Jak II del, llamado Jak II del : renegado en Europa, es un juego de la plataforma de la ciencia ficción desarrollado por el perro travieso . Lanzado para la consola del juego de PlayStation 2 el el el 14 de octubre, el 2003, el juego es la consecuencia al Jak y Daxter del : La herencia del precursor y el segundo juego en el Jak del y la serie de Daxter . Es seguido por el Jak del 3 al año más adelante

El juego ofrece las armas y los adminículos, las nuevas áreas practicables, y un argumento que coja después de los acontecimientos del la herencia del precursor. Al juego, la ciudad, un Dystopia del asilo gobernado debajo del puño cuestionable de barón Praxis, se dedica a una guerra contra un grupo techno-orgánico de organismos conocidos como el " Metal Heads". Como en el juego anterior, el jugador toma en el bivalente de los protagonistas que se repiten Jak y Daxter. Hay también un nuevo arsenal de carácteres tales como rasgado, Krew, Kor, Ashelin, y Sig, así como alguno los vueltas, tales como Samos y Keira.

El Jak II es el único juego en la serie en la cual las versiones para las regiones de habla inglesa ofrecen el pista coreana japonesa de la voz superpuesta de y . La voz superpuesta echó características muchos seiyūs notables, incluyendo el Shotaro Morikubo como Jak . Los otros juegos en la serie no siguieron el juego, saliendo de las voces para ser exclusivos a las regiones japonesas y coreanas. Sin embargo, la pista japonesa no es el disco para el Jak y Daxter del y Jak del 3 . Éste es también técnico el pasado Jak del y juego de Daxter que se lanzará en Japón. el Jak del 3 fue localizado y doblado totalmente en japonés, pero no fue lanzado en Japón. Está, no obstante es seleccionable en el lanzamiento coreano del juego y jugará en un japonés PlayStation 2.

Diagrama

Ajuste

considera también:

la ciudad del asilo El Jak II ocurre en el mismo universo de la ciencia ficción creado por el perro travieso para el Jak y Daxter, aunque centenares de años en el futuro. El diagrama gira en gran parte alrededor de sucesos en y alrededor de ciudad del asilo, un Dystopia gobernado por barón Praxis y su Krimzon guardan a guardianes de la ley. Las puertas en las paredes de la ciudad se abren en varias diversas localizaciones a que el jugador pueda tener acceso pues progresa el juego.

Carácteres

Los carácteres principales del jugador son Jak, el tema del " de barón Praxis'; Warrior" oscuro; proyectar, que se puede también transformar en enloquecido bestia-como Dark llamado humano Jak, que maneja una multiplicidad de ataques energía-basados oscuros. La personalidad de Jak es muy diferente del primer juego, en el cual él era mudo y mucho menos agresivo. Esta más vieja versión de Jak tiene una perspectiva mucho más oscura el la vida, que pone en contraste con un personaje más entusiástico de su Daxter del amigo. Daxter, un híbrido de la nutria-comadreja conocido como ottsel, es la relevación cómica del juego. Otros carácteres importantes incluyen rasgado, el líder del movimiento de resistencia conocido como el subterráneo; Sig, cazador de la cabeza del metal; Krew, el señor de la cuadrilla; Tess, la camarera; y Ashelin, la hija de barón Praxis que ayuda al subterráneo detrás de la parte posterior de su padre. El barón Praxis y las cabezas del metal es los antagonistas de la historia, aunque las cabezas del metal traicionen las fuerzas de las praxises y sientan bien más adelante a los bandidos principales, llevados por Metal Kor, un espécimen gigantesco de su especie con la capacidad al Forma-cambia de puesto .

Historia

El juego ocurre directo después de los acontecimientos del primer Jak y del juego de Daxter . Jak, Daxter, Samos, y Keira apenas acabado reparando el anillo del jinete y del precursor de la grieta encontrado en Gol y ciudadela de Maia del juego anterior. Cuando activan al jinete de la grieta, lanzan trescientos años adelante a tiempo y se separan al grupo. Jak y Daxter terminan para arriba en un Dystopia llamado la ciudad del asilo, en donde Jak es capturado por el capitán del protector de Krimzon, Erol, y enviado a la prisión por barón Praxis. Daxter escapa, sin embargo, el promesa rescatar Jak. Aquí es donde el juego PSP - Daxter - comienza.

Dos años más tarde, se revela que Jak se ha utilizado como tema de prueba para el " de barón Praxis'; Warrior" oscuro; programa. Este programa implica Jak que es inyectado con Eco oscuro. Debido a esto, Jak, con bastante Eco oscuro, puede transformar en una forma destructiva designada fuera del juego “Jak oscuro”. Después de explotar de la prisión con la ayuda de Daxter, Jak ensambla una resistencia que los deseos de derrocar la praxis y de colocar al heredero verdadero, muchacho joven llamado el cabrito, sobre el trono.

Mucho del juego gira alrededor de Jak que ayuda al subterráneo, mientras que es ordenada por rasgado, el gángster Krew, y Keira posterior, que está trabajando como mecánico que compite con y permite que Jak participe en las razas para su equipo. Mientras que progresa el diagrama, se descubre que barón Praxis ha estado trabajando con las cabezas del metal para permanecer en control, y que el cabrito tiene la capacidad de abrir la tumba de marcha, que contiene la piedra del precursor. Después con éxito de localizar y de pasar a través de la tumba, Jak y Daxter entran en el cuarto principal, que contiene la piedra del precursor, y aprenden que las cabezas del metal eran responsables de destruir los precursores. El barón llega y, a pesar de esfuerzos de Jak, maneja robar la piedra. Cuando Jak llega afuera después de derrotar al barón, la nueva élite revestida amarilla kilogramo está patrullando las calles. Detrás en la guarida, rasgada revela que él vendió el subterráneo hacia fuera después de que la praxis amenazara matar Ashelin si la información no fue divulgada. Cuando fijan a la cuadrilla libre, demuestra que, debido al efecto tiempo-que viaja causado por el anillo del precursor, ahora hay dos Samoses, una versión joven y una vieja versión. Se encuentra que la praxis planea destruir la piedra del precursor, pero esta acción destruiría el planeta en el proceso.

Después de esto, Jak ahora está en el campeonato que compite con de la clase una. Después de su pérdida, Erol intentó matar Jak funcionándolo encima, pero se estrelló accidentalmente en los barriles del eco, así el de la matanza misma (o pensamos tan) . Ashelin revela que Krew es edificio algo para el barón en una fábrica secreta de las armas, que resulta ser una bomba capaz de destruir la piedra del precursor así como la jerarquía de la cabeza del metal. Jak entonces lucha Krew, y fija accidentalmente de la bomba. Ashlien entonces viene ahorrar los, pero las hojas Krew para morir. Después de que se vayan, la bomba detona con Krew en la plataforma. Cuando son traseras en la ciudad, las cabezas del metal son flojas en la ciudad y Vin confía suicidio consecuentemente. Enfrentando la praxis en un emplazamiento de la obra, Jak es interrumpido por un viejo hombre nombrado Kor, que exige la piedra del precursor de la praxis. Cuando el barón rechaza, Kor adquiere su forma verdadera, de que del líder de la cabeza del metal, fatal daña la praxis, y vuela apagado. Antes de que el barón muera, él demuestra que la piedra del precursor está ocultada cerca, y Daxter la recupera.

Dirigiendo a la jerarquía de la cabeza del metal, Jak y Daxter hacen frente a Kor, aprendiendo él tiene el cabrito y el anillo de la grieta. Kor entonces revela que el muchacho es Jak. Le enviaron al pasado para crecer y para ganar las habilidades para hacer frente a Kor, pero el Eco oscuro significa que el Jak más viejo, adolescente no puede activar la piedra del precursor. Sin embargo, Jak joven, siendo corrompido por el Eco, puede todavía lanzar la entidad adentro. Después de una batalla culminante, el líder de la cabeza del metal intenta huir a través del anillo y se estrella en él, decaptitating y haciendo el anillo implode en sí mismo. Jak joven toca la piedra, para lanzar un est de Eco ligero, creído ser un precursor, que sale a través del anillo de desintegración. Keira y los dos Samoses llegan con el jinete de la grieta, que se utiliza para enviar Jak joven y Samos joven de nuevo al más allá de . Después de todo el esto, todos ahora son caseros y reloj pues se destruye el anillo de la grieta. El juego termina con una victoria cinemática en la barra vieja de Krew (ahora Daxter), ahora nombrada el Ottsel travieso.

Desarrollo

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Recepción

Este juego recibió revisiones generalmente muy positivas de críticos. Ganó la opción del redactor de la ignición y GameSpot, fue nominado para el mejor juego de PlayStation 2 por GameSpot y recibió cuentas agregadas de 87/100 en el MetaCritic y el 88% en las graduaciones del juego.

El Jak II fue agregado a la formación más grande de los golpes de Sony en el 2004 del 8 de septiembre, significando por lo menos 400.000 copias vendidas en sus primeros 11 meses.

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