Un juego del sobre es un mensaje común cuando el jugador pierde en un juego video . Utilizado notablemente primero en las máquinas de billar automático y juegos de arcada posteriores se ha adoptado desde entonces extensamente y ahora se asocia comúnmente a los juegos video en general.
Algunos juegos de arcada utilizaron además el " Juego Over" no sólo para indicar el extremo del juego, pero también significar que el juego no era jugado actual; un " que destella; Juego Over" aparecería sobre una versión parcial de programa del juego indicar que era parado.
--> El uso del " Juego Over" varía. La mayoría de los juegos del hoy han caído el uso del " Juego Over" para una terminación acertada del juego, y en lugar de otro utilizar otros textos de la conclusión tales como " El End" o un outro y secuencia de los créditos . " Juego Over" entonces se utiliza solamente para significar falta, aunque un ciertas series continúan utilizando la frase para todas las conclusiones.
Con el avance del poder de computación, el juego moderno sobre las pantallas tiende a ser más elaborado que el texto que destella mero. La frase puede ser animated y acompañada por los gráficos. Además, muchos juegos modernos no utilizan realmente el " Juego Over" como el texto fall de la conclusión. Por ejemplo, la serie residente del mal utiliza el " del texto de la conclusión; Usted es Dead" o " Usted murió, " en una fuente que se asemeja a rayas verticales sangrientas. el Kombat mortal del 4 y el oro mortal de Kombat contiene un juego sangriento sobre la secuencia adonde el combatiente batido cae abajo un abismo en un hoyo del punto si funcionan de créditos o eligen no continuar. Muchos otros textos variables existen, de " Misión Failed" al " Su aventura tiene ended."
De vez en cuando, la pantalla no contiene ninguÌn texto en absoluto, sino simplemente un cuadro, como en el Dracula del o duque Nukem: Hora de matar . La frase se puede también hablar por alguien fuera de la pantalla como se demuestran las cuentas, por ejemplo en la serie del halo .
La mayoría, si no todos los juegos en la serie todo del período tienen su propio " over" del juego; defiende cada uno que representa el estado del carácter del jugador que es exhibido en la pantalla. En la serie HL1, el jugador hiciera algo que hace progreso a través del juego imposible, el juego exhibiría su estado como " Terminated" de la evaluación; y la razón como post mortem (indicando que el carácter del jugador ha muerto) (e. tema frustrado para crear una paradoja temporal). El período 2 también utiliza la misma técnica pero solamente si el jugador hace progreso en el juego imposible o dura demasiado en algunos lugares. El juego demostraría el " Asignación: Terminated" ¡junto con la razón de la terminación recarga el pasado excepto; el jugador consigue esta pantalla si ellos: Dejar Alyx/Barney/capítulo Grigori morir (falta de preservar personales/recursos críticos de la misión), destruir (de cualquie manera) el cochecillo necesario durante el curso del juego, consiguen stuck en el juego es decir que cae apagado el acantilado sobre una roca en la carretera 17 (razón: Demonios. del juicio excesivamente pobre), o dejar Breen escaparse en la batalla final (razón: Falta de prevenir secuencia tiempo-crítica)--El episodio >while uno indica solamente ese " Alyx Died" si el jugador no la protege contra tomar excesivo dañar. El episodio dos también demuestra a iguales a menos que los mensajes se escriban desde el punto de vista de Vortigaunts. ¡Sin embargo, puesto que del juego las recargas automáticamente del pasado excepto punto en estos puntos (a excepción de la escena final en HL1 donde ofrecen el jugador un ultimatum), ellas no son técnico juego sobre las pantallas clase de pantallas falls de la misión-->.
considera también: [[mala conclusión]], [[conclusiones múltiples]]
Un " Juego Over" no está necesario la misma cosa que una mala conclusión . Una mala conclusión ocurre cuando el jugador acaba el juego pero no es totalmente acertada por alguna razón. Las malas conclusiones están terminando generalmente las ramas donde el jugador ha elegido mal o ha fallado de otra manera una cierta tarea. Por ejemplo, el carácter principal acuerda ensamblar al bandido y gobernar junto; no liberan a la damisela en la señal de socorro ; o la maldición que aflige un carácter no está quebrada, y ese carácter es muerto en la conclusión. Estas conclusiones tienen generalmente sus propias pantallas y resultados únicos distintos de un " estándar; death."
en los extranjeros 1986 de la película, carácter Hudson de s de Paxton Bill 'utiliza la frase para indicar que lo que él piensa es una situación desesperada: " … ¡Juego encima, hombre! ¡Juego encima! " Una muestra de la voz de la película, acortada al " ¡Juego encima, hombre! ", fue utilizado más adelante como parte del juego sobre la pantalla del extranjero ³ del juego SNES, basada en la película del mismo nombre. Que la muestra de la voz también fue utilizada en el comandante Stryker del juego video por Apogee Software.
en la versión americana de la película 1994 del '' barco de s de la astucia combatiente de calle '', cuando el bisonte M. lo piensa ha destruido 'por, él proclama triunfante, el " teledirigido; ¡Juego encima! "
en la reinicialización animada, el " de 1995 series de las palabras; Juego Over" se expresan cuando se termina un juego. Si un usuario gana el juego, el " de las palabras; Juego encima, wins" del usuario; se oyen. Hay una excepción a esto, cuando un juego fue corrompido por una bomba de la canceladura, y dijeron el " Juego Corrupted" en lugar.
En el '' vio '' la serie, aplicaciones de la película del rompecabezas del carácter de s de Tobin Bell 'la línea " Over" del juego; los tiempos numerosos, en el extremo de la película para indicar generalmente a sus víctimas han fallado su " mortal; " de los juegos ;
" del japonés del
; " rosado de la película ; el Hisayasu Sato del director concluye a menudo sus películas precipitadamente con el uso del JUEGO de la leyenda ENCIMA y de una oleada del ruido blanco, acentuando la naturaleza ambigua de la realidad de sus películas.
triple H (quién del luchador WWE del
se llama " El Game") utiliza a menudo el " de la frase; Juego Over" en sus promos . Él también tiene una camisa que en el frente diga el " ¡Juego encima?! ", con la parte posterior continuando la frase con el " ¡Usted tiene razón maldito que soy sobre ! "
el Eric Gagné del
, durante la altura de su dominación como el un más cercano para el Los Ángeles Dodgers, fue asociado al " de la frase; Juego Over" como truco; al incorporar un juego durante el 8vo o 9no turno, los marcadores destellaban " ¡Juego encima! " El equipo vendería la mercancía con esta frase también, en referencia a Gagné.
El juego que destellaba del
A sobre mensaje fue exhibido después de los créditos del final británico Gamesmaster del de la serie de televisión del juego .
en la serie de los libros de la aventura de Nintendo, cuando se alcanza una conclusión, diría el juego encima. Si el lector alcanzara la mejor conclusión, diría el " Juego encima."
en el Mario de papel estupendo, un carácter que muera sin vidas adicionales pasa con qué se llama un " game" terminado;. Los que tienen sus juegos terminaron terminan para arriba en un lugar infernal llamado " El Underwhere", solamente los que tienen menos pecados irán más pacífico a un lugar, el " divino; Overthere".
en el del episodio de Seinfeld el Frogger, Jerry dice el " ¡Juego encima! " cuando la máquina nuevo-adquirida de Frogger de George consigue destruida por un carro.
El tirón de Lil del golpeador de Houston del
tenía un solo " llamado del golpe; Juego Over" eso ofreció una muestra del Pac-Hombre del juego de los años 80. Lo demandaron posteriormente sobre la muestra y el caso se ha colocado desde entonces fuera de corte.
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