La lengua del capítulo del es un metalenguaje . Aplica el concepto del marco a la estructuración de las características de la lengua. Las idiomas del capítulo son generalmente las idiomas del software.

Las idiomas del capítulo son algo centrado en el reconocimiento y descripción de los objetos y clasifican, y las relaciones y las interacciones se consideran como " secondary".

Generalmente " " del marco ; en este contexto significa el " algo que puede ser (tiene que ser) fulfilled". En tal sentido, por ejemplo: Los lenguajes el de programación orientado al objeto son idiomas del marco, pero también cada gramática es una lengua del marco. En contextos específicos, los autores de los lenguajes de programación utilizan el " del término; frame" arbitrariamente y con frecuencia intuitivo, y en un sentido metafórico .

En el campo de la inteligencia artificial, un marco es una estructura de datos introducida por el Marvin Minsky en los años 70 que se pueden utilizar para la representación de conocimiento . Áspero similar al paradigma orientado al objeto, representan las clases (llamado enmarca ) con ciertas características llamadas las cualidades del o las ranuras del . Las ranuras pueden contener los valores del, referir a otros marcos (relaciones del ) o contener los métodos del . Los capítulos son así una formalización machine-usable de los conceptos o los esquemas .

Como muchos otros sistemas e idiomas de la representación de conocimiento, los marcos son una tentativa de asemejarse a la manera que los seres humanos están almacenando conocimiento. Parece como estamos almacenando nuestro conocimiento en pedazos algo grandes, y ese diversos pedazos están alto - interconectado. En representaciones de conocimiento marco-basadas el conocimiento que describe un concepto particular se organiza como marco. El marco contiene generalmente un nombre y un sistema de ranuras.

Las ranuras describen el marco con el value> del pares del atribuir-valor o alternativo un framename que contiene triple, el slotname y el valor en una cierta orden. En muchos sistemas del marco las ranuras son las estructuras complejas que tienen facetas el describir de las características de la ranura. El valor de una ranura puede ser un primitivo tal como una secuencia de texto o un número entero, o puede ser otro marco. La mayoría de los sistemas permiten los valores múltiples para las ranuras y los accesorios procesales de la ayuda de algunos sistemas. Estos accesorios se pueden utilizar para computar el valor de la ranura, o pueden ser disparadores usados para hacer la comprobación de la consistencia o las actualizaciones de otras ranuras. Los disparadores se pueden trigged por las actualizaciones en ranuras.

Inferencia y razonamiento

En la mayoría de la herencia marco-basada de las representaciones de conocimiento es el mecanismo central de la inferencia . Los marcos se organizan como jerarquía con un cierto concepto general como el marco de la raíz. Herencia múltiple de la ayuda de muchos sistemas. En estos sistemas la estructura arborescente puede mirar más bién un gráfico dirigido con los ciclos posibles.

El razonamiento en marco-sistemas se basa en el del marco que empareja la activación de extensión de, de la herencia y.

Puestas en práctica

Dos ejemplos marco o de idiomas basadas marco son el ACEITE y la F-lógica .

Un redactor famoso para las ontologías marco-basadas es Protégé .

La máquina de conocimiento (kilómetro) es un motor de la lengua y del razonamiento de la representación de conocimiento. El conocimiento se representa como marcos, pero el kilómetro también es influenciado por la lógica. Esta combinación hace el kilómetro muy expresivo y provee de él una semántica clara, formal.

El KL-ONE es un sistema bien conocido de la representación de conocimiento en la tradición de redes y de bastidores semánticos. El sistema es una tentativa de superar indistinctness semántico en representaciones y estructuras semánticas de la red sobre la idea de las redes de herencia estructuradas.

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