El juego de palabra del es un literario y la técnica narrativa en la cual la naturaleza de las palabras se utilizó siente bien a la parte del tema del trabajo. Los mixups fonéticos de los retruécanos tales como Spoonerisms obscurecen palabras y los significados, las excursiones retóricas listo, las oraciones extrañamente formadas, y decir nombres del carácter son ejemplos comunes del juego de palabra.

El juego de palabra es absolutamente común en las culturas orales como método de reforzar el significado.

Interesante bastante, el juego de palabra orthográfico visual es terminantemente mucho menos predominante que juego de palabra sonido-basado en literatures alfabéticamente escritos. Esto puede ser debido al fundamental Orality de la comunicación escrita en esos literatures, con respecto a juego de palabra en literatures escritos ideográfico tales como el chino.

La mayoría de los escritores enganchan a juego de palabra hasta cierto punto, pero ciertos escritores son particularmente peritos o confiados al juego de palabra. " de s de Shakespeare '; quibbles" le han hecho a equivoquista conocido. Wodehouse también fue granizado como " genio cómico reconocido en su curso de la vida como una obra clásica y viejo maestro del farce" para su wordplay ingenioso. El James Joyce, autor Ulises del y Finnegans del despierta, es otro palabra-jugador conocido. Por ejemplo, " de la frase de Joyce; eran yung y fácilmente freudened" transporta claramente el " del significado; jóvenes y asustado fácilmente, " pero también hace retruécanos en los nombres de dos sicoanalistas famosos, Jung y Freud .

Otros escritores identificados de cerca con el juego de palabra incluyen:
Lewis Carroll en sus libros de Alicia del
El Willard R. Espy, que recogió varias antologías de juego de palabra
Vladimir Nabokov
George Bernard Shaw . El deletreo bien conocido de los pescados del como Ghoti del se atribuye a menudo (pero quizás incorrectamente) a Shaw: " gh como en el resistente, o como en las mujeres, ti como en " de la estación del ;.
Van Dyke Parks
Thomas Pynchon
Flann O'Brien
Jaspe Fforde
Jack Kerouac adentro en el camino y más tan en visiones de Cody

El libro apócrifo Susana tiene elementos del juego de palabra en su Griego original.

Los juegos pueden incorporar uso común como neologismos

El juego de palabra es estrechamente vinculado a los juegos de los juegos de palabra es decir, en los cuales el punto está manipulando palabras. Ver también el juego de lengua para la variación de un lingüista. El término húngaro para el wordplay, usado de vez en cuando en el círculo para sus diaeres es Szójáték.

Una taxonomía del juego de palabra junto con palabras de la registrar-tenencia en cada categoría es disponible aquí: Taxonomía del Wordplay

Ver también

Acrostic
aleatorio
Aliteración
Anagrama
Filosofía analítica
Ananym
Anglish
Antagonym
Apronym
Aptronym
Autogram
Blanagram
Bushism
Charactonym
Cronógrama
obligado escribiendo
Contronym
Canon del cangrejo
Diptongo
Latín de perro
Dysphemism
Engrish
Personaje epónimo
Etimología
Eufemismo
Feghoot
Figura del discurso
Haiku
Holorime
Homógrafo
- izzle
Kenning
Juego de lengua
Banco de la letra
Quintilla
Lipogram
Logology
Malapropism
Metáfora
Mondegreen
Neologismo
Nerdcore
Determinismo nominativo
Onomatopeya
Opish
Oronym
Oxymoron
Palindrome
Pangram
Ventana de Pangrammatic
Paraprosdokian
Revocación fonética
Latín de cerdo
Baúl de viaje
Prosodia
Seudónimo
Retruécano
Síndrome RAS
Jeroglífico
Siglas recurrentes
Reverso-lipogram
Retronym
Rima
Semordnilap
Símil
Argot
Apodo
Spanglish
Spoonerism
Transcripción (lingüística)
Ubbi dubbi
Poesía de Univocalic
Verbing
Ingenio

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