la incursión del en la bahía de Bungeling era el primer que el juego video diseñado por el Wright . Era publicado al lado Brøderbund para el comodoro 64 en el 1984 y las computadoras NES y MSX en el 1985 . La versión del comodoro 64 fue publicada en el Reino Unido por el Ariolasoft, y la versión de NES fue virada hacia el lado de babor por el Hudson suave.
Aparte de el ofrecimiento un 2.o de la vista de arriba del terreno que era un poco más complejo que en otros juegos, la incursión del en la bahía de Bungeling era básicamente un Tirar-em-para arriba simple de las zonas de guerra. El jugador controló un helicóptero que los lanzamientos portaaviones para bombardear seis fábricas dispersaron a través de las islas en un pequeño planetoid ocupado por el imperio de Bungeling (los bandidos generalmente en los juegos de Brøderbund), mientras que el mantenimiento del desarrollo contraataca por los misiles teledirigidos de los aviones de combate de las torrecillas de arma y un acorazado . Había también una isla ocultada para que el jugador recargue encendido.
El juego ofrece una penetración interesante en el estilo del diseño Wright, que se encendería más adelante diseñar el SimCity : Las islas y las fábricas en el juego se comportaron de una manera sofisticada que se asemejó de cerca a SimCity. En un cierto plazo, las fábricas crecerían y desarrollarían nuevas tecnologías para utilizar contra el jugador. Había también muestras visibles de la interdependencia entre las islas, tales como barcos de la fuente que se movían entre ellos. Para ganar el juego, el jugador debe prevenir la escalada bombardeando todas las fábricas lo más rápidamente posible, guardándolas de avanzar su tecnología. Si estuvieron salidas solamente durante demasiado tiempo, las fábricas crearían bastante nuevo armamento para abrumar al jugador.
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