El KnightCap es un motor del ajedrez de la computadora de la fuente abierta. Su autor primario es Andrew Tridgell y fue creado circa el 1996 . Las contribuciones importantes también han sido hechas por el Jon Baxter y contribuciones probablemente de menor importancia por algunos otros.

De la mayoría de las maneras, KnightCap es un programa moderno bastante típico. Utiliza las estructuras de datos de Bitboard que son levemente diferentes a las que eran bien sabido en 1996, pero obvias ahora bastante y probablemente bien conocido. Hay poda posterior usar el MTD-f (un método aproximadamente equivalente a la poda Alfa-beta pero levemente más eficiente en algunos ajustes). Hay Nulo-mueve heurístico. Hay un proceso de evaluación bastante complejo del fin-nodo que considera características similares a otros programas.

Además, KnightCap tiene ayuda para las computadoras del multiprocesador, particularmente la computadora obsoleta del CASQUILLO de Fujitsu del now máquinas de la investigación.

La característica más original de KnightCap, introducida en los últimos años 90, era un experimento en la diferencia temporal que aprendía en relación a ajedrez. Esta técnica no prohibida KnightCap para templar automáticamente los pesos se aplicó a las varias características en su función de evaluación basada en los juegos que jugó.

Durante algún tiempo en los años 90, KnightCap era absolutamente activo en los servidores del ajedrez en el Internet, pero ahora semi-se retira y se ve raramente. Su fuerza está abajo el de los programas más fuertes, pero aún absolutamente bueno.

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