La intensidad del color del es un término de los gráficos de computadora que describe el número de los pedacitos usados para representar el color de un solo pixel en un almacenador intermediario trazado una correspondencia de bits de capítulo de la imagen o del vídeo de . Este concepto también se conoce como pedacitos del por el pixel (bpp), particularmente cuando está especificado junto con el número de pedacitos usados. La intensidad del color más alto da una gama más amplia de colores distintos.
considera también:
l color puesto en un índice Con intensidad del color relativamente bajo, el valor almacenado es típicamente un número que representa el índice en una gama de colores del mapa o de color. Los colores disponibles en la gama de colores sí mismo se pueden fijar por el hardware o modificable dentro de los límites del hardware (por ejemplo, los sistemas de Macintosh del color y VGA - las IBM-PC equipadas funcionaron típicamente en de 8 bits debido al limitado VRAM, pero mientras que los mejores sistemas del VGA ofrecieron solamente una gama de colores de 18 pedacitos (262 mil colores) de la cual los colores podrían ser elegidos, todo el hardware video de Macintosh del color ofreció 24 gamas de colores del pedacito (16 millones de colores)). Las gamas de colores modificables se refieren a veces como gamas de colores del pseudocolor .
monocromático del color del pedacito 1 (21 = 2 colores), a menudo blanco y negro
CGA, temprano NeXTstation del color de 2 pedacitos (² 2 = 4 colores) del gray-scale
color de 3 pedacitos (³ 2 = 8 colores) muchos ordenadores personales tempranos con de la TV las exhibiciones hacia fuera
color de 4 pedacitos (24 = 16 colores) según lo utilizado por EGA y por el menos estándar del VGA del denominador común en una resolución más alta
chipset original de Amiga del color de 5 pedacitos (25 = 32 colores)
chipset original de Amiga del color de 6 pedacitos (26 = 64 colores)
color de 8 bits (28 = 256 colores) la mayoría de los sitios de trabajo tempranos de Unix del color, VGA en la resolución baja, VGA estupendo, AGA
color de 12 pedacitos (212 = 4096 colores) sistemas de NeXTstation ciertos sistemas de Silicon Graphics, del color, y sistemas de Amiga en modo del JAMÓN .
color de 16 bits (216 = 65536 colores) muchos sistemas de Macintosh .
Las virutas viejas, particularmente ésas de los gráficos usadas en las consolas del ordenador personal y video del juego, ofrecen a menudo un nivel adicional de gama de colores que traza para aumentar el número máximo de colores simultáneamente exhibidos. Por ejemplo, en el espectro ZX, el cuadro se almacena en un formato bicolor, pero estos dos colores se pueden definir por separado para cada bloque rectangular de los pixeles 8x8.
No confundir con una intensidad del color puesto en un índice de 8bpp (aunque puede ser simulada en tales sistemas que seleccionan la tabla adecuada).
15 5 pedacitos de representar rojo, 5 para el verde, y 5 para el azul. Puesto que 25 es 32 hay 32 niveles de cada color que se pueden por lo tanto combinar para dar un total de 32.768 (32 el × 32 del × 32) colores mezclados.
el color de 16 bits del
utiliza 5 pedacitos para representar el rojo, 5 pedacitos para representar el azul, pero (puesto que el ojo humano es más sensible al verde del color) aplicaciones 6 pedacitos de representar 64 niveles de verde. Éstos se pueden por lo tanto combinar para dar 65.536 (32 el × 32 del × 64) colores mezclados. el color del Dieciséis-pedacito se refiere como " millares de colors" en los sistemas de Macintosh.
que algunas exhibiciones más baratas del LCD utilizan el se estremeció color del pedacito de 18 (64 las combinaciones del × 64 = 262.144 del × 64) para alcanzar tiempos de transición más rápidos, sin sacrificar niveles de la exhibición del truecolor enteramente.
24 utiliza 8 pedacitos para representar el rojo, 8 pedacitos para representar el azul y 8 pedacitos para representar verde. 28 = 256 niveles de cada uno de estos tres colores se puede por lo tanto combinar para dar un total de 16.216 colores mezclados (256 × 256 del × 256). el color del Veinte-cuatro-pedacito se refiere como " millones de colors" en los sistemas de Macintosh.
Los sistemas usar más de 24 pedacitos en un pixel de 32 bits para los datos reales del color existen, pero la mayor parte de optan por una puesta en práctica de 30 pedacitos con dos pedacitos de acolchado de modo que puedan tener incluso 10 pedacitos de color para cada canal, similares a muchos sistemas de HiColor.
Mientras que prácticamente cada marca de fábrica del consumidor de la impresora, del explorador y de las cámaras digitales en el mercado puesto que el finales de los 90 ofrece 10, 12 o el de 16 bits ADC de DACs la capacidad de corregir o de considerar estos colores en pantalla no ha filtrado en sistemas modernos de la PC. En el frente del software, el trabajo con intensidades del alto color es mac inferior muy difícil OS x, el Microsoft Windows y la mayoría en PC UNIX-tiene gusto de y muchos programas tales como Photoshop o corte del final son generalmente incapaces de realizar todas las operaciones con profundidades más altas de pedacito. En el frente del hardware, ninguÌn chipset del adaptador video del consumidor tiene DACs mejor que de 8 bits, y el DACs integrado en (el LCD, el PDP, etc…) monitores digitales más nuevos es a menudo el pedacito solamente 6 o peor.
Mientras que las profundidades de pedacito suben sobre veinticuatro, algunos sistemas están utilizando el cuarto adicional de almacenar datos nonlinearly, con la forma más común siendo el almacenaje de más datos que puede ser exhibido de una vez, como en proyección de imagen extendida del rango dinámico, incluyendo la alta proyección de imagen (HDRI) del rango dinámico. Los números de la coma flotante se utilizan para describir números superior a blanco y a negro “completos”. Esto permite que una imagen describa exactamente la intensidad del sol y de las sombras profundas en el mismo espacio de color para menos distorsión después de corregir intensivo. Los varios modelos describen estas gamas, muchas que emplean exactitud de 32 pedacitos por el canal. Un nuevo formato es el " ILM ; half" usar coma flotante de 16 bits numera, aparece que éste es mucho mejor un uso de 16 pedacitos que usar números enteros de 16 bits y que es probable substituirlo enteramente pues el hardware se convierte rápidamente bastante para apoyarlo.
La tarjeta gráfica ATI FireGL V7350 apoya el pedacito 40 y el color 64-bit.
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