Un juego perfecto es definido por la Liga Nacional de Béisbol como juego en el cual una jarra (o la combinación de jarras) eche una victoria que dure un mínimo de nueve turnos y en cuál ningún jugador alcanza la oposición la primera base. Así, la jarra (o las jarras) no puede permitir que ninguna golpes, camina, los bateadores del golpe, o ningún jugador de oposición alcancen la base con seguridad para cualquier otra razón-en el cortocircuito, " 27 para arriba, down" 27;.

Por definición, un juego perfecto debe ser un No-hitter y un Shutout . Puesto que la jarra no puede controlar independientemente de si sus compañeros de equipo cometen cualquier error, la jarra se debe sostener por el sólido que coloca para echar un juego perfecto. Un error que no permite a baserunner, tal como una bola asquerosa misplayed, no estropea un juego perfecto. las competencias Tiempo-acortadas en las cuales un equipo no tiene ningunos baserunners y juego en quienes un equipo alcance la primera base solamente en turnos adicionales no califican como funcionario bajo actual definición. El uso primero confirmado del " del término; game" perfecto; era en 1908; la definición oficial actual del término fue formalizada en el 1991 . Aunque sea posible que las jarras múltiples combinen para un juego perfecto (como han sucedido nueve veces en el nivel de la liga importante para un no-hitter), hasta la fecha cada juego perfecto de la liga importante ha sido un juego completo por apenas una sola jarra.

Durante los últimos 131 años de historia de la Liga Nacional de Béisbol, ha habido solamente 17 juegos perfectos oficiales por la definición actual (aproximadamente un cada ocho años). En suma, un juego perfecto ocurre una vez en alrededor de cada 11.000 competencias de la liga importante. Para la comparación, más gente tiene movido en órbita alrededor la luna que haber echado un juego perfecto de la Liga Nacional de Béisbol. Ninguna jarra ha lanzado nunca más de uno.

Juegos perfectos de la Liga Nacional de Béisbol

siglo XIX

Era moderna

Notas del juego

El individuo del observa el El juego perfecto de Richmond ofreció un putout inusual 9-3, con el caballero de Lon del centro campo adecuado de Worcester rechazando el Bill Phillips de Cleveland al principio. Según algunas cuentas, Richmond lanzó su perfecto histórico después de permanecer para arriba toda la noche que seguía una cena del pregraduation en la universidad de Brown, echando en un juego de la clase de la madrugada, y llevando un tren el Worcester apenas a tiempo para realizar sus deberes profesionales.
La sala lanzó su juego perfecto en el parque de los grises en Providence, pero el búfalo, en virtud de una sacudida de la moneda, era oficialmente el " home" team, golpeando en la parte inferior de cada turno.
El juego perfecto de Young era parte de los turnos hitless raya (24 1/3 de los turnos rectos sin un golpe, que sigue siendo un expediente) y los turnos con empate a cero rayan (45 turnos rectos sin un funcionamiento, que era entonces un expediente).
El ídolo chino era presión-lleno más de cualquier juego perfecto de liga. Con apenas cuatro juegos se fue en su horario, las siestas fueron trabados en una raza de tres vías apretada del banderín con los tigres y el White Sox, opositores de ese día. Las contrapartes del ídolo chino, el gran Ed Walsh, pegado hacia fuera 15 y dieron para arriba apenas cuatro dispersados escogen. El funcionamiento solitario, no ganado anotado como resultado de un juego remendado del colector y una echada salvaje. Las siestas terminaron el día atadas con los tigres para primero, con el White Sox dos juegos detrás; los tigres ganarían en última instancia a liga por un medio juego sobre las siestas.
El juego perfecto de Robertson era solamente su quinto aspecto, y cuarto comienzo, en las Granes Ligas. Él acabó su carrera con los pocos triunfos y porcentaje que ganaba más bajo (49-80, .380) de cualquier jarra del perfecto-juego. En términos de capacidad del equipo de oposición de conseguir en base, esto es estadístico el más inverosímil de perfectos: los 1922 tigres tenían un OBP de .
Larsen, trabajando en un estilo inusual, sin una conclusión, echó el primer y solamente el juego perfecto post-season (también el único no-hitter post-season) en el juego 5 de la serie 1956 de mundo . El Dodgers tenía el porcentaje que ganaba de la estación más alta de cualquier equipo nunca para entregar un juego perfecto: .
En el juego perfecto de Koufax, el Bob Hendley de la jarra de Cubs dio para arriba solamente un doble del bloop de Hita al Lou Johnson del izquierdo-centro campo en el séptimo turno que no calculó en anotar; el corredor no avanzó la base del pasado segundo. El Dodgers anotó su solamente funcionamiento en el quinto turno: Lou Johnson alcanzó primero en una caminata, avanzó a segundo en un seno de sacrificio, frustrado un robo del tercer, y anotado cuando el Chris Krug del colector de Cubs derrocó la tercera base. El total combinado del golpe para ambos teams-1-is el expediente de la liga importante para los pocos adentro un juego perfecto. Con la estación 2007, la gema de Koufax es la vez última que el Cubs era víctimas de un no-hitter.
El cazador, un talud talentoso, era también la estrella de golpe de su juego perfecto. Él fue 3 para 4 con un doble y 3 el RBIs, incluyendo un seno solo que subrayó el primer y así el run ganador en el séptimo turno-fácil el mejor funcionamiento ofensivo nunca por un hurler del juego perfecto.
El juego perfecto de Witt vino en el día pasado de la estación 1984.
El bronceado del juego perfecto vino contra el equipo que ganó eventual la serie de mundo de ese año, la única vez que ha sucedido.
Martínez, llevado en el Granada, Nicaragua, es la única jarra de la liga importante llevada fuera de los Estados Unidos para lanzar un juego perfecto. El de oposición Mike Morgan de la jarra era perfecto con cinco turnos completos, el más último que el arrancador de oposición en un juego perfecto ha seguido siendo perfecto. Dos días anterior, la marca Gardner de la jarra de las expos no-hit el Dodgers con nueve turnos pero perdido el no-hitter en el 10mo, significando las expos faltó estrecho el lanzar de un no-hitter y de un juego perfecto en la misma serie.
Los pozos atendieron a la misma High School secundaria que Larsen: High School secundaria, San Diego, California del Point Loma. También ambos disfrutaron de la vida de noche. El Casey Stengel dijo una vez de Larsen, " La única cosa que él teme es sleep." Los pozos han demandado haber sido " mitad-drunk" y sufriendo de un " rabiando, hangover" de cráneo-confusión; durante su juego perfecto. El juego perfecto de los pozos abarcó la base de una raya, funcionando del 12 de mayo, el 1998, al 23 de mayo, el 1998, de 38 taludes jubilados consecutivos, un expediente americano de la liga que él llevó a cabo hasta 2007.
El juego perfecto del cono fue llevado a cabo el el día de Yogi Berra con la batería original del juego perfecto 1956 de la serie de mundo allí. Don Larsen, la jarra del juego 1956, rechazó la primera echada a Berra, que había sido su colector durante la serie.
Johnson lanzó su juego perfecto en la edad de 40 años, 256 días, haciendo, por más de three-and-a-half años, la más vieja jarra para alcanzar la hazaña. El sostenedor anterior de la marca, joven de CY, lanzó el suyo en la edad de 37 años, 37 días. De los 17 equipos tener un perfecto lanzado contra ellos, el Braves 2004 tenía el segundo mayor OBP (.343) y segundo mayor porcentaje que ganaba (. En cambio, los Diamondbacks tenían el porcentaje que ganaba de la estación en gran medida peor (.315) de cualquier equipo a beneficiarse de un juego perfecto. El general del observa el En por lo menos dos juegos perfectos - el descortezador y el cono - ningún jugador en el equipo perdidoso trabajó incluso una cuenta de la tres-bola. En el juego de Larsen, apenas un Dodgers estropea (el pis Reese pequenito, en el primer turno) trabajó una cuenta de la tres-bola.
Aparte de cazador, solamente dos jarras del perfecto-juego tenían RBIs: Bunning (2) y jóvenes (1). Ningunos pero el cazador tenían más de uno golpeado: Bunning tenía un doble; Richmond, sala, y Martínez tenían escoge. Ninguna jarra ha anotado nunca un funcionamiento durante su juego perfecto. El descortezador, Witt, Rogers, los pozos, y el cono no golpearon en sus juegos perfectos, pues la liga americana adoptó la regla del bateador designado en 1973.
El más último que los run ganador se han anotado en un juego perfecto es el turno-este del séptimo ocurrido en los juegos del cazador (parte inferior), de Witt (superior), y de Martínez (tapa).
En los juegos de Richmond, del ídolo chino, de Koufax, de Witt, y de broncear el solitario, el run ganador era no ganado. Ambos funcionamientos anotados por las expos en el juego de Martínez eran no ganados.
Ningún jugador del primer año ha echado nunca un juego perfecto. Richmond y Robertson fueron clasificados como novatos, pero eran jugadores de segundo año; cada uno había hecho un solo aspecto en una estación anterior.
Dos de los tres jarra-Pozos más recientes del perfecto-juego y Johnson-fueron negociados en el final de las estaciones en las cuales lograron la hazaña.
Ninguna jarra ha lanzado nunca dos juegos perfectos de MLB, pero el colector Ron Hassey cogió dos: Descortezador y Martínez. El grifo de Alfredo del campo corto jugó para el equipo perdidoso en los juegos perfectos del descortezador, del bronceado, y de Martínez. El Paul O'Neill del centro campo adecuado jugó para el equipo que ganaba en los juegos perfectos del bronceado, de pozos, y del cono. El Don Zimmer estaba en el uniforme para los tres de los juegos perfectos de los yanquis, no obstante en el lado perdidoso en el primer.
El período más corto entre los juegos perfectos del moderno-día era 1 año, 2 meses, 1 día, entre los juegos perfectos de Wells y el cono. También representan la única vez que dos juegos perfectos sucesivos han sido lanzados por el mismo equipo, los yanquis de Nueva York.
El período más largo entre los juegos perfectos era 34 años, 5 meses, 8 días, entre los juegos perfectos de Robertson y Larsen. El más largo entre dos juegos perfectos de liga era 42 años, 1 mes, 21 días, entre Robertson y Bunning.

Origen del término

El " del término; game" perfecto; es por lo menos tan viejo como 1908. ES DECIR el informe de Sanborn para el Chicago Tribune del sobre el funcionamiento del ídolo chino contra el White Sox lo llama, " un juego absolutamente perfecto, sin funcionamiento, sin golpe, y sin dejar una primera base del alcance opuesto por el gancho o el ladrón, en golpe, caminata, o error, en nueve innings."

Varias fuentes han demandado (erróneamente) que el primer registró el uso del " del término; game" perfecto; estaba al lado de Ernesto J. Lanigan en su béisbol Cyclopedia del, hecho en referencia al juego 1922 de Robertson.

Cuestiones de la definición

Richmond y la sala lanzaron sus juegos perfectos temprano en la historia del juego de la liga importante, cuando las reglas eran substancialmente diferentes de ésas que se aplicaban a los otros juegos perfectos oficiales. Algunas de esas diferencias de la regla favorecieron el talud, mientras que algunas favorecieron la jarra. En 1880, cuando ocurrieron ambos juegos perfectos premodernos, las echadas fueron lanzadas secretas (la mano de la jarra no podría levantarse sobre su correa); no había montón del cabeceo (la jarra lanzó de la tierra plana); pocos centros campo utilizaron guantes (dando por resultado muchos más errores que en el juego moderno); y los taludes podían pedir una echada alta o baja. Sin embargo, la línea de frente del " rectangular; box" de la jarra; eran 45 pies de la placa casera (un punto del lanzamiento cerca de 8 pies más de cerca que hoy); ocho bolas fueron requeridas para una caminata; y no concedieron los bateadores primero cuando eran golpeados por una echada.

Aunque la convención lo tiene que la era moderna de Liga Nacional de Béisbol comienza en 1900, las reglas esenciales del juego moderno eran todas en el lugar por la estación 1893. Que año la distancia del cabeceo fue movida de nuevo a 60 pies, 6 pulgadas, donde sigue habiendo, y la caja de la jarra fue substituido por una losa de goma contra la cual la jarra fue requerida poner su pie posterior. Dos otras reglas cruciales cambian habían sido hechas estos últimos años: En 1888, la regla que concedía base del bateador del golpe una primera fue instituida. En 1889, el número de bolas requeridas para una caminata fue reducido a cuatro. Así, a partir de 1893 encendido, las jarras buscaron la perfección en un juego cuyas la mayoría de las reglas importantes son iguales que hoy, con una excepción significativa. Esa excepción, el uso del bateador designado en juegos americanos de la liga desde la estación 1973, se pudo haber esperado para hacer juegos perfectos más difíciles alcanzar en el AL. de hecho, desde 1973, cinco juegos perfectos se ha lanzado con la regla del ADO en efecto (un juego incluyendo del interleague celebrado en un parque americano de la liga) y solamente tres sin ella.

La definición actual del funcionario MLB de un juego perfecto es en gran parte un efecto secundario de la decisión tomada por el comité de las ligas importantes para la exactitud estadística el el 4 de septiembre, 1991, para redefinir un no-hitter como juego en el cual la jarra o las jarras en un tiro del equipo un juego completo de nueve turnos o más sin la rendición de un golpe. Esa decisión quitó un número de juegos que habían aparecido de largo en los libros de registro: eso la duración de menos de nueve turnos, y las en las cuales un equipo iba hitless en la regulación pero por otra parte consiguieron un golpe en turnos adicionales. La definición del juego perfecto fue hecha para ser paralelo a esta nueva definición del no-hitter, en efecto substituyendo el " baserunner" para el " hit". La definición anterior de MLB de un juego perfecto no había tenido en cuenta defectos del adicional-turno, tan el juego descrito más abajo en qué Harvey Haddix 12 turnos perfectos antes de permitir a un baserunner en el décimotercero nunca estaba oficialmente lanzó el " perfect". La redefinición 1991 quitó el crédito que él había recibido una vez para lanzar un no-hitter en el juego.

Juegos perfectos oficiosos

Ha habido tres casos en los cuales una jarra de la liga importante retiró a cada jugador que él hizo frente sobre nueve turnos sin permitir a un baserunner, pero, por la definición actual, no se acredita con un juego perfecto, cualquiera porque él no echó una victoria del juego completo, o porque el juego entró turnos adicionales y un jugador de oposición eventual alcanzó la base:
El el el 23 de junio, el 1917, Babe Ruth, entonces una jarra con el Boston Red Sox, caminó primer talud de senadores Washington el ', rayo Morgan, en cuatro echadas rectas. Ruth, que había estado gritando ya en el ladrillo Owens del árbitro sobre la calidad de sus llamadas, hizo incluso más enojada y, en orden corta, fue expulsada. Enfurecida, Ruth cargó Owens, hecho pivotar en él, y tuvo que ser llevada del campo por un policía. La orilla de Ernie vino adentro substituir a Ruth. Morgan era robo cogido al lado de Chester Thomas del colector del Sox en la primera echada por la orilla, que procedió a retirar los 26 taludes siguientes. Las 27 salidas fueron hechas mientras que la orilla estaba en el montón. Reconocido una vez como juego perfecto por la Liga Nacional de Béisbol, esto todavía cuenta como no-hitter combinado.
El el el 26 de mayo, el 1959, Harvey Haddix de los piratas de Pittsburgh llevó un juego perfecto con los 12 turnos que sorprendían contra el Milwaukee Braves, sólo para tenerlo arruinado cuando un error por el Don Hoak de las terceras bases permitió el Mantilla de Felix, el talud inicial en la parte inferior del décimotercero turno, para alcanzar la base. Un sacrificio por el Eddie Matthews y una caminata intencional al Hank Aaron siguió; el talud siguiente, Joe Adcock, golpeó un funcionamiento de hogar que se convirtió en un doble cuando él pasó a Aaron en las bases. Haddix, y los piratas, habían perdido el juego. Esto se ve como uno de agonizar de todas las derrotas del béisbol, especialmente pues los piratas tenían 9 golpes en el juego pero no podrían traer para funcionar a casa. Los 12 taludes consecutivos perfectos innings-36 se retiraron en un solo juego-permanecen un expediente.
El el el 3 de junio, el 1995, Pedro Martínez Expos de Montreal tenía un juego perfecto con nueve turnos contra el San Diego Padres . Las expos anotaron un funcionamiento en la tapa del décimo turno, pero en la parte inferior, Martínez dio para arriba un doble inicial al Bip Roberts, y fue relevado por los melios Rojas, que retiraron los tres taludes siguientes. Martínez era por lo tanto la jarra que ganaba en una victoria de las expos 1-0.

Cuatro el otro " games" perfecto; ser oficioso porque los juegos fueron suspendidos antes de que nueve turnos fueran jugados:
El el el 11 de agosto, el 1907, Ed Karger de los cardenales de St. Louis echó siete turnos perfectos contra el Boston Braves ; el segundo juego del doubleheader llamó por el acuerdo anterior.
El el el 5 de octubre, el 1907, Rube Vickers del atletismo de Philadelphia echó cinco turnos perfectos contra los senadores; el segundo juego del doubleheader invitó a la cuenta de la oscuridad. Vickers alcanzó su hazaña en el día pasado de la estación. Notable, él también echó los 12 turnos finales del primer juego de 15 turnos. Sus victorias adosadas mutuamente eran la suya ganan solamente del año.
El el el 6 de agosto, el 1967, decano Chance de los gemelos de Minnesota echó cinco turnos perfectos contra el Red Sox; cuenta invitada juego de la lluvia.
El el el 21 de abril, el 1984, David Palmer de las expos echó cinco turnos perfectos contra los cardenales; el segundo juego del doubleheader invitó a la cuenta de la lluvia.

El el el 14 de marzo, el 2000, en un entreno primaveral juego-por la definición Red Sox oficioso- utilizó seis jarras para retirar los 27 taludes de Blue Jays de Toronto en una victoria 5-0. El pitcher inicial para el Red Sox era Pedro Martínez, que perdió un juego perfecto en turnos adicionales en 1995 (véase arriba).

Los juegos perfectos perdieron al 27mo talud

En por lo menos nueve ocasiones en historia de la Liga Nacional de Béisbol, se ha estropeado un juego perfecto cuando el talud que representaba cuál habría sido el tercero y el final hacia fuera en el noveno turno alcanzó la base. A menos que se indicare en forma diferente, la jarra en la pregunta acabó y ganó el juego sin permitir a más baserunners:
El el el 4 de julio, el 1908, ganchos Wiltse George McQuillan de la jarra de Philadelphia Phillies del golpe de Nueva York Giants en un rato con empate a cero del juego- solamente un perfecto 0-0 ha sido roto para arriba por el 27mo talud. Wiltse echó encendido, ganando 1-0; su no-hitter del diez-turno fijó un expediente para el no-hitter más largo del juego completo que se ha atado dos veces pero nunca ha estado roto.
El el el 5 de agosto, el 1932, puentes de Tommy de los tigres de Detroit dio para arriba un solo pinch-hit al Dave Harris de los senadores.
El el el 27 de junio, el 1958, Billy Pierce Chicago White Sox dio para arriba un doble, que aterrizó apenas pulgadas en territorio justo, al Ed Fitzgerald de Washington.
El el el 3 de septiembre, el 1972, Milt Pappas Chicago Cubs caminó Larry Stahl del bateador suplente de Padres en una echada borderline 3-2. Pappas acabó con un no-hitter. El árbitro, Bruce Froemming, estaba en su segundo año; él se encendió a una carrera de 37 años en la cual él arbitró no-hitters de un expediente 11. Pappas creyó que él había pegado hacia fuera Stahl, y los años más adelante continuos para llevar mala voluntad hacia Froemming.
El el el 15 de abril, el 1983, Milt Wilcox de los tigres entregó un solo al Jerry Hairston de White Sox.
El el el 2 de mayo, el 1988, Ron Robinson Rojos de Cincinnati dio para arriba un golpe al Wallace Johnson de las expos. Robinson después permitió un home run de dos bases al Tim Raines y fue quitado del juego. La cuenta final era 3-2, con Robinson el ganador.
El el el 4 de agosto, el 1989, Dave Stieb del Jays azul dio para arriba un doble Roberto Kelly de los yanquis Nueva York al ', seguido por un RBI escoge por el saxofón de Steve. Stieb acabó con una victoria 2-1.
El el el 20 de abril, el 1990, Brian Holman de los marinos de Seattle dio para arriba un funcionamiento de hogar al Ken Phelps del atletismo de Oakland.
El el el 2 de septiembre, el 2001, Mike Mussina de los yanquis dio para arriba dos-pega solo al Carl Everett del bateador suplente de Red Sox. ¡

Otros juegos casi perfectos notables

Turnos nueve o más consecutivos de la perfección

Ha habido doce ocasiones en historia de la Liga Nacional de Béisbol cuando una jarra, después de permitir que uno o más corredores alcancen la base, registró por lo menos 27 salidas consecutivas. En dos casos, el juego entró turnos adicionales, y la jarra registró el más que 27 salidas consecutivas:
El el el 24 de septiembre, el 1919, Waite Hoyt, echando para el Red Sox contra los yanquis, dio para arriba tres escoge en una fila en el segundo turno. Hoyt retiró los tres taludes siguientes y no permitió a otro baserunner hasta que el Wally Pipp triplicara con uno hacia fuera en el décimotercero turno de un juego 1-1. El talud siguiente golpeó una mosca del sacrificio, y Hoyt perdió 2-1. Hoyt había sido perfecto para 11 1/3 de los turnos, retirando 34 taludes consecutivos.
El el el 18 de septiembre, el 1971, Rick sabio, echando para el Phillies contra el Cubs, dio para arriba un funcionamiento de hogar al talud inicial en el segundo turno, Frank Fernández. Él no permitió a otro baserunner hasta que el Ron Santo escogiera con dos salidas en la tapa del 12ma. Sabio retiró el talud siguiente y el Phillies anotados en la parte inferior del turno, haciéndole al ganador, 4-3. Sabio había sido perfecto para 10 2/3, retirando 32 consecutivos estropea- el expediente para la mayoría de las salidas consecutivas en un juego por una jarra el ganar. En la placa, sabia ayudó a su causa por 3 que iban para 6, con un doble y el RBI juego ganador en la parte inferior del 12ma. El pitcher inicial para el Cubs era el Milt Pappas, que tendría su juego casi perfecto un año más adelante.

En los diez otros casos, el talud inicial (o los taludes) alcanzó la base en el primer turno, seguido por 27 taludes consecutivos (o los taludes y los baserunners) que eran retirados a través del extremo de un juego del nueve-turno. En un caso, retiraron al baserunner inicial, significando que la jarra hizo frente al mínimo:
El el el 30 de junio, el 1908, jóvenes de CY de la jarra de Red Sox caminó el talud inicial de los yanquis, Harry Niles, que era robo cogido. Ningunos otros alcanzaron la base contra los jóvenes, que también tenían tres golpes y cuatro RBIs en el triunfo de 8-0 de Boston. Era el tercer no-hitter de la carrera de Young y alrededor tan cerca como sea posible a ser su segundo juego perfecto. Los casos restantes en los cuales una jarra registró 27 salidas consecutivas en un juego, observando cómo el talud inicial del opositor (o los taludes) alcanzó la base:
23 de julio, 1880, grises de Providence de la sala de Monte (escoger por las medias rojas 'Blondie Purcell de Cincinnati)
24 de mayo, 1884, atletismo de Philadelphia del Al Atkinson/(escoger por Ed Swartwood de Alleghenys Pittsburgh el ', que robó en segundo lugar, alcanzado tercero en un groundout, y anotado en una bola pasajera)
El el 23 de junio, 1917, orilla de Ernie entró en un juego para el Boston Red Sox después de que caminara Babe Ruth rayo Morgan del talud inicial, y retirado 26 taludes después de Morgan era el robo cogido. Ver el " Games" perfecto oficioso; sobre.
16 de mayo, 1953, Simmons conciso /Philadelphia Phillies (escoger por Bill Bruten de Milwaukee Braves)
13 de mayo, 1954, petirrojo Roberts /Phillies (funcionamiento casero por el Bobby Adams de Reds')
1 de julio, 1966, piratas de Woodie Fryman /Pittsburgh (solos por caza de Ron de Mets Nueva York ')
19 de mayo, 1981, Jim Bibby /Pirates (escoger por el Atlanta Braves 'Terry Harper)
22 de abril, 1993, marinos de Chris Bosio /Seattle (las caminatas por el Ernesto de Red Sox Riles y el Carlos Quintana, este 3ultimo de los cuales fue retirado en un juego de dobles)
7 de julio, 2006, John Lackey /ángeles (doble de Los Ángeles por la marca Kotsay de Oakland) La sala y los jóvenes son así los únicos dos hombres en la historia del béisbol para retirar a 27 hombres consecutivos en un juego en dos ocasiones separadas.

No-hit, ninguno-caminan, los juegos no-hit del bateador

En juego de la Liga Nacional de Béisbol desde 1893, con las reglas modernas esenciales en el lugar, ha habido ocho casos cuando una jarra realizó su trabajo (primario) a la perfección sobre un juego completo por lo menos de nueve turnos, pero no fue concedido un juego perfecto debido a errores que colocaban:
El el el 13 de junio, el 1905, Christy Mathewson Nueva York Giants cerró el Cubs, faltando un juego perfecto solamente debido a errores por el Bill Dahlen del campo corto y el Billy Gilbert de las segundas bases. En un duelo clásico del cabeceo, el " de Mordecai del Cubs; Tres Finger" Brown también llevó un no-hitter en el noveno, perdiendo lo y el juego, 1-0.
El el el 5 de septiembre, el 1908, siesta Rucker de Dodgers Brooklyn el 'escondió las palomas de Boston con un funcionamiento sin defectos del cabeceo, a pesar de los errores que permitieron que tres palomas alcanzaran la base. En casi un siglo puesto que, no se ha estropeado ningún juego de otra manera perfecto por errores múltiples.
El el el 1 de julio, el 1920, un error por el Harris Bucky de las segundas bases de los senadores era el defecto solitario en cuál habría sido un juego perfecto por el Gualterio Johnson . El Harry Hooper, el Red Sox que alcanzó la base, era el golpear inicial en el séptimo.
El el el 3 de septiembre, el 1947, con uno hacia fuera en el segundo, Ferris contento de las primeras bases de los atletismos de Philadelphia, después de colocar una bola baja rutinaria, lanzó violentamente a la jarra Bill McCahan, cubriendo la primera base. El Stan Spence de los senadores lo hizo hasta el final al segundo, el único defecto en el juego de otra manera perfecto de McCahan.
El el el 19 de julio, el 1974, 3 2/3 directo sin defectos, Dick Bosman de la jarra de los Cleveland Indians Del no pudo manejar un rodillo lento golpeado por la sal Bando . No una otra Oakland atlética alcanzaría la base, haciendo esto la única ocasión en historia de la liga importante cuando el único demérito en una línea defensiva de otra manera perfecta era propio error que colocaba de la jarra.
El el el 27 de junio, el an o 80, Jerry Reuss del Los Ángeles Dodgers echó un juego virtualmente inmaculado, pero sin la esperanza del error que lanzaba del primero-turno de la perfección-uno por el Bill Russell del campo corto permitió que el Gato Clark de los Gigantes de San Francisco alcanzara la base.
El el el 15 de agosto, el 1990, Rick Parker, el golpear del Giants inicial en el séptimo, alcanzó la base en un error que lanzaba por el Charlie Hayes de las terceras bases de Phillies. Parker fue retirado cuando el talud siguiente, Dave Anderson, puesta a tierra en un juego de dobles. El sin defectos echado de Terry Mulholland y hicieron frente al mínimo 27 pero, aún, a ningún juego perfecto. Haciendo un retén espectacular en una línea impulsión en el noveno turno piensa a Hayes para haberse redimido para el error que coloca, de tal modo protegiendo el no-hitter de Mulholland.

Observar que no hay juego de otra manera perfecto en historia de la liga importante nunca solamente estropeado debido a tercero-pega la bola pasajera, tercero-pega la echada salvaje, o interferencia (o, para esa materia, un error del campo abierto). Observar también que más que uno examen en línea enumera erróneamente el juego echado por el cantante de Bill de Los Ángeles el Dodgers contra el Phillies el el 20 de julio, 1970, como perfecto aparte de dos errores que lanzan de Singer; de hecho, él también golpeó el juego de Óscar del talud en el primer turno.

Ficción

En el explorador ( 20th Century Fox, 1994), protagonista Steve Nebraska ( Brendan Fraser ) lanza un juego perfecto para los yanquis en la primera competencia de la serie de mundo, que es también su principio de la principal-liga. el número uniforme Nebraska-que usa 18, Don Larsen número-pega hacia fuera los 27 taludes en tres echadas cada uno, haciéndole un " de 81 echadas; estupendo-perfect" juego.

en el para el amor del juego ( Universal Pictures, 1999), capilla de Billy del héroe ( Kevin Costner ) echa un juego perfecto en el estadio del yanqui. Uno de los comentaristas del juego, Vin Scully del locutor del salón de la fama, jugándose, refiere a su difusión del juego perfecto de la serie de mundo de Larsen, también jugada en el estadio del yanqui. La película es basada en una novela corta del mismo nombre por el Michael Shaara del autor.

en el nuevo quizá un milagro (2005) por Brian Strause, protagonista Monroe Anderson toma a su hermana comatosa Annika para mirar el juego de Rojos de Cincinnati los cardenales de St. Louis en el gran estadio de béisbol americano . El José Rijo de la jarra echa un juego perfecto, ganando 1-0. Hay muchas referencias a otros jugadores verdaderos, incluyendo el Barry Larkin (quién golpea el funcionamiento casero dinámico), a Albert Pujols, y a Ken Griffey, el Jr., que preserva el juego perfecto haciendo un retén que prevenga un funcionamiento de hogar por el Jim Edmonds .

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