En el universo ficticio de Star Trek, LCARS (siglas para el sistema, " pronunciado del acceso y de recuperación de la computadora de la biblioteca del ; Cars" de la ANA;), es un sistema el operativo de la computadora usado en el Starships de la federación dentro de la cronología de Star Trek, el término primero fue utilizado en el Star Trek del : La generación siguiente y en demostraciones subsecuentes. En un contexto del mundo real, el " del término; LCARS" se utiliza con frecuencia para describir el estilo de las exhibiciones de computadora del sistema de LCARS, especialmente las pantallas del la generación siguiente . El " del término; Okudagrams, " nombrado para el Michael Okuda, el diseñador de los gráficos, también se utiliza para referir a este estilo. El diseño es popular entre el Fansites de Star Trek

Descripción

El GUI de LCARS fue diseñado por el supervisor escénico y el técnico Michael Okuda del arte del consultor. El concepto de diseño original fue influenciado por una petición del gene Roddenberry que los tableros de instrumentos para no tener mucha de actividad en ellos. Esta mirada minimizada fue diseñada para dar un sentido que la tecnología era mucho avanzada que en Star Trek original. Los paneles de exhibición tempranos fueron hechos fuera coloreado Plexiglás con la luz detrás de ellos. Esto puede producir exhibiciones de mirada complejas muy barato.

El tema visual distintivo de los interfaces de LCARS incluye:
Colores sólidos en un campo negro.
Cristales, a menudo dos dispuestos verticalmente con las esquinas barridas a la izquierda.
estrecho todas las fuentes de los casquillos .
El shaped de la píldora abotona .
Gamas de colores de color distintivas: Amarillento con los elementos azules y violetas en colores pastel en el Star Trek: La generación siguiente .
Cortinas del azul en películas posteriores y serie.

Pues progresó la demostración había más uso de animaciones. La mayor parte de las animaciones consideradas en la demostración se exhiben en el equipo video incorporado a los sistemas.

En Star Trek el del de

esta sección es una descripción de LCARS, escrita dentro de un contexto técnico del viaje.

LCARS representa sistema del acceso y de recuperación de la computadora de la biblioteca. Es la designación colectiva para un sistema de las configuraciones del hardware, algoritmos del software y los protocolos de la comunicación que, definen colectivamente los estándares de diseño operacionales para los dispositivos de la tecnología que forman la espina dorsal de cómputo confiaron sobre por los sistemas de Starfleet .

Debajo está una breve descripción de los tres sistemas de la especificación (también llamados los specsets) que componen LCARS:

Hardware

Un número de configuraciones del trazado de circuito y de diseños componentes se especifican para el uso en dispositivos computacionales de la federación. La diversidad de los diseños incluidos dentro del specset del hardware refleja la gran variedad de capacidades y de usos que el estándar de LCARS abarque. De los tres specsets, el hardware es haber definido lo más libremente posible, debido a continuar el desarrollo tecnológico, tan bien como la necesidad de integrar sistemas existentes en los mundos del miembro. La tecnología contemporánea gira alrededor de las virutas ópticas de Isolinear y el gel Bio-de los nervios de un más nuevo embala que se pueda realzar en sistemas en grande con el uso de los campos del subespacio .

Software

Software-espec. de LCARS (LCARS/ss) se basa en 114 subconjuntos de módulos reutilizables, interoperables del código . Cada subconjunto se diseña para manejar la mayoría de las funciones asociadas a usos computacionales. Dentro de cada subconjunto están las variantes especializadas, engranadas a los usos específicos. Por ejemplo, dentro del subconjunto del patrón están los módulos del código diseñados para realzar la vocalización en audio del comunicador; detectar las anomalías de la radiación en materia nebulosa; y detectar los patrones de la evasión en situaciones del combate. Estos módulos specced exhaustivo, permitiendo a cualquier persona de un ingeniero a un campo-usuario adaptarlas a las aplicaciones únicas.

Protocolos de comunicación

Este specset es quizás el más diverso, pues debe acomodar las necesidades de la comunicación de millares de especies, de sus idiomas, y de sus varios modos de comunicación. Un elemento de base de comm-espec. es el traductor universal (UT), un sistema alto recurrente de los algoritmos que pueden descifrar formas desconocidas de comunicación. Los conjuntos de datos generados por el UT son introducidos regularmente en el specset del Comm, después de la revisión por los lingüistas de Federation.

Vida real

Ha habido un número de tentativas en la emulación de la mirada y de la sensación de LCARS en las plataformas existentes del soporte físico y de programación, aunque pocos son sistemas dedicados tales como la plataforma ficticia de LCARS.

El interfaz de LCARS se ha repetido en Web site incontables con sus propios esquemas y sistemas individuales de la forma. Sin embargo, el tablero del desarrollo de los estándares de LCARS (LCARS SDB) ha precisado para crear un sistema unificado del tema y de color que se puede transferir y utilizar en Web site y usos del lado de cliente. El LCARS SDB ha existido desde el 2003 de enero y cubre actual los colores y los componentes. Otros estándares sugeridos son disposición, sonidos, la animación y la fuente .

El reactor de Trekker es un ejemplo de la puesta en práctica de la tela de LCARS con el más nuevo, azul diseño de LCARS que fue introducido en Némesis de Star Trek. El esquema de color se indica en la base de datos del Web site tan bien como extremidades del diseño simple. El reactor de Trekker también ofrece sonidos originales de LCARS.

Una tentativa en la fabricación de un ambiente usable y práctico de LCARS para el hardware existente es el proyecto LCARS 24 de Bill Morris. El proyecto existe encima de un sistema operativo existente tal como FreeDOS o FreeDOS32 y es actual una alternativa viable para descascar los emuladores . La plataforma viene con un sistema de juegos, de utilidades, y de otros realces que proporcionen la funcionalidad similar a versiones anteriores de Windows y del mac.

Otra puesta en práctica de LCARS se ha hecho en el sistema operativo basado DOS libre DESKWORK del alemán, que demuestra un interfaz utilizador muy similar al " Okudagrams" (screenshots) y las aplicaciones los propios meta dato-basaron el sistema de ficheros LCARS llamado.

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