Entre las muchas formas de la adivinación del es un método usar el I Ching (易經) del o el libro del de los cambios . El libro se estructura como matriz 8x8 de sesenta y cuatro hexagrams que representan los estados y las relaciones dinámicas de los ocho elementos, cada uno representado por un Trigram . A través de la región de China de influencia cultural ( incluyendo Corea, Japón y Vietnam ), los eruditos han agregado los comentarios y la interpretación a este trabajo, uno del más importante de cultura china antigua; también ha atraído el interés de muchos pensadores en el oeste. (el considera el artículo principal del I Ching para la información histórica y filosófica).

El proceso de consultar el libro como Oracle implica el determinar del hexagram por un método de generación al azar y después el leer del texto asociado a ese hexagram, y es una forma de Bibliomancy . Confucius dijo que uno no estaría listo para intentar utilizar el I Ching para la adivinación hasta absolutamente viejo. Este trabajo desalienta la obligación (es decir, haciendo la misma pregunta repetidamente en esperanzas de una diversa/mejor respuesta o de una cierta clase de aclaración en cuanto a el significado de las respuestas una consigue). El Hexagram 4 es un resultado común de hacer la misma pregunta tres o más veces.

El texto es lectura extremadamente densa. Una lista de traducción inglesa se puede encontrar en el artículo principal --- I Ching#Translations . No es desconocido para que los adivinos experimentados no hagan caso del texto, construyendo el oráculo de los cuadros creados por las líneas, bigrams, trigrams, y hexagram final.

Cada línea de un hexagram determinado con estos métodos es o el estable (" young") o que cambia (" old"); así, hay cuatro posibilidades de cada línea, correspondiendo al ciclo del cambio Yin al Yang y a la parte posterior otra vez:
viejo yin del

(yin que cambia en yang), que tiene el número 6 y del del símbolo --- del del x de ---
yang joven (yang constante), que tiene el número 7 y del del símbolo --------
yin joven (yin constante), que tiene el número 8 y del del símbolo ---     del ---
viejo yang (yang que cambia en yin), que tiene el número 9 y del del símbolo ---o---

Una vez que un hexagram es resuelto, cada línea se ha determinado como el que cambiaba (viejo) o constante (joven). El viejo yin se considera como más de gran alcance que yin joven, y viejo yang es más de gran alcance que yang joven. Cualquie línea en un hexagram que es viejo (" que cambia el " de ;) agrega el significado adicional a ese hexagram.

La filosofía del Taoist sostiene que el yin de gran alcance dará vuelta eventual a yang (y viceversa), así que un nuevo hexagram es formado transportando cada línea cambiante del yin con una línea de yang, y viceversa. Así, la penetración adicional en el proceso del cambio es ganada leyendo el texto de este nuevo hexagram y estudiándolo como resultado del cambio actual.

Métodos

Varios de los métodos utilizan a agente de selección al azar para determinar cada línea del hexagram. Estos métodos producen un número que corresponda a los números de cambio o de líneas constantes discutidas arriba, y determinan así cada línea del hexagram.

Grietas en cáscara de la tortuga

El oráculo de la cáscara de la tortuga es probablemente el expediente más temprano de decir de fortuna. El adivino aplicaría calor a un pedazo de una cáscara de la tortuga (a veces con un póker caliente), e interpreta las grietas resultantes. Las grietas fueron anotadas a veces con las inscripciones, las más viejas escrituras chinas se han descubierto que. Este oráculo precedió las versiones más tempranas del Zhou Yi (anticuado a partir de cerca de 1100 A.) por centenares de años.

Una variante en este método era utilizar los huesos de hombro del buey . Cuando el material grueso debía ser agrietado, el superficie inferior fue enrarecido tallando con un cuchillo.

Tallos de la milenrama

Los Hexagrams se pueden generar por la manipulación de los tallos de la milenrama. Las direcciones siguientes son de las alas del diez del I Ching. Otras instrucciones se pueden encontrar aquí, y un cálculo aquí de las probabilidades. el

uno del toma cincuenta tallos de la milenrama, cuyo se utiliza solamente cuarenta y nueve. Este cuarenta y nueve primero se divide en dos montones (al azar), después un tallo del montón derecho se inserta entre el dedo anular y el pequeño dedo de la mano izquierda. El montón izquierdo es contado a través por los fours, y el resto (cuatro o menos) se inserta entre el dedo anular y el dedo medio. La misma cosa se hace con el montón derecho, y el resto insertado entre el índice y el dedo medio. Esto constituye un cambio. el

ahora uno del se está sosteniendo en sus tallos de la mano cinco o nueve en todos. Los dos montones restantes se ponen juntos, y el mismo proceso se repite dos veces. Estos segundos y terceros tiempos, uno obtienen cuatro u ocho tallos. Los cinco tallos de la primera cuenta y los cuatro de cada uno de los countings sucesivos se miran como unidad que tiene el valor numérico tres; los nueve tallos de la primera cuenta y los ocho de los countings sucesivos tienen el valor numérico dos. el

cuando tres cambios sucesivos producen la suma 3+3+3=9, éste del hace a viejo yang, es decir, una línea firme que se mueva. La suma 2+2+2=6 hace el viejo yin, una línea de rendimiento que se mueva. Siete es el yang joven, y ocho el yin joven; no se consideran como líneas individuales.

La probabilidad correcta se ha utilizado también en el mármol, la haba, dados y dos o cuatro métodos de la moneda abajo. Esta probabilidad es perceptiblemente diferente de la del método de la tres-moneda, porque la cantidad required de exactitud ocupa cuatro pedacitos binarios de información, así que tres monedas son un cortocircuito del pedacito. En términos de ocasión-hacia fuera-de-dieciséis, el método de la tres-moneda rinde 2.7 para viejo-yin, viejo-yang, joven-yang, joven-yin respectivamente.

Observar que solamente los restos después de contar a través de fours están guardados y puestos sobre el solo tallo quitado al principio. Las pilas de cuatro se reutilizan para cada cambio, el número de pilas de cuatro no se utilizan en el cálculo; es los restos del se utilizan que. La eliminación de todos los fours es una manera de calcular el resto, esos fours entonces se reutiliza para el cambio siguiente de modo que el número total de tallos funcionando siga siendo alto mantener todos los restos igualmente probables.

Monedas

método de la Tres-moneda

Tres el método de la moneda entró en moneda sobre mil años más tarde. Del método más rápido, más fácil, y la mayoría popular en gran medida, ha suplantado en gran parte los tallos de la milenrama. Sin embargo, es significativo que las probabilidades de este método diferencian de los tallos de la milenrama. Un método de la tres-moneda con probabilidades ajustadas se puede encontrar aquí.

Usar este método, las probabilidades de cada tipo de línea están como sigue:
viejo yang: 1 en 8 (0.125)
viejo yin: 1 en 8 (0.125)
yang joven: 3 en 8 (0.375)
yin joven: 3 en 8 (0.375)

Mientras que hay un método para sacudir tres monedas (una vez para cada línea en el hexagram), hay varias maneras de comprobar los resultados.

Cómo se sacuden las monedas
utilizar tres monedas con el " distinto; head" y " tail" lados
para cada uno de las seis líneas del hexagram, comenzando con la primera línea (inferior) y terminando con la sexta línea (superior):
sacudir las tres monedas
anotar la línea resultante
una vez que se han determinado seis líneas, se forma el hexagram

Cómo la línea es resuelta de la sacudida de la moneda
El método numérico:
asignar el valor 3 a cada " head" resultado, y 2 a cada " tail" resultado
sumar todos los valores de la moneda
el total será seises, siete, ocho o nueve
determinar la línea actual del hexagram de este número: 6 = viejo yin, 7 = yang joven, 8 = yin joven, 9 = viejo yang.

Una alternativa es contar el " tails":
3 colas = viejo yin
2 colas = yang joven
1 cola = yin joven
0 ata = viejo yang

Otra alternativa es esta mnemónica simple basada en la dinámica de un grupo de tres personas. Si son todos los muchachos, por ejemplo, prevalece el masculino. Pero, si hay una muchacha con dos muchachos, el femenino prevalece. Tan:
todas las colas = viejo yin
una cola = yin joven
un yang principal = joven
todas las cabezas = viejo yang

método de la Dos-moneda

Algunos puristas afirman que hay un problema con el método de la tres-moneda porque sus probabilidades diferencian del método más antiguo del milenrama-tallo. De hecho, durante los siglos incluso ha habido otros métodos usados para consultar el oráculo.

Si usted quiere una manera más fácil y más rápida de consultar el oráculo con un método que tenga casi las mismas probabilidades que el método del tallo de la milenrama, aquí está un método usar dos monedas (con dos sacudidas por línea):
del

sacudida primero de las dos monedas: si ambos son " cabezas, " utilizar un valor de 2; si no, el valor es 3
en segundo lugar sacudida: un " head" tiene un valor de 2, un " tail" un valor de 3. agrega los dos valores de esta sacudida y el valor de la primera sacudida.
la suma de los tres valores será 6 (viejo yin), 7 (yang joven), 8 (yin joven), o 9 (viejo yang). Esto proporciona la primera línea (inferior) del hexagram.

Repetir el proceso para cada línea restante.

Las probabilidades para este método son: viejo yin 0.

Cuatro monedas

Si usted es cómodo con el binario, cuatro monedas pueden ser muy rápidas y fáciles, y como 2 monedas empareja las probabilidades del método del milenrama-tallo. Aquí está una tabla que demuestra las diversas combinaciones de cuatro tiros y de su línea binaria de la suma y de la correspondencia (seis líneas de la moneda que hacen un hexagram cambiante completo que comienza en la parte inferior). Para calcular la suma binaria de un tiro de cuatro monedas, colocar las monedas en una línea, después agregar para arriba todas las cabezas usar 8 para la moneda extrema izquierda, entonces 4, 2 y 1 para una cabeza en la posición de derecha. La explicación completa que se relaciona la con el método del tallo de la milenrama está en el OrganicDesign: I Ching/adivinación .

Seis monedas

Tomar cinco monedas idénticas, y un sexto que sea similar a los cinco.
Sacudirlos en su mano por uces par de segundos.
Sacudirlos para arriba en el aire.
La moneda que alinea el más furtherest a partir de la una es la sexta línea.
La moneda que aterriza el más cercano a una es la primera línea.
La moneda que es diferente de las otras es la línea móvil.
Generalmente, " heads" se considera para ser yang, y " tails" para ser yin.

Se ha criticado este método considerando que él:
Fuerza cada hexagram para ser un " Hexagram" de mudanza; ;
No hace caso de las probabilidades estadísticas de ambos el método estándar de tres monedas, y del método tradicional del tallo de la milenrama.

Vagos Qian

Paso 1:
Tomar ocho monedas idénticas.
Marcar uno de una pequeña manera.
para crear aleatoriedad sacudirlos para arriba en su mano. con el foco en su deseo o problema
Colocar las monedas a la izquierda en un diagrama de la orden de Fu XI de los triagrams.
La moneda marcada indica el triagram más bajo del hexagram Paso 2:
Sacudir las monedas para crear aleatoriedad otra vez.
Colocar las monedas a la izquierda en un diagrama de la orden de Fu XI de los triagrams.
La moneda marcada indica el triagram superior del hexagram
Quitar dos monedas no marcadas del sistema. Paso 3:
Sacudir las monedas hasta crean aleatoriedad.
Comenzando en la parte inferior, colocar en las líneas del hexagram.
La línea con la moneda marcada es la línea móvil.

Dados

Usar monedas revelará rápidamente algunos problemas: mientras que sacude las monedas en manos ahuecadas, es duro saber si se están cayendo verdad; al mover de un tirón las monedas, tienden a despedir y a dispersar. Es mucho más fácil utilizar un muere como moneda-equivalente: si un número impar de pipas demuestra, cuenta como " heads" ; si un número par de las demostraciones de las pipas, como " tails." Obviamente, la probabilidad de 50/50 es &mdash preservado; y el dado del balanceo resulta ser más fácil y más aprisa que moviendo de un tirón monedas. Así el método de la tres-moneda utilizará tres dados.

Los dados se pueden también utilizar para el método de la dos-moneda. Es el mejor utilizar dos pares de dados, cada par que tiene su propio &mdash del color; e., un par de dados azules y un par de dados blancos, por ejemplo se encuentran comúnmente en sistemas del chaquete . Un par se puede entonces señalar el " primer toss" en el método de la dos-moneda, y el otro el " segundo toss." Un rodillo de cuatro dados entonces determinará una línea, con las probabilidades emparejando el método del milenrama-tallo.

Los valores del número en un solo mueren se pueden también utilizar para determinar las líneas del hexagram. Señalar los números impares como yang, números pares como yin, y rodar un exagonal mueren una vez por cada uno de las seis líneas. Rodar el dado una séptima vez de determinar la línea móvil. Este método mímico las adivinaciones de la corte de Zhou en las cuales los tallos de la milenrama fueron utilizados en un proceso adivinatorio de dos etapas, primer bastidor el hexagram, después señalar una línea como mudanza (véase a Shaughnessey, 1996, págs.

Puesto que una sola sacudida de tres monedas distintas permite ocho combinaciones posibles de cabezas y de colas, las probabilidades del método de la tres-moneda se pueden duplicar con un solo ocho-echado a un lado mueren, rodándolo una vez para generar cada línea. Utilizar un número impar y par en el dado, el 1 y los 8 por ejemplo, para señalar una línea móvil cuando se obtiene cualquier número. Esto preserva el 1/4 igual chance que un yin o una línea dado de yang se moverá.

Una distribución similar a los tallos de la milenrama es posible usar dos dados, 1 ocho-echado a un lado (1d8), y 1 veinte-echado a un lado (1d20). Rodillo ambos ellos inmediatamente por línea.

Si el 1d20 es un número par entonces si 1d8 = 1 - yin móvil del x (probabilidad 1/16) si 1d8 = 2 - 8 - - yin (7/16 probabilidad) Si el 1d20 es un número impar: entonces si 1d8 = 1 - 5 --- yang (5/16 probabilidad) si 1d8 = 6 - 8 -0 - yang de mudanza (3/16 probabilidad)

Otra duplicación de las probabilidades de los tallos de la milenrama se puede hacer tomando el total de dos ocho-echados a un lado muere los rodillos (2d8; totales impares que indican las líneas de yang e incluso totales que indican el yin), para producir cada línea del hexagram. La distribución del 1:1 del yin y de yang se preserva, y las ocasiones de obtener ciertos totales serán utilizadas para emparejar las distribuciones cargadas de los tallos de la milenrama del yin y de las líneas móviles de yang.

El rodillo 2d8 proporciona cuatro casos posibles donde está dos o cuatro el total, que compara a los tallos de la milenrama las ocasiones de una línea del yin que es móvil. Esto se puede demostrar trazando todos los totales en una rejilla 8x8, cada eje que representa los números en uno muere. La ocasión incluso de un total (del yin) que es dos o cuatro (mudanza) es entonces 4/32, igualando 1/8. pesos que la distribución de mover a yang alinea semejantemente, usando los totales que comparan a una ocasión de 3/8 (o 12/32) de obtener ese resultado entre las 32 posibilidades impares, tales como siete y once (que se puedan diagrammed además en la rejilla 8x8). Tan un total de dos, cuatro, siete u once, cuando son rendidos por un rodillo 2d8, pueden indicar que el yin o la línea resultante de yang se está moviendo.

Mármoles o granos (método de dieciséis)

Este método es una innovación reciente, diseñada para ser rápido como el método de la moneda, mientras que da casi las mismas probabilidades que la milenrama acecha método.
mármoles del uso dieciséis del

cuatro diversos colores pero de los mismos tamaños, distribuidos como sigue 1 mármol de un color que representa el viejo yin (tal como azul)
5 mármoles de un color que representa a yang joven (tal como blanco)
7 mármoles de un color que representa el yin joven (tal como negro)
3 mármoles de un color que representa a viejo yang (tal como rojo)
colocar todos los mármoles en el bolso o el otro envase opaco
para cada uno de las seis líneas del hexagram sacudir los dieciséis mármoles juntos en el envase al " shuffle" ellos
dibujar hacia fuera un mármol
el mármol dibujado determina la línea actual del hexagram
substituir el mármol en el envase
una vez que se han determinado seis líneas, se forma el hexagram

Una buena fuente de mármoles es los inspectores chinos (de segunda mano) de a fijados: 6 colores, 10 mármoles cada uno.

Usar este método, las probabilidades de cada tipo de línea son iguales que la distribución de los colores, como sigue:
viejo yin del

: 1 en 16 (0.0625)
yang joven: 5 en 16 (0.3125)
yin joven: 7 en 16 (0.4375)
viejo yang: 3 en 16 (0.1875)

Una mejora en este método utiliza 16 granos de cuatro diversos colores pero con los mismos tamaños y la forma (es decir, indistinguibles por tacto), granos encadenados que son mucho más portables que los mármoles. Usted toma la secuencia y, sin la mirada, ase un grano un al azar. Los comentarios arriba se aplican a este método también.

Granos del arroz

Para este método, se utilizan los granos del arroz, o las pequeñas semillas.

Uno coge algunas semillas entre el dedo medio y el pulgar. Colocarlos cuidadosamente y respetuoso en una hoja limpia del papel. Repetir este las seis épocas de proceso, manteniendo cada racimo de semillas una pila separada --- cada pila representa una línea. Uno entonces cuenta el número de semillas en cada racimo, comenzando con la primera pila, que es la línea baja. Si hay un número par de semillas, después la línea es yin, si no la línea es yang --- a menos que si hay una semilla, en este caso uno haga de nuevo esa línea.

Uno entonces hace la pregunta otra vez, y coge un más racimo de semillas. Contar el número de semillas que usted tiene, después guardar el restar de seises, hasta que usted tenga seis semillas o menos. Esto le da el número de la línea que representa específicamente su situación. No es una línea móvil. Si usted no entiende su respuesta, usted puede reformular la pregunta, y le pide una segunda vez.

Movimientos del cepillo de la caligrafía

Sistemas Calendric

Hay un componente del Taoist pensado que se refiere a los sistemas cosmológicos Numerological /. Esto también se ha aplicado al I Ching también. El chino conocido Shao Yung (del filósofo del Neo-Confuciano CE 1011-1077) es la persona que ha hecho la mayoría del trabajo en la popularización de este concepto y en los sistemas misteriosos que se convertían/de publicaciones basados en ellos. Éste es el uso más sofisticado de los sistemas misteriosos de I Ching.

El lo más fácilmente posible accesible de estos métodos (el más fácil aprender hacer, y también utilizar) se llama el flor Oracle del ciruelo. De hecho, sin embargo, hay varias variantes de este método. Un método utiliza el número de pinceladas usadas en la escritura de la pregunta junto con la fecha y la hora de la investigación. Otro método utiliza simplemente la fecha y la hora sin una pregunta real. Hay otras variantes también, incluyendo no usar fecha y hora en absoluto. Los números resultantes se utilizan para seleccionar los trigrams (en el cielo temprano o la secuencia posterior del cielo), que entonces identifican el hexagram de la respuesta. Es también posible encontrar programas de computadora de Oracle del flor del ciruelo hacer a más fácilmente y eficientemente los cálculos.

El más exacto de estos métodos calendric es también el más complejo. Esto se llama el método del número racional del mapa de Lo del mapa de Ho (y se ha publicado en el " de Sherrill y de Chu; Astrología de I Ching"). Utiliza una serie muy complicada de operaciones con una serie de tablas para generar la serie de predicciones que calendario-se basen enteramente.

El método precisó en " Astrología de I Ching" (la descripción y la calculadora en línea externa en http://www.com) se ha divulgado para contener un error, llevando a los hexagrams incorrectos que eran generados a veces. Sin embargo, el sistema puede nunca producir el " missing" trigrams Li y Tui como representación de la fuerza terrenal en un momento particular a tiempo, puesto que ellos son ambos valores numéricos impares asignados cuando el ciclo posterior del cielo de trigrams se sobrepone en el cuadrado mágico supuesto de tres:

4….6

Los números terrenales son todos incluso y el sistema no es así dañado aunque — siendo un método compuesto que implica varias capas - está lejos de ser inconsútil.

Análisis de la probabilidad de la adivinación de I Ching

La mayoría de los análisis en las probabilidades del método de la moneda o del método del tallo de la milenrama están de acuerdo con las probabilidades para cada método.it/iching/ del

- cálculo alternativo de las probabilidades del tallo de la milenrama
OrganicDesign: I de Ching/de la adivinación - explicación de los probabilites tradicionales de 1.7 fuera de 16

El método de la moneda varía perceptiblemente del método del tallo de la milenrama en que da la misma probabilidad ambas las líneas móviles y ambas las líneas estáticas, que no es el caso en el método del tallo de la milenrama. El cálculo de las frecuencias (creídas generalmente para ser iguales según lo descrito en el método simplificado usar 16 objetos en este artículo) usar el método del tallo de la milenrama, sin embargo, incorpora otro error, según la opinión de Andrew Kennedy, autor de los líderes (la publicación de la gravedad del informe del, Reino Unido, 2007), que de incluir la selección de cero como cantidad para cualquier mano. El método tradicional fue diseñado expreso para producir 4 números sin usar cero. Kennedy demuestra, eso no permitiendo que el usuario seleccione cero para o la mano o un solo palillo para la mano derecha (este palillo es movido a la mano izquierda antes de contar por los fours y tan también deja un cero en la mano derecha), las frecuencias del hexagram cambia perceptiblemente para un usuario diario del oráculo. Él ha producido una enmienda al método simplificado de usar 16 objetos coloreados descritos en este artículo como sigue, objetos del

take 38 cuyo 8 de un color = yang de mudanza 2 de otro color = yin móvil 11 de otro color = yang estático 17 de otro color= yin
estático

Este arreglo produce las frecuencias calculadas de Kennedy dentro de 0.

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