El intervalo que esconde vertical (VBI) del, también conocido como el intervalo vertical o VBLANK, es la diferencia de tiempo entre la línea pasada de un bastidor o el campo de una exhibición de la trama, y el principio del siguiente. Está presente en la televisión análoga, VGA, y el DVI y otras señales. Durante el VBI la secuencia de datos entrante no se exhibe en la pantalla. En los tubos catódicos la viga es escondido a evitar exhibir la línea de la reconstitución.

El VBI era original necesario debido a la inercia inductiva de las bobinas magnéticas que desvían el haz electrónico verticalmente en una CRT ; el campo magnético, y por lo tanto la posición del punto respecto a la pantalla, no pueden cambiar inmediatamente. Para la desviación horizontal, hay también una pausa entre las líneas sucesivas, permitir que la viga vuelva de la derecha hacia la izquierda, llamó el horizontal retraza o el el intervalo que esconde horizontal . Mientras que el equipo moderno no requiere un rato que esconde largo, los estándares fueron elaborados para hacer frente a un equipo más viejo.

En sistemas de televisión análogos el intervalo que esconde vertical se puede utilizar para llevar datos digitales, puesto que no se exhibe nada enviado durante el VBI en la pantalla; las varias señales de la prueba, tiempo cifran el cerrado subtitulando, teletexto, indicadores de la copia-protección CGMS-A, y los varios datos codificados por el protocolo XDS (e., los grados del contenido para el uso de la V-viruta ) y otros datos digitales se pueden enviar durante este plazo.

La pausa entre el envío de datos de video se utiliza en gráficos de computadora en tiempo real para realizar varias operaciones en el detrás protege antes de copiarlo al almacenador intermediario delantero en vez apenas de cambiar ambos indicadores o para proporcionar una referencia del tiempo para cuando cambiar tales indicadores es seguro.

En sistemas del juego video los pulsos que esconden verticales se utilizan extensivamente para la sincronización, pues ocurren en una frecuencia exactamente sabida. La mayoría de las operaciones de los gráficos en las consolas hasta e incluir la era de 16 bits se podrían realizar solamente durante el VBI (a que los programadores refirieron generalmente como el VBLANK), requiriendo programas hacer todos los gráficos que procesaban rígido dentro de él. La necesidad de sincronizar código del juego esta manera hizo los sistemas tempranos del juego video tales como el Atari 2600 difíciles programar. Las técnicas especiales de la trama en el Atari 2600, el sistema de la hospitalidad de Nintendo, y otras consolas permitieron el ampliar de este intervalo en el coste de algunos scanlines en blanco en la tapa o la parte inferior de la pantalla, que los mayo o mayo no terminar para arriba en el área de Overscan .

La mayoría del uso de los VCRs del consumidor el nivel negro sabido del pulso que esconde vertical de fijar sus niveles de grabación. El esquema de la protección anticopia de Macrovision inserta pulsos en el VBI, donde el registrador cuenta con un nivel constante, en las videocintas para interrumpir la grabación.

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