La hora de la acción de la historieta del es un juego de actuación de papeles diseñado para emular a historietas clásicas de la acción-aventura, tales como ThunderCats del, mero mero, transformadores, G. Joe del, visionarios, Inhumanoids del, centuriones, Thundarr del el bárbaro, M. del, y Bravestarr del .
E-fue publicado por los juegos del espectro como juego de actuación de papeles del pdf (RPG) a principios de 2002, donde almacenó un siguiente importante del culto. Esto incitó juegos del Z-Hombre para ofrecer publicar el juego como edición de la impresi3on. El material del pdf fue revisado y ampliado sobre para la versión de 2003 impresiones.
Sistema del juego
La hora de la acción de
la historieta del ejecuta un ruleset relativamente simple. El sistema de
la resolución de la base gira alrededor de rodar un d12, de agregar un número a él, y de compararlo a un número de la dificultad del . Si el resultado iguala o excede ese
número de la dificultad del, el carácter tiene éxito en la tarea actual.
Rasgos
Considerando que la
mayoría del RPGs da todos los carácteres una lista idéntica de atribuye (tal como fuerza, agilidad, inteligencia, etc.) y una colección variable de la hora de la acción de la
historieta del de las habilidades los rueda todos en un tipo de stat conocido como rasgos que cada carácter tendrá una diversa lista de rasgos, con los grados extendiéndose a partir de la -4 (casi no existente) a 4 (capacidad humana máxima), con 0 siendo medio.
Estupendo-Grados
Para representar rasgos con los niveles sobrehumanos o sobrenaturales de capacidad, los estupendo-grados del uso de los diseñadores. Los carácteres con un grado del rasgo del
4 de mayo tienen otro número en paréntesis, extendiéndose a partir del 2 a 5. Este estupendo-grado permite que el jugador ruede más de un d12 al probar ese rasgo, tomando el mejor resultado.
Capacidades especiales
Superpotencias, encantos mágicos, vehículos, armas, armadura, capacidades raciales, compañeros animales, capacidades psionic, y artefactos mágicos -- Pueden todos ser creados usar las reglas especiales de la creación de la capacidad. Cada capacidad especial es diseñada escogiendo y eligiendo el " apropiado; components" eso lo define. Por ejemplo, una ráfaga de la
energía necesitaría los componentes siguientes: Grado del daño del y gama del . Esto
puede ser modificada para requisitos particulares fácilmente más lejos agregando otros componentes y modificantes, así haciendo la capacidad especial verdadero única.
Reflejo del género
Cada faceta de la hora de la
acción de la historieta fue creada con un ojo hacia fiel la representación del tema. Esto es a lo que se refieren los autores como " logic" de la historieta;. Algunos ejemplos de esto son como sigue:
Los carácteres no pueden ser matados. Algo, apenas van " Fuera del Fight" (u OOF) para el resto de la escena del combate. El de los carácteres puede morir en " El Movie", sin embargo.
Las armas enormes (tales como lanzacohetes etc. de los bazucas ) reparten más daño a los vehículos que a los carácteres. En las historietas, tales armas tienden a soplar los vehículos a los pedazos, pero cuando viene a los carácteres, el golpeado de estas armas generalmente apenas cerca de él y el
impacto de la explosión simplemente le envía el vuelo en una pared o algo.
Una vez más lógica de la historieta.
Los carácteres reciben la
experiencia para participar en Después-Demuestran los mensajes (" del ; … ¡Y el saber es mitad de la batalla ! ").
Las reglas instituyen una manera rápida y entretenida para que los carácteres luchen esos enjambres de
partidarios sin nombre (tales como víboras de la cobra del SOLDADO ENROLLADO EN EL EJÉRCITO Joe). Estos grupos del subordinado tienen una sola
cuenta llamada Goon Factor, que actúa como el número de la dificultad del para la lucha ellos. El éxito significa que el carácter envía a los (y a jugador consigue decidir cómo -- como la tracción de la alfombra de debajo sus pies, tirar el techo y así atraparlos debajo de
los escombros resultantes, y así sucesivamente). La falta significa que los carácteres están abrumados y capturados.
Suplementos
Desde que la
edición de la impresi3on de la hora de la acción de la historieta fue lanzada, se han lanzado los productos suplementales numerosos.
del
spués de estos mensajes…: Este e-compartimiento de ofreció una gran variedad de artículos para el uso con CAH, pero fue cancelado después de dos ediciones de modo que los juegos del espectro pudieran dedicar más atención a sus sourcebooks.
La oscuridad del destrailló: Este libro de detalla militares de la historieta/una serie del horror.
Guerras del metal del : Este libro de ofreció para arriba una serie dedicada a las robustezas de transformación gigantes.
Guerreros de la estrella del : Este libro de presenta una serie de la historieta del ópera-estilo del espacio.
Slugfest del el sábado por la mañana: Este libro yet-to-be-released del pdf de abastece al secundario-género de la historieta del super héroe.
Los juegos del espectro playtesting actual una segunda edición del juego, que será lanzado en octubre de 2007. " doblado; Hora de la acción de la historieta: Estación 2", las búsquedas de esta nueva versión para eliminar la custodia de registro del en-juego, facilitan un juego más rápido, aerodinamizan el
sistema especial de la capacidad (ahora llamado " Acción Features"), y tomar el aspecto de la lógica de la historieta incluso más futuro.
Tal y como están las cosas, CAH: S2 será lanzado como producto del pdf, aunque los juegos del espectro todavía están negociando con los editores para que una versión de la impresi3on sea lanzada más adelante. Esto sigue el modelo del lanzamiento usado para la primera edición del juego.
ZenithicLin Carter