el la gente contra es una demostración de juego de la televisión que ventiló en el ITV 2000 al 2002 en el Reino Unido . El Kirsty joven recibió el programa en el 2000, y el Kaye Adams recibió la versión diurna 2001 al 2002 . La demostración era radical en términos de dos cambios de versiones. La segunda versión era mucho más rápida que la primera. La versión joven de Kirsty fue criticada como siendo lenta. ¿El Celador, los mismos fabricantes hizo la gente contra que el que quiere ser un millonario? .

Formatos

Versión de los jóvenes de Kirsty

Para cada pregunta que los contendientes consiguieron correctos ellos ganó £5,000. Las reglas eran: En cada uno alrededor de los jugadores fueron demostrados cinco preguntas a partir del uno de sus temas del especialista. En el redondo, cada contendiente tuvo que intentar y contestar correctamente a una de esas cinco preguntas - " uno de cinco para permanecer el alive". En dos redondos, en un diverso tema tuvieron que contestar a dos correctamente para permanecer adentro, alrededor de tres tres, alrededor de cuatro cuatro y finalmente en cinco redondos tuvieron que contestar a los cinco. En cada uno redondo, el jugador podría, si quisieron, gana más efectivo contestando a más preguntas que el contingente requerido, otra vez para £5,000 al pedazo. Para ayudar, demostraron cada jugador las cinco preguntas al principio. Dieron cada jugador también tres “tirones”. Si un jugador quiso utilizar un tirón, podrían substituir las cinco preguntas dadas unas de los para otra. También, si tenían el efectivo, podrían elegir “para comprar” respuestas a las preguntas en £10,000 a la vez, que era escarpado pero es mejor que nada.

El acabado alrededor de 5 significó que el contendiente comenzaría otra vez en 1. No había límite en la cantidad de dinero que alguien podría ganar que potencialmente significó que alguien podría ganar más que millón de libras - más arriba que el premio superior del millonario.

Si una persona consiguió su mal de la pregunta perdieron todo el dinero en que redondo y su asiento en el juego fue a la persona que fijó la pregunta.

Versión de Kaye Adams

Hacen los contendientes del estudio las preguntas del conocimiento general fijadas por el público. Los redondos son como sigue:

alrededor de uno: una pregunta digno de el £ 100
Alrededor de dos: dos preguntas digno de el £ 250
Alrededor de tres: tres preguntas digno de el £ 500
Alrededor de cuatro: cuatro preguntas digno de el £ 1.000
Alrededor de cinco: cinco preguntas digno de el £ 3.000

Si el contendiente consigue stuck en una pregunta, pueden pasar, pero si no pueden pasar más, deben utilizar un “tirón”. Un contendiente tiene 3 a utilizar en su disposición. Esto substituye la pregunta para una pregunta sobre su tema del especialista.

El acabado alrededor de 5 significó que el contendiente depositaría el £3,000 y tendría la ocasión de recomenzar de 1 redondo otra vez con sus tirones restaurados. Como en la primera serie hay una cantidad de dinero ilimitada que se ganará. La suma de dinero más alta ganada en la versión diurna era £13,000 de Indrani Hettiaratchi.

Si un contendiente contesta a una pregunta incorrectamente entonces se golpean fuera del juego. La persona que fijó la pregunta ganó £100. Más adelante en la serie esto cambió a £50 para un golpe de gracia del redondo 1 sin el dinero que era concedido para una eliminación en un redondo posterior. El juego del Bong entonces fue jugado.

El contendiente tenía un límite de tiempo minucioso cuatro para acabar los redondos. El funcionamiento de tiempo significó que perdieron.

Otro nuevo elemento al juego era golpe el Bong . Es un juego donde el dinero que él tenía en juego se puede dar detrás él/ella. Esto sucede solamente cuando el contendiente del estudio consigue un mal de la pregunta.

£100 si el jugador falló en 2 redondos, £250 en 3 redondos, £500 en 4 redondos, y £1000 en 5.

El contendiente del estudio hace que la opción de 3 Bong juegos. Uno de estos tres va hasta el final al dinero que él tenía en juego.

Una voz robótica lee cantidades de dinero hacia fuera cada vez mayores. La puntería es parar la voz antes del bong sonado. El contendiente tuvo que presionar un botón para parar la voz y para ganar lo que fue demostrada en la pantalla.

Si el contendiente bate el bong el resto de ese dinero va a la persona que cogió a contendiente del estudio hacia fuera. Si el jugador del estudio no puede batir el bong entonces que no ganan nada y el miembro del público gana el todo el dinero en juego. El contendiente entonces descubre adónde habría venido el bong adentro.

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