Los huesos son un instrumento musical (más específicamente, un instrumento popular) que, en el más simple, consiste en un par de los huesos animales o de pedazos de madera o de un material similar. Las secciones de los huesos grandes de la costilla y de huesos más bajos de la pierna son los huesos verdaderos más de uso general, aunque los palillos de madera formados como los huesos verdaderos anteriores sean más de uso frecuente ahora. Si las cucharas del metal se utilizan en lugar de otro, al igual que común en el Estados Unidos, esto se llama " que juega las cucharas . " La técnica llegó en los E. vía inmigrantes irlandeses, pero tiene una historia el estirar de nuevo a China, a Egipto, a Grecia, y a Roma antiguos.

Han contribuido a muchos géneros de la música, incluyendo las demostraciones de trovador del siglo XIX, la música irlandesa tradicional, los azules, los bluegrass, el Zydeco, la música canadiense francesa, y la música del bretón del cabo en el Nueva Escocia . El clacking de los huesos flojos de la costilla produce un sonido mucho más agudo que el lavadero del zydeco o el frottoir, que los mimicks que confunden un hueso arriba y abajo de un ribcage fijo.

Están sobre 5" a 7" en longitud y curvado, áspero asemejándose a bastones de barril miniatura. Son jugados sosteniéndolos entre sus dedos, superficies convexas que hacen frente a uno otro, y moviéndose la muñeca de una manera tal que golpeen cara a cara. El método acostumbrado implica el colocar de los huesos a cualquier lado del dedo medio tales que aproximadamente dos tercios de su longitud extiende a lo largo de la palma mientras que el resto resalta sobre los dedos en la parte trasera de la mano. La mano se lleva a cabo en un puño flojo con los huesos y los dedos encrespados áspero paralelos a la palma. Generalmente, el hueso más cercano al dedo anular es sostenido suavemente contra la palma por la extremidad del dedo anular colocado en su borde, mientras que el otro hueso se deja libre de moverse en el " hinge" formado por el índice y los dedos medios como lo llevan a cabo suavemente.

Un jugador puede utilizar un par de huesos en cada mano, o apenas un solo par en una mano.

Un elemento crítico a jugar los huesos no está intentando forzarlos para hacer el contacto el uno con el otro con la manipulación del dedo sino está permitiendo que su ímpetu hiciera el trabajo. Moviendo la mano hacia adelante y hacia atrás a través del pecho, con la fuerza bastante en los huesos para guardarlos de caer de la mano, un principiante paciente puede producir un tecleo triple. Este " chascar-él-y" el sonido es el ingrediente esencial a jugar los huesos. Un double-click se puede producir por el mismo movimiento de la mano con la adición de un pedacito de la presión a los huesos para suprimir el tercer tecleo. Una vez que han sido este triple y números de dos cifras elementales dominaron, ellos se pueden combinar para crear combinaciones complejas de sonidos rítmicos. El efecto es realzado más a fondo por el uso de dos pares de huesos, uno en cada mano. Un médico experto puede producir una gran variedad de sonidos de percusión evocadores de ésos hizo por un bailarín de golpecito .

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