El Lankhmar es una ciudad ficticia en el Fafhrd del y las historias grises del perro ratonero al lado de Fritz Leiber . Se sitúa en el mundo Nehwon, apenas al oeste del gran pantano de sal y al este del río Hlal, y sirve como el hogar de dos Anti-heroes de Leiber

La ciudad de Lankhmar

Lankhmar se describe rico como populoso, ciudad del laberinto abundante con la corrupción; es decadente y escuálido en piezas áspero iguales y dicho ser así que cubierto por la niebla con humo que las estrellas están avistadas raramente (el nombre alterno de la ciudad es " La ciudad siete de la cuenta mil Smokes".) Localizado al lado del mar interno, Lankhmar es visitado por las naves de enfrente de Nehwon y es el punto de partida para viajes del mar de Fafhrd y del perro ratonero muchos.

La ciudad aparentemente es gobernada por un Overlord y una nobleza, pero la energía verdadera es llevada a cabo por el gremio de los ladrones, y en este sentido la ciudad se podría razonablemente llamar un Cleptocracy . El gremio de los ladrones también controla el elemento criminal abundante de Lankhmar, con las excepciones notables de Fafhrd y del perro ratonero gris.

Las calles en Lankhmar a menudo evocadoramente se nombran (el gremio de los ladrones está situado en la calle barata cerca del callejón de la muerte y del callejón del asesinato.) Se refieren comúnmente las localizaciones son la taberna de plata de la anguila, detrás de la cual el callejón del hueso, y la lamprea de oro. El lugar de reunión principal es la plaza de placeres oscuros, que es el ajuste del popular de la historia el bazar del extraño. El centro religioso de Lankhmar es la calle de dioses, a lo largo de quienes los cultos numerosos (y a menudo extraños) intentan arreglarse en la orden del renombre. Temen a dioses verdaderos de Lankhmar, sin embargo, algo que adorados; este " Bones" negro; (antepasados mummified del Lankhmarese) dejar de vez en cuando su templo a las amenazas de la lucha a la ciudad - o a las amenazas a su propia posición como religión preeminente dentro de la ciudad.

Debajo de Lankhmar está una ciudad subterráneo habitada por las ratas sensibles en un punto el perro ratonero, reducido convenientemente de tamaño, infiltra este mundo.

Lankhmar de Leiber lleva considerable semejanza al Sevilla del siglo XVI según lo representado en picaresco clásico Rinconete y Cortadillo del cuento de Cervantes “: el apresurar, una ciudad marítima cosmopolita, en cuyos galleons portuarios navegar cargado con el oro de el cual solamente algunos se benefician, con un gobierno civil thourougly corrupto y gremio de los ladrones de gran alcance y bien organizados un” - todo visto a través los ojos de dos aventureros jovenes que formaron una sociedad para guardar la parte posterior de cada uno en este entorno peligroso. Sin embargo, los protagonistas de Cervantes, menos atrevidos que Leiber, no enfrentan el gremio de los ladrones sino inscriben a sus filas.

Lankhmar en juegos

Juegos de mesa

En 1937, Leiber y su Harry Otto Fischer del amigo de la universidad crearon un complejo Wargame fijado dentro del mundo de Nehwon, que Fischer había ayudado a crear. Más adelante, crearon un juego de mesa simplificado titulado simplemente " Lankhmar" cuál fue lanzado por TSR en 1976. Éste es un caso raro de una adaptación del juego escrita por los creador de las historias en las cuales se basa el juego.

El juego de TSR está para 2-4 jugadores, cada uno de quién toma a héroe ( Fafhrd, el perro ratonero gris, Pulgh, o Movarl) y lleva las fuerzas de una de las energías de Nehwon en un esfuerzo para capturar las ciudadelas de los opositores. Esta postura contraria es inusual para la serie, aunque había algunas veces en las historias donde Fafhrd y el perro ratonero gris fueron confiados temporalmente a los lados de oposición. El juego de TSR es simple e incluye pedacitos del color de la serie, tal como geases que envíen a héroes alrededor del tablero que persigue varias metas en el orden de Sheelba, de Ningauble, o de varios dioses.

Juegos de actuación de papeles

el Lankhmar, ciudad del de la aventura ( 1985 ) era un suplemento producido por TSR para sus Dungeon y dragones avanzados (juego de actuación de papeles de AD&D) que contiene mapas, las descripciones de las áreas de la ciudad, las estadísticas del juego para los varios carácteres prominentes de las historias, y las ideas para las aventuras en y alrededor de la ciudad. Fue puesto al día en el 1993 bajo mismo nombre para el uso con la 2da edición AD&D . Varios módulos y accesorios fueron producidos para el uso con la ciudad del de la aventura .

el las nuevas aventuras de Fafhrd y del perro ratonero gris ( 1996 ) era un sistema encajonado que substituyó el Lankhmar, ciudad de la aventura y se podría utilizar como un suplemento de AD&D o RPG independiente con reglas simplificadas de AD&D.

En 2006, la mangosta que publicaba comenzó a publicar un número de libros Lankhmar-temáticos del roleplaying basados en su renacimiento del sistema del juego de roleplaying de RuneQuest, comenzando con el Lankhmar (ISBN 978-1-905471-69-0) y el Lankhmar: Newhon (ISBN 978-1-905471-99-7).

Durante muchos años, el dragón compartimiento de la actuación de papeles funcionó con una columna que introducía los tesoros mágicos, bajo el nombre " Bazar del Bizarre", en honor del emporio mágico en la historia de Lankhmar (y de Leiber del mismo nombre). Cuando el nombre de columna fue cambiado, había suficiente protesta de los lectores para que el nombre sea reinstalado.

  • Zenithic
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