El de juego móvil refiere al que juega hecho en un dispositivo sin hilos conectado del telecontrol. Estos dispositivos pueden incluir la PC sin hilos de la tableta, los teléfonos móviles y otros dispositivos comuting conectados de nivel medio no tradicionales. Algunos casinos en línea y los cardrooms en línea del póker ofrecen opciones móviles.

La mayoría de los servicios de juego móviles requieren una conexión de datos funcionar. La conexión de datos es proporcionada por el abastecedor telecom para la región o el país y puede utilizar tecnologías de la capa de datos tales como datos de GPRS, del G/M, UMTS, e I-MODE. Sin embargo, algunos servicios están disponibles a través de un interfaz de los envíos de mensajes de texto de SMS.

Mientras que aún relativamente son subdesarrollados, los analistas ponen el valor del espacio del mercado en US$20 mil millones antes de 2010. Júpiter, Gartner y Seymour Pierce todo proyectan crecimiento rápido en el sector a través a 2010.

El mercado todavía está en una etapa naciente en el momento, pues los operadores y los dueños móviles de los medios de las marcas de fábrica no están actual en una posición para crear este de mercado debido al riesgo potencial del reputational. Esto está principalmente debido a la naturaleza incierta de la indecisión de la mayoría de los países hacia la regulación de juego alejado de juego en línea.

Algunas compañías sin embargo han comenzado desarrollar y la prueba de las plataformas móviles para colocarse temprano en el crecimiento anticipado del mercado.

El mercado alejado del juego ha estado creciendo a un índice de el 35% durante los últimos 4 años y era estimado para valer sobre $7 mil millones de 2004, la gran mayoría cuyo Internet-fue basado. La sección móvil del mercado del juego explicó solamente $5 millones de 2004. Sin embargo, los analistas industriales tales como CCA, investigación del enebro y resumen de la pantalla estiman esto vinieron $1 mil millones de 2006.

Stats proyectado del valor de mercado:
Se espera que la región del pacífico asiático contribuya la parte más grande de réditos gruesos totales con el 39% del mercado
Europa sigue de cerca detrás con una cuota de mercado del 37%, con los E. componiendo a la mayoría del resto
La investigación del enebro de los analistas de las telecomunicaciones revela que las loterías móviles serán los money-spinners más grandes, con los réditos gruesos casi de US$7.9bn por todo el mundo antes de 2009, seguidos por los deportes que apuestan (US$6.9bn) y el juego del casino-estilo (US$4.

Ver también

de juego en línea

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