El ILBM es un subtipo del formato de archivo (IFF) del intercambio usado para almacenar datos de cuadro. ILBM representa el eaved M ap del it del B de L del del nter del I que refiere a la manera que se almacenan los cuadros. Se almacenan los datos de imagen como un número diverso de Bitplanes, cada un pedacito que almacena de los datos para cada pixel en la imagen. Las ayudas del formato horizontales y compresión vertical RLE (codificación de la longitud del funcionamiento).
El formato emparejó de cerca las capacidades y las expectativas del chipset de Amiga, cuyo existieron tres revisiones importantes.
En el OCS /los chipsetes del ECS hasta 6 bitplanes fueron apoyados, que limitarían normalmente el número de colores al 64 . Al menos solamente los registros de la gama de colores 32 estaban disponibles. El uso de un a cinco bitplanes es directo, según la progresión binaria . El primer bitplane proporciona 2 colores, segundo dobla eso a 4 colores, los dobles del tercero otra vez que a 8 colores, el cuarto proporciona 16, y cinco bitplanes permiten 32 colores. Con seis bitplanes hay dos modos de exhibición. El modo Mitad-Brillante adicional proporciona 64 colores, los 32 pasados que son medio tan brillante como el primer. Y más interesante el asimiento y modifica el modo de (o JAMÓN) que mientras que solamente hace uso de 16 colores de la gama de colores, no prohibidos la exhibición de 4096 colores con algunas restricciones.
En el chipset AGA el Amiga podía utilizar 8 bitplanes y tener registros de color 256 . Esto significó la adición de 64, 128, y 256 modos rectos del color. Además un modo aumentado HAM8 fue hecho disponible, usar 64 colores de la gama de colores, y el ofrecimiento de un máximo de 262.144 colores mostrables.
Porque el ILBM se basa en el formato de archivo del intercambio, el archivo consiste en pedazos. Cada pedazo consiste en un tipo de 4 octetos, un campo de 4 octetos de longitud y un dependiente de la estructura en el tipo del pedazo. Esto permite para que los programas amplíen el formato. Los pedazos desconocidos pueden ser saltados porque se sabe la longitud.
Los pedazos siguientes se definen para el tipo de ILBM:
BMHD ( D del ea de H ap de M it del B er)
CMAP ( MAP ) - pedazo estándar del olor del C del IFF para la gama de colores de color
GANCHO AGARRADOR (posición del GANCHO AGARRADOR )
CAMG ( G del i del del ommodore del C una computadora)
CUERPO - todos los bitplanes y máscaras, interpolados por fila
Por supuesto, un archivo de ILBM puede tener pedazos uces de los del IFF del estándar para la descripción del autor, de la versión, de los archivos de los derechos reservados etc. creados con el DPaint también tiene:
DPAN (n del del i de los Dpa t) - para almacenar los ajustes internos de DPaint
Una variación en el formato de ILBM existe llamado ANIM, que apoya la animación. Este formato tiene tipos adicionales del pedazo definidos:
ANHD ( un D del ea del H del imation de er)
DLTA (delta ) - cambios del de los almacenes entre los marcos, con los varios métodos de la compresión apoyados para hacer uso de la redundancia entre los marcos.
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