¡ El horror de la supervivencia del es un género del juego video en el cual el jugador tiene que sobrevivir contra a menudo los Undead o los enemigos de otra manera sobrenaturales, típicamente en ambientes claustrofóbicos y de una perspectiva de la tercero-persona. El género hace uso liberal de elementos japoneses occidentales y de la película de terror . El " del término; horror" de la supervivencia; primero fue utilizado como género para el lanzamiento japonés original del mal residente ( 1996 ), aunque el anterior del del juego solamente en el oscuro iniciara en el género. El término ha sido desde entonces de uso frecuente describir juegos de una naturaleza similar, incluyendo alguno que fue lanzada antes del mal residente del .

Temas de los juegos del horror de la supervivencia

El horror de la supervivencia es posiblemente el único género del juego video que es definido por el tema así como el estilo de Gameplay . Es lo más comúnmente posible asociado con el mal residente del y los mecánicos silenciosos del juego de la colina, aunque el género contiene los títulos que piden prestados pesadamente de los estilos gameplay asociados a otros géneros. Estos juegos pueden asemejarse al los batieron suben el punto-y-chascan a las aventuras, al RPGs y a tiradores de la Primero-persona ellos todo el reparto con los temas oscuros, violentos y sobrenaturales típicos de películas de terror. Esto ayuda a definir el género más que cualquier mecánico gameplay específico. El jugador debe afirmar a menudo con las fuentes limitadas tales como munición y salud - por lo tanto " survival" horror. Los carácteres del jugador son típicamente armados, pero raramente tan bien-armados como carácteres en otros géneros tales como tiradores de la primero-persona. Las armas de expediente tales como pipas del metal, cuchillos de cocina y otros instrumentos son de uso frecuente en lugar de las armas de fuego. La meta del jugador es generalmente escaparse de un edificio aislado o la ciudad que es sobrada por los zombis o los enemigos de los monstruos se puede derrotar en combate, aunque evitando a enemigos es a menudo preferred o aún necesaria para que el jugador progrese. Muchos juegos del horror de la supervivencia ofrecen a protagonistas que son hembras débiles stereotypical; éste es otra vez a menudo los reveladores que intentan hacer la sensación del jugador debajo-preparada para hacer frente a monstruos incontables.

Historia

Los años 90 tempranos consideraron la introducción de mecánicos gameplay encontrados regularmente en ejemplos más modernos del género. Aunque el género del horror de la supervivencia fuera popularizado por el mal residente del, fue precedido por trabajos anteriores tales como hogar dulce, torre de reloj: El primer miedo,

El " del término; horror" de la supervivencia; primero fue utilizado por el mal residente del, publicado en 1996.

la torre de reloj y la colina silenciosa crearon un grupo de juegos del horror de la supervivencia que se centran en el horror psicologico algo que apenas violencia y dan una sacudida eléctrica táctica. Esta categoría deemphasizes combate para aumentar la vulnerabilidad del protagonista y construir la tensión .

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