Las Plagas (" El Plagues" en el español) está una casta ficticia de los organismos parásitos de la serie residente del mal de juegos del horror de la supervivencia.
Desemejante del T-Virus, que da vuelta a sus víctimas en los zombis despreocupados los anfitriones de Las Plagas (tal como el Ganados ) conservan su inteligencia y son capaces de instrucciones complejas siguientes y del trabajo colectivamente para perseguir su blanco. Por estas razones, pueden ser considerados en cierto modo para ser más peligrosos que el viral - los mutantes llevados del paraguas, que tienden a ser incontrolables, si no totalmente despreocupados.
Las Plagas primero fue descubierto por un grupo religioso en el Europa conocida como " " del Los Illuminados ; en una región desconocida de España . El culto utilizó Las Plagas como medio para el reclutamiento de nuevos miembros. Sin embargo, el primer castellano de la familia de Salazar se opuso al culto y aisló el acceso a los parásitos debajo de su castillo.
Siglos más adelante, Saddler, el nuevo líder de Osmund Los Illuminados, lavado el cerebro Ramón Salazar, el octavo castellano de Salazar, en ensamblar Los Illuminados y la apertura del sello que encubrió Las Plagas. Los dos contrataron a aldeanos locales para excavar los túneles debajo del castillo.
Debido a los años de ocultación, Las Plagas fosilizado en la roca debajo del castillo de Salazar. Sin embargo, Las Plagas era todavía vivo en el nivel microscópico como esporas dentro de los fósiles. Los mineros que excavaban el sitio inhalaron accidentalmente las esporas, que crecieron en los parásitos hechos y derechos de Plagas dentro de sus cuerpos. El Saddler cultivó las esporas, creciéndolas en los huevos, y después inyectó sus seguidores.
El Albert Wesker, que ahora se dedica al parecer a reconstruir el Umbrella Corporation, había enviado el Gato Krauser para ganar a la confianza del Saddler bastantes al " seguro; El Sample", solamente el Saddler no confiaba en Krauser bastante para no prohibirle el acceso. Wesker envió posteriormente a Ada Wong para terminar la misión. Ella utilizó la presencia de Leon para cubrir sus los propios, " asegurado; El Sample", y lo dio a su patrón verdadero, una organización innomada, en vez de Wesker.
Las Plagas es un tipo de parásito que altere el comportamiento de su anfitrión atándose interno al sistema nervioso central . El parásito subdesarrollado se encuentra entre los pulmones, debajo del corazón, donde puede golpear ligeramente en la médula espinal del anfitrión. Desemejante de otros parásitos, Las Plagas es organismos sociales, significando que trabajan juntos para la supervivencia. Los sueros de Luis postulan que tienen una inteligencia colectiva. También se cree que los parásitos pueden comunicar con uno a con una frecuencia única de la onda ultrasónica, aunque éste sea puramente hipotético. Sin embargo, el Ganados aparecía estar bajo influencia del Saddler, que llevó a personal montado por una masa carnuda grande con características del plaga. La lealtad de un parásito depende de la personalidad del anfitrión; puede ser posible que una persona infectada traicione un regulador. Esto podía explicar el comportamiento del comerciante misterioso del juego.
Además de influenciar las acciones de ésos que infectan, infestación tiene varios síntomas distintos. Éstos incluyen, pero no se limitan: tosiendo para arriba la sangre, las convulsiones, la inconsciencia repentina, las alucinaciones o las pesadillas, vasos sanguíneos que se hinchan y que llegan a ser visibles a través de la piel, y de la descoloración del diafragma - generalmente a un color rojizo.
Los parásitos también tienen una alta tarifa de la adaptabilidad, como pueden poseer otras clases de organismos además de seres humanos, designada " Ganados", (lobos infestados aplicaciones de Ramón Salazar, o Comillos, como perros de protector en su castillo). Además del Ganados, el Saddler y sus hombres también realizaron experimentos genéticos con los parásitos y los especímenes humanos, produciendo el EL Gigante, regeneradores, Verdugos, y el U3. Novistadors no aparece ser infectado con Las Plagas mientras que nunca manifiestan características unas de los de la infección o de Las Plagas. Aparecen ser leales al Saddler de Salazar y probablemente de Osmund.
Todos los miembros de Los Illuminados, incluyendo el Saddler mismo, son anfitriones a Las Plagas. El Saddler, Krauser, Salazar, y el Bitores Méndez, el jefe de la aldea, aparecen ser anfitrión al " master" el plaga que ejercen mínimos o ninguna influencia sobre su anfitrión, como sus acciones y discurso sigue siendo relativamente lúcida y coherente.
A excepción de la manifestación cuando el cuerpo del anfitrión experimenta suficiente trauma, Las Plagas no tiene ninguÌn efecto mutágeno verdadero en el cuerpo del anfitrión. Mientras que Las Plagas que infecta el Ganados y el Colmillos puede manifestar y mutilar al cuerpo de su anfitrión, no inducen realmente ninguna mutación significativa o el cambio fisiológico, como los virus innumerables del paraguas hace. Otras criaturas, como el Novistadors y el Garradors, exhiben la mutación, pero éste es el resultado de la manipulación genética real, no un efecto de la infección ocasional. Muchos de los jefes (miembros más altos de Los Illuminados) tienen cambios significativos a sus estructuras de cuerpo se manifiestan, incluyendo cuerpos y tentáculos divididos en segmentos. Sin embargo, es desconocido si éste es el resultado de la mutación o simplemente de la manifestación de los plagas. Sin embargo, es el hecho de que las víctimas no exhiben ninguna muestra exterior de la infestación, además de los diafragmas rojizo-descolorados, y el hecho de que sus acciones pueden ser coordinadas, que hace Las Plagas una amenaza muy peligrosa, puesto que él es mucho más sutil e invasor que los virus del paraguas, y se puede utilizar para asumir control directo sobre individuos.
Una nota escrita por los sueros de Luis da tres ejemplos de la vida real de las platijas que pueden influenciar el comportamiento de su anfitrión, el dendriticum de Dicrocoelium, el Galactosomum y el Leucochloridium .
Hay tres diversos tipos de Plagas normal, conocidos comúnmente como el tipo del tentáculo, el tipo del gusano, y el tipo de la araña.
El tipo del tentáculo es encontrado lo más comúnmente posible. Se asemeja a una clase de tallo con varios tentáculos que crecen fuera de él, por lo tanto del nombre. Ataca haciendo pivotar un grande, guadaña-como tentáculo en sus enemigos. Los aldeanos y la milicia son los que brotan este plaga más.
El tipo del gusano se asemeja a un gusano o a un ciempiés gordo, y a ataques engulliendo y rasgando de la cabeza de cualquier enemigo dentro de la gama, sólo los defensores y tres juegos de armadura encontrados en el juego tienen este plaga particular.
El tipo de la araña es el único Plaga capaz del movimiento fuera de un anfitrión. Se asemeja a una araña grande, y la ataca escupiendo un líquido ácido en la gama larga, y devorando la cabeza de sus enemigos en la gama cercana. Cuando un Ganado infectado por un tipo de la araña sería matado normalmente, el parásito separa del cuerpo y de los ataques del anfitrión contra sus los propios. Solamente los defensores y la milicia tienen este plaga particular, e incluso es vistos en una área del juego que aparece por sí mismo en una lucha del jefe.
Los sueros de Luis, un investigador que traicionó a Saddler, después de la investigación extensa en técnicas del retiro de Plaga, construyeron una máquina del funcionamiento - el laser del retiro de Plaga del - que mata Plagas con esta radiación.
Las Plagas es también muy vulnerable a las luces brillantes. Emergerán solamente de sus anfitriones en la noche, y la exposición repentina a la luz muy brillante hace el parásito estallar, según lo considerado cuando uno se expone a una granada de destello. El laser del retiro de Plaga también genera una luz muy brillante.
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