el Jones del en el carril rápido es un juego de simulación de la vida desarrollado y publicado por la sierra en el 1991 . El objetivo del juego es lograr tanto dinero, felicidad, estado y educación cuanto sea necesario para ganar. Éstos serían fijados por los jugadores antes de que el juego comenzara. El nombre y las metas del juego son un juego en el concepto de que continúa con el Joneses .
Cada vuelta representaría una semana de la vida del jugador (más bién un año de vida real). El jugador conseguiría solamente decidir lo que haría su carácter durante la semana. En los fines de semana, el carácter experimentaría un " Oh un qué Weekend" el acontecimiento y pasa una cantidad determinada del dinero (generalmente menos de $200). Estos acontecimientos fueron basados generalmente sobre una compra que el jugador había hecho durante su " anterior; week", por ejemplo la asistencia de una demostración si el jugador compró boletos del teatro y/o del concierto. Un acontecimiento podía también ser al azar y descrito al jugador en la sierra tradicional humor, IE. " Usted fue al Las Vegas en un coche $20.000 y se volvió en un galgo bus.000 ;
La mayoría de los edificios ofrecen a vendedor de la acción viva o almacenan a persona que saluda a jugador con una variedad de frases chistosas, terminan con el labio syncing. Todas estas frases, tan bien como cada línea expresada en el juego, pueden ser oídas poniendo el disco del juego en un lector de cd y yendo a la 2da pista.
; Cubierta barata: Aquí es donde vive el jugador inicialmente. El interior del hogar se representa y se asemeja gráficamente a un apartamento de estudio desmantelado y pelado. Si el jugador posee cualesquiera aparatos electrodomésticos o dispositivos de la hospitalidad tales como un color TV o refrigerador, se representan también gráficamente. El jugador entonces también hace susceptible de hacer que sus pertenencia sean rasgadas apagado por el ladrón local, Guillermo salvaje (aunque es confuso cómo él podría robar la tina caliente de un jugador). ; Tienda de empeño: Aquí el jugador podría vender sus dispositivos o aplicaciones de la hospitalidad para el efectivo gravemente necesario. Podrían readquirir más adelante su mercancía en un precio aumentado apenas como una tienda de empeño verdadera. El vendedor le saluda con frases como " ¿Abajo en su suerte? Ahorrar la historia para alguien que no ha oído it." ; Z-Centro comercial: Este lugar es más probable un parodiar Kmart . Aquí el jugador podría comprar mercancía en precios bajos que ésos disponibles en la ropa del cuarto de galón del o la ciudad del zócalo del . Había también mercancías únicas al Z-centro comercial por ejemplo: el atlas, el diccionario, y la enciclopedia, que levantaría el grado de la educación de carácter levemente; boletos del concierto y de teatro, que levantarían el grado de la felicidad del carácter; y artículos tales como alimento de perro o los trabajos Capote que bajan el grado de la felicidad del carácter. ; Hamburguesa del monolito: Esta localización es un parodiar McDonalds y de una cruce directa de la serie de la búsqueda del espacio. Aquí el jugador puede comprar alimentos de preparación rápida (cada jugador debe comer por lo menos una vez por semana o perderán tiempo en su vuelta siguiente). Una variedad de artículos de los alimentos de preparación rápida están en oferta, aunque una dosis semanal de fritadas es adecuada. El vendedor diría refranes chistosos al servir al jugador por ejemplo, " Usted tiene gusto de thousand-isla… ¿Significo la salsa secreta, con eso? " o " Usted podría ahorrar cuarenta minutos limpiando ese ahora " con un chorro de agua; Esta localización está también a casa al trabajo que cualquier persona puede conseguir sin importar la educación, la historia o la experiencia (también una del trabajo puede nunca conseguir una respuesta de las aberturas de no para este trabajo en la oficina de empleo del ): Cocinero. ; Ropa del cuarto de galón: Aquí el jugador podría comprar la ropa necesaria trabajar en ciertos trabajos que pagaban más altos. ; Ciudad del zócalo: Este lugar es más probable un parodiar Circuit City . Esta localización vende los dispositivos de la hospitalidad y las aplicaciones en la parte superior terminan precios. Desemejante del Z-Centro comercial del sin embargo, el inventario no cambia. La computadora disponible aquí genera aleatoriamente la renta para el jugador. Las frases del vendedor incluyen el " ¿Usted ha visto nuestros aspiradores? Ellos realmente suck" ; U de alta tecnología: Aquí el jugador podría tomar cursos para satisfacer los requisitos de la educación para los varios trabajos y para el requisito de la meta de la educación del juego. Cada curso tomaría 10 de las unidades de tiempo del juego. Tener una computadora de la ciudad del zócalo reduce el tiempo requerido por uno. Poseyendo una enciclopedia, el diccionario y el atlas junto (comprable de Z-Centro comercial) reduce el tiempo por una unidad del tiempo extra. ; Oficina de empleo: Aquí el jugador puede solicitar los varios trabajos en el juego o solicitar un aumento (situaciones económicas permitiendo). El jugador los mayo o mayo no aterriza la posición por una variedad de razones por ejemplo: ningunas aberturas, no bastante experiencia, no bastante educación, o los pobres trabajan historia. ; Fábrica: El único propósito de este edificio es trabajar. El trabajo que paga más alto del juego, director general, está en esta localización. Una cosa que el greeter diría es (parafraseando), " Recepción a la fábrica. Pagamos el dólar superior collar." azul; ; Banco: Como un banco normal, este lugar toma depósitos. Sin embargo un acontecimiento al azar, " Ahorros perdidos - fails" S&L ; limpiaría hacia fuera la cuenta bancaria del jugador. Si el jugador hace bastante dinero, él o ella puede solicitar un préstamo. Además, el jugador puede comprar o vender seguridades consultando un corredor sobre una lista de inversiones: T-Bills, oro, de plata, vientres de cerdo, acción de la Blue Chip y acción de penique . Desemejante de vida real, cada uno de éstos fluctúa aleatoriamente entre los valores fijos juego-resueltos. También en esta localización el jugador estará en de riesgo elevado de la agresión por Guillermo salvaje. Él roba la carpeta del jugador, que limpia hacia fuera el equilibrio de efectivo del jugador. ; Mercado de negro: Esta localización vende el alimento que se debe almacenar en un refrigerador (máximo valor de 6 semanas, con el congelador 12 semanas), los boletos de lotería (cálculo del coste $10 por cada uno y extendiéndose a partir del $200 a $5000 en valor premiado) y un periódico semanal, que pueden ser muy graciosamente. El vendedor ofrece humor también que dice cosas por ejemplo, " No abollar las latas y no contar con un discount." También, como el banco, el jugador está en el riesgo aumentado de agresión en esta localización. ; Le Securité: Ésta es la alternativa a la cubierta barata. Si el jugador compra una TV, una estereofonia, un VCR o una enciclopedia, pueden ser vistos en los estantes en el apartamento. Aquí el jugador está en ninguÌn riesgo de hacer su mercancía robar. También, el grado de la felicidad se aumenta levemente. ; Oficina del alquiler: El jugador debe venir aquí en cada semana divisible por 4 pagar su alquiler. Otra opción es pedir por más tiempo. El jugador puede también cambiar de la cubierta barata del al Le Securité y viceversa. Si el jugador no paga su alquiler, la oficina del alquiler adorna su sueldo hasta que el alquiler sea pagado. Una línea chistosa sacó cuando es el cambiar de la cubierta barata del al Le Securité (parafraseando), " Una opción sabia. Acaba de condenarse nuestro otro edificio. " Un jugador puede también pagar cualquier número de meses alquila delante de tiempo de modo que el jugador no necesite perder en el tiempo del juego que vuelve a esta oficina cada 4 semanas. Las respuestas graciosamente ocurren sobre chascar repetido del " Pedir más time" después de que la petición inicial se haya negado debido a la mala historia de pago anterior. A veces, es posible que el alquiler del jugador para la cubierta barata del es más alto que el alquiler actual para el Le Securité . Así, sería ventajoso cambiar al Le Securité de la alto-seguridad en esta hora, de asegurar el alquiler más bajo.
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