el duende malicioso.
Los tableros que rodean la subsistencia de la ayuda del hielo el duende malicioso en el juego (pueden también ser utilizados como herramientas para jugar el duende malicioso), y el juego procede a menudo por minutos sin la interrupción. Cuando se para el juego, se recomienza con un de la cara a cara de . Hay dos reglas importantes de juego en hockey sobre hielo que limitan el movimiento del duende malicioso: offsides de y de la formación de hielo de .
Bajo reglas de IIHF, cada equipo puede llevar un máximo de 20 jugadores y de dos porteros en su lista. Las reglas del NHL restringen el número total de jugadores por juego a 18 más dos porteros.
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la pena (hockey sobre hielo) Para la mayoría de las penas, envían el jugador que ofende a la caja de pena y su equipo tiene que jugar sin él y con uno menos patinador para una cantidad de tiempo corta. La mayoría de las penas duran por dos minutos a menos que se haya determinado una pena importante. El equipo que ha tomado la pena reputa que juega el Shorthanded del mientras que el otro equipo está en el juego de poder .
Una pena de menor importancia dos-minuto se pide a menudo pocas infracciones tales como disparar, codear, roughing, alto-pegarse, demasiados jugadores en el hielo, equipo ilegal, carga (saltando en un opositor o cuerpo-comprobándolo después de tomar más de dos pasos grandes), sostenerse, interferencia, retardo del juego, enganchar, o verificar en forma cruzada. En el NHL 2005-06 sazonar, determinan un menor de edad también para el salto, donde un jugador embellece un gancho o un viaje. Fouls más notorios de este tipo se pueden penalizar por una pena doble-de menor importancia del del cuatro-minuto, particularmente las que (inadvertidamente) causar a lesión al jugador discriminado. Estas penas terminan cualquiera cuando el tiempo funciona hacia fuera o las otras cuentas del equipo en el juego de poder. En el caso de una meta anotada durante los primeros dos minutos de un doble-de menor importancia, el reloj de la pena se establece a dos minutos sobre una cuenta (que expira con eficacia el primer menor de edad). las penas del comandante del del Cinco-minuto se piden especialmente casos violentos de la mayoría de las infracciones de menor importancia que den lugar a lesión intencional a un opositor, así como para la lucha. Las penas importantes se sirven siempre adentro por completo; no terminan en una meta anotada por el otro equipo. El foul del “embarque”, definido como " check
Algunas variedades de penas no requieren siempre a equipo que ofende jugar un cortocircuito del hombre. las penas importantes del Cinco-minuto en el NHL resultan generalmente de la lucha. En el caso de dos jugadores que son comandantes determinados de la lucha del cinco-minuto, ambas sirven cinco minutos sin su equipo que incurre en una pérdida de jugador (ambos equipos todavía tienen un complemento completo de jugadores en el hielo). Esto diferencia con dos jugadores de los lados de oposición que consiguen penas de menor importancia, al mismo tiempo o en cualquier momento de intersección, resultando de infracciones mas comunes. En ese caso, ambos equipos tendrán solamente cuatro jugadores patinadores (que no cuentan al portero) hasta uno o ambas penas expiran (si una expira antes de la otra, el equipo de oposición consigue un juego de poder para el resto); esto se aplica sin importar actual hasta que finalicen penas, aunque en el NHL, un equipo tiene siempre por lo menos tres patinadores en el hielo. las penas de la mala conducta Diez-minuto son servidas adentro por completo por el jugador penalizado, pero su equipo puede substituir inmediatamente a otro jugador en el del hielo a menos que una pena de menor importancia o importante se determine conjuntamente con la mala conducta (un dos-y-diez un o un cinco-y-diez un ). En ese caso, el equipo señala a otro jugador para desempeñar servicios el el de menor importancia o principal; ambos jugadores van a la caja de pena, pero solamente el designee no puede ser substituido, y lo lanzan sobre la expiración de los dos o cinco minutos, en cuyo punto la mala conducta del diez-minuto comienza. Además, las malas conductas del juego del se determinan para que el intento deliberado inflija lesión severa en un opositor (en la discreción de los funcionarios), o para una pena importante para una infracción del palillo o las penas importantes repetidas. Expulsan del juego y debe dejar inmediatamente al jugador que ofende la superficie que juega (él no se sienta en la caja de pena); mientras tanto, si un de menor importancia o un principal se determina además, un jugador señalado debe servir hacia fuera ese segmento de la pena en la caja (similar al " antedicho; dos-y-ten").
Un jugador se dispara que, u obstruido ilegal de cierta manera, por un opositor en un   de la escapada ; – cuando no hay defensores excepto el portero entre él y el goal  del opositor; – se concede un tiro, una tentativa de la pena de anotar sin la oposición de cualquier defensor excepto el portero. Un tiro de la pena también se concede para un defensor con excepción del portero que cubre el duende malicioso en el pliegue de la meta, portero que desplaza intencionalmente sus propios postes durante un disidente para evitar una meta, defensor que desplaza intencionalmente sus propios postes cuando hay menos de dos minutos a jugar en el tiempo de regla o en cualquier momento durante tiempo suplementario, o un jugador o un coche que lanza intencionalmente el palillo o el otro objeto en el duende malicioso o el portador del duende malicioso y la acción que lanza interrumpe un juego del tiro o del paso.
Los funcionarios también paran el juego para las violaciones del movimiento del duende malicioso, tales como usar sus manos para pasar el duende malicioso en el extremo ofensivo, pero no se penaliza a ningunos jugadores para estas ofensas. Las únicas excepciones están cayendo deliberadamente encendido o están recolectando el duende malicioso al cuerpo, están llevando el duende malicioso en la mano, y están tirando el duende malicioso fuera de juego en su zona defensiva (todos los dos minutos penalizados para el retardo del juego). En el NHL, hay un área detrás de la línea de meta que no se permite a los porteros jugar el duende malicioso. El hacer tan también da lugar a un retardo del menor de edad del juego.
Una nueva pena en el NHL se aplica a los porteros. Los porteros no pueden ahora jugar el duende malicioso en el " corners" de la pista cerca de su propia red. Esto dará lugar a una pena del dos-minuto contra el equipo del portero. El área inmediatamente detrás de la red es la única área detrás de la red en la cual el portero sabe jugar el duende malicioso.
Una regla adicional que no es una pena en el nuevo NHL es dos la línea pasos offside. No hay dos-línea silbidos offside del paso soplados. Los jugadores pueden ahora pasar a los compañeros de equipo que son más que la línea roja del hielo del azul y del centro lejos.
El NHL ha tomado medidas para acelerar el juego del hockey y para crear un juego de la delicadeza, que es diferente a partir del pasado donde estaba un juego el hockey de golpes, de luchas, y de penas. El juego de hoy del hockey es un juego llamado más terminante que en-dan vuelta proporcionan más protección a los jugadores y permite para que más metas sean anotadas.
Hay muchas infracciones para las cuales un jugador puede ser determinado una pena . Los órganos directivos para el hockey aficionado de Estados Unidos han aplicado muchas nuevas reglas para reducir las ocurrencias del palillo-en-cuerpo del número, así como otras facetas perjudiciales e ilegales del juego (" Tolerance" cero;).
En el hockey de los hombres, pero no en las mujeres, un jugador puede utilizar su cadera u hombro para golpear a otro jugador si el jugador tiene el duende malicioso o es el último haber tocadolo. Este uso de la cadera y del hombro se llama del cuerpo del que comprueba . Contacto físico de no todo el es &mdash legal; particularmente, los golpes de detrás y la mayoría de los tipos de contacto poderoso del palillo-en-cuerpo son ilegales.
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l hockey sobre hielo
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oficial (hockey sobre hielo)
Un juego típico del hockey sobre hielo tiene dos a cuatro funcionarios 'en el hielo, encargado de hacer cumplir las reglas del juego. Hay de típicamente dos jueces de línea de que es responsable solamente de la llamar las violaciones offside y de la formación de hielo, y uno o dos arbitran el, que llama metas y el resto de las penas. El de los jueces de línea de puede, sin embargo, divulgar al de los árbitros de que una pena más severa que una pena de menor importancia del dos-minuto se debe determinar contra un jugador que ofende. a los funcionarios de la oficina asisten a los funcionarios del En-hielo que actúan como la meta juzga, los encargados del tiempo, y los marcadores oficiales.
La liga seleccionan a los funcionarios para la cual trabajan. Las ligas de hockey aficionadas utilizan las pautas establecidas por los cuerpos de organización nacionales como base para elegir a sus personales que ofician. En Norteamérica, el hockey de organización nacional Canadá de los cuerpos y el hockey de los E. aprueban a funcionarios según su nivel de la experiencia así como su capacidad de pasar conocimiento de las reglas y pruebas de capacidad patinadoras. El hockey Canadá tiene oficiar niveles I a VI. tiene oficiar los niveles 1 a 4.
Una táctica defensiva importante es que comprueba el   de ; – el intentar tomar el duende malicioso de un opositor o quitar al opositor de juego. El Forechecking está comprobando en la zona del otro equipo; el backchecking está comprobando mientras que el otro equipo está avanzando abajo del hielo hacia lo suyo meta. Estos términos se aplican generalmente a la comprobación cerca remiten. El palillo del que comprueba, el barrido del que comprueba, y el empuje del que comprueba son aplicaciones legales del palillo de obtener la posesión del duende malicioso. El cuerpo del que comprueba está utilizando su hombro o cadera para pegar a un opositor que tenga el duende malicioso o que sea el último haber tocadolo (dentro de un corto período de tiempo después de la posesión; generalmente menos de tres segundos). La comprobación del término se utiliza a menudo para referir al cuerpo que comprueba, con su definición verdadera propagada generalmente solamente entre los ventiladores del juego.
Las táctica ofensivas incluyen la mejora de la posición de un equipo respecto al hielo avanzando el duende malicioso fuera de su zona hacia la zona del opositor, progresivamente ganando líneas, primero su propia línea azul, entonces la línea roja y finalmente la línea azul del opositor. Las reglas del NHL instaladas para la estación 2006 redefinieron la formación de hielo para hacer que la Dos-línea pasa legal; un jugador puede pasar el duende malicioso de detrás su propia línea azul, más allá de ambos que línea azul y la línea roja del centro, a un jugador delante de la línea azul de los opositores. De hecho, se niega un paso errante que daría lugar normalmente a una llamada de la formación de hielo si el jugador para quien el paso fue pensado gana la posesión del duende malicioso antes de él cruza la línea de meta de los opositores; así un " tres-línea pass" puede ser intentado con adelante un rápido mientras un offsides no esté confiado. Las táctica ofensivas son diseñadas en última instancia para anotar una meta tomando un tiro. Cuando un jugador dirige adrede el duende malicioso hacia la meta del opositor, le o le dicen al lanzamiento el duende malicioso .
Una desviación del es un tiro que vuelve a dirigir un tiro o un paso hacia la meta de otro jugador, permitiendo que el duende malicioso pegue el palillo y el carom hacia la meta. Un uno-contador de tiempo del es un tiro que se pega directo de un paso, sin la recepción del paso y tirar en dos acciones separadas. Un deke del (corto para la trampa del ) es una estratagema con el cuerpo y/o el palillo para engañar a un defensor o al portero. El Headmanning el duende malicioso, también conocido como la cereza-cosecha del o que explota, es la táctica rápido del paso al jugador lo más lejos posible abajo del hielo.
Un equipo que es perdidoso por uno o dos metas en los minutos últimos de juego elegirá a menudo al tirón del a portero ; es decir, quitando al portero y substituyéndolo por un atacante adicional en el hielo en la esperanza de conseguir bastante ventaja para anotar una meta. Sin embargo, es un acto de la desesperación, pues lleva a veces al equipo de oposición que extiende su plomo anotando una meta en la red vacía del .
Una pena retrasada es una ofensa de la pena confiada por el equipo que no tiene posesión del duende malicioso. En esta circunstancia se permite al equipo con la posesión del duende malicioso terminar el juego; es decir, el juego continúa hasta que se anote una meta, el duende malicioso es tiro, parado y controlado por el portero de oposición, un jugador en el equipo de oposición gana el control del duende malicioso, o el equipo en la posesión confía una infracción o una pena sus los propios. Porque el equipo en el cual la pena fue llamada no puede controlar el duende malicioso sin la detención del juego, es imposible que anote una meta; en estos casos el equipo en la posesión del duende malicioso puede tirar del portero para un atacante adicional sin miedo de ser anotado encendido. Esta situación termina tan pronto como el equipo en la posesión termine el juego y se determina la pena (si se señala una pena retrasada y el equipo en cuentas de la posesión, la pena todavía se determina al jugador que ofende).
Aunque se prohíba oficialmente en las reglas, en el nivel profesional en el de Norteamérica lucha se utilizan a veces para afectar a la moral de los equipos, con los agresores esperando desmoralizar a los jugadores de oposición mientras que excita sus los propios, así como el establecimiento de cuentas personales. Ambos jugadores en un altercado reciben las penas importantes del cinco-minuto para la lucha. El jugador juzgaba para ser el " instigator" de una lucha del NHL, si uno se determina para existir, está penalizado los dos minutos adicionales para instigar, más una pena de la mala conducta del diez-minuto. Si no hay instigador, ambos jugadores permanecen en la caja de pena por cinco minutos, y ninguno de los dos equipos pierde a patinadores. Señalan a la violencia menos extrema del en-hielo durante la era antes de que la regla fuera introducida. Las conec Smythe del dueño de las hojas de arce de Toronto observaron famoso ese " Si usted no puede batirlas en el callejón usted no puede batirlas en el ice."
La trampa de la zona neutral:
La trampa se diseña para aislar el portador del duende malicioso en la zona neutral que evita que él entre en la zona ofensiva. En hockey de la juventud el desarrollo de la trampa de la zona neutral comienza a menudo con la cerradura de la izquierda. En esta táctica la izquierda juega en la posición normal de los hombres izquierdos de la defensa mientras que en la zona ofensiva. El defenceman izquierdo entonces se mueve al centro. El centro y la derecha persigue el duende malicioso. Cuando el equipo de oposición gana el control del duende malicioso, el defencemen y la izquierda sacan y fijan una trampa de dos mangos a lo largo de los tableros. Izquierdo o la derecha disponible, sostiene la trampa mientras que búsqueda y el intento del centro y de la derecha para conseguir delante del juego más futuro bloqueando el ataque ofensivo.
Se utilizan los varios procedimientos si se ata un juego. En juego del torneo, así como en las segundas fases del NHL, los norteamericanos favorecen el en horas extras de la muerte súbita del, en el cual los equipos continúan jugando 20 períodos minuciosos hasta que se anote una meta. Encima de hasta que los 1999-2000 juegos de NHL de la temporada de la estación fueran colocados con un período minucioso de la muerte súbita solos 5 con 5 jugadores (más un portero) por lado, con el ganador concedido 2 puntos en las situaciones y el perdedor 0 puntos. En caso de lazo (si el OT era con empate a cero), concedieron cada equipo 1 punto. A partir de 1999-2000 hasta 2003-04 la liga de hockey nacional decidía a lazos jugando un solo período de tiempo suplementario de la muerte súbita del cinco-minuto con cada equipo que tenía 4 jugadores (más un portero) por lado al " abrirse-up" el juego. En caso de lazo, cada equipo todavía recibiría 1 punto en las situaciones pero en caso de victoria concederían el equipo que gana 2 puntos en las situaciones y el equipo perdidoso 1 punto. La única excepción a esta regla es si un equipo opta tirar de su portero a cambio de un patinador adicional durante tiempo suplementario y se anota posteriormente sobre (una meta “neta” vacía), en este caso el equipo perdidoso no recibe ninguÌn punto para la pérdida del tiempo suplementario. El juego internacional y varias ligas profesionales norteamericanas, incluyendo el NHL (en la temporada), ahora utilizan un período de tiempo suplementario seguido por un tiroteo de la pena. Si los restos de la cuenta atados después de un período de tiempo suplementario adicional, el tiroteo subsecuente consisten en tres jugadores de cada equipo que toma los tiros de la pena después de estos seis tiros totales, conceden el equipo con la mayoría de las metas la victoria. Si la cuenta todavía se ata, el tiroteo después procede a un formato de la muerte súbita (victoria realmente repentina) del . Sin importar el número de metas anotadas durante el tiroteo por cualquier equipo, la cuenta final registrada concederá a equipo que gana una más meta que la cuenta en el final del tiempo de regla. En el NHL si un juego es decidido por un tiroteo conceden el equipo que gana 2 puntos en las situaciones y conceden el equipo perdidoso los lazos 1. ocurre no más en el NHL .
La principal diferencia entre las mujeres y el hockey sobre hielo de los hombres es que el bodychecking no está permitido en el hockey sobre hielo de las mujeres. Después del campeonato 1990 del mundo de las mujeres, el bodychecking fue eliminado porque los jugadores femeninos en muchos países no tienen el tamaño y no se formaron visto en jugadores norteamericanos. En la competición de las mujeres actuales de IIHF, el bodychecking es una pena de menor importancia o importante, decidida en la discreción del árbitro.
Además, requieren a los jugadores en la competición de las mujeres usar las mascarillas full- protectoras .
El Canadá es un líder internacional reconocido en el desarrollo del deporte, y del equipo para los jugadores. Mucho del equipo para el deporte primero fue desarrollado en Canadá, tal como palillos de hockey del trineo laminados con la fibra de vidrio, tan bien como los ejes de aluminio con las láminas talladas mano del parte movible y los trineos de aluminio especiales con las láminas de regla del patín.
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l hockey de la charca
El hockey de la charca es una forma del hockey sobre hielo jugado generalmente como hockey de la recolección en los lagos y las charcas. Las reglas del hockey de la charca diferencian del hockey tradicional, poniendo un mayor énfasis en capacidades patinadoras.
El hockey se ha jugado en los Juegos Olímpicos de Invierno desde 1924 (y en los juegos del verano en 1920). Canadá ganó seises de las primeras siete medallas de oro. Los Estados Unidos ganaron su primera medalla de oro en 1960. El URSS ganó todos sino dos medallas de oro olímpicas del hockey sobre hielo a partir de 1956 a 1988 y ganó un rato final como el equipo unificado en las Olimpiadas 1992 de Albertville . Los jugadores aficionados de la universidad de los E. derrotaron el pelotón soviético pesadamente favorecido en la manera a ganar la medalla de oro en las Olimpiadas el an o 80 del Lake Placid .
La serie 1972 de la cumbre y serie 1974 de la cumbre, establecido Canadá y el URSS como rivalidad internacional importante del hockey sobre hielo. Fue seguida por cinco torneos de la taza de Canadá, donde los mejores jugadores de cada nación del hockey podrían jugar, y dos series de la exposición, la taza 1979 del desafío y cita '87 donde los mejores jugadores del NHL jugaron la URSS. El torneo de la taza de Canadá se convirtió en más adelante la taza de mundo del hockey, jugada en 1996 y 2004. Los Estados Unidos ganaron en 1996 y Canadá ganados en 2004. Desde 1998, los profesionales del NHL han jugado en las Olimpiadas, dando a los mejores jugadores del mundo más oportunidades de hacer frente apagado.
Ha habido nueve campeonatos del mundo de las mujeres, comenzando en 1990.
La herencia clásico del era un juego al aire libre del hockey sobre hielo jugado el el 22 de noviembre, el 2003 en el Edmonton, Alberta, el Canadá entre los engrasadores de Edmonton y el Montreal Canadiens . Fijó el expediente para la mayoría de los espectadores de un solo juego de NHL con 2.747 millones a escala nacional.
La muchedumbre más grande para mirar nunca un juego de NHL estaba durante el invierno clásico cuando 71.000 personas miraron la batalla de los pingüinos de Pittsburgh el Buffalo Sabres . El juego fue celebrado en el estadio, que de Rafael Wilson es el estadio casero de las cuentas del búfalo en el búfalo, el Estados Unidos, el el 1 de enero, el 2008 . Éste era el primer juego de NHL llevado a cabo afuera en los Estados Unidos. Los pingüinos anotaron la primera meta en el plazo de los primeros 20 segundos del juego. Los SABRE entonces anotados en el 2do período para atar el juego. El juego entró tiempo suplementario y los pingüinos terminaron encima de ganar durante un tiro hacia fuera.
Previamente, este expediente fue llevado a cabo por la herencia clásico, un juego de NHL al aire libre que ocurría en el estadio de la Commonwealth Edmonton, Alberta, el el 22 de noviembre, el 2003 . El acontecimiento implicó un matchup de liga entre los engrasadores de Edmonton y el Montreal Canadiens . Un juego de los veteranos, designado el juego de MegaStars del, fue jugado antes del fósforo de liga, y ofreció a alumnos de los engrasadores que jugaban contra un pelotón de Canadiens anterior. Éste es el único juego de los alumnos del NHL en el cual el Wayne Gretzky ha jugado desde retirarse, y él lo mantiene será dura.
que gojea - el hablar de la basura
Mucking lo para arriba - término popular para conseguir físico en el hielo, entrando las esquinas después del duende malicioso
Entre las pipas o en la célula - una meta
Estante superior/cajón - una meta que incorpora la red a cualquiera de las esquinas superiores
Doblador - uno quién patina en el interior de su borde y tobillo dobla adentro.
Plumero - uno quién está en el equipo pero nunca juega
Amoladora - jugador que trabaja difícilmente y es físico
Tamiz - un portero que tiene una gran cantidad de metas anotó contra.
Triturador del tobillo - un movimiento en el cual fuerzas delanteras un defense-man a disparar sobre sus propios tobillos.
Atacar desde un escondite - un buen tiro del poste/de la barra transversal o en la esquina de la red para una meta.
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