El los males primeros es la designación dada a los tres bandidos del plomo del juego de la PC, Diablo II del . Hermanos demoníacos de Hellspawned, el infierno original en común gobernado tres como triunvirato, hasta que el pocos males conspirara contra ellos y los derrocara sobre el plano mortal.

En el original Diablo del, el Diablo malvado primero fue capturado por el Horadrim y encarcelado dentro de un soulstone. Diablo entonces fue enterrado profundamente debajo de cavernas debajo de la ciudad de Tristram. El argumento de Diablo comienza después de esto.

Después de su derrota, Diablo aparecía banished, pero su presencia eventual fue hecha manifesta dentro de la mente del héroe que lo derrotó. Lentamente, a Diablo corrompió y fue conducido al héroe que mató Diablo para buscar a sus hermanos: Mephisto y Baal. El Diablo II del juego continúa la historia del primer juego, con el jugador echado como aventurero de prosecución, intentando evitar que Diablo se junte con sus hermanos. En el curso de Diablo II se derrota Mephisto y se destruye su soulstone. Eventual, se derrota Diablo mismo y su soulstone se destruye también. Sin embargo, el argumento omite el sino del Baal, el tercer hermano. La historia del Diablo II se termina en el paquete de la extensión, Diablo II del : Señor de la destrucción, que explica el lugar del Baal.

Diablo II: El señor del argumento de de la destrucción introduce un nuevo objeto mítico en el universo de Diablo, el Worldstone, que es un cristal antiguo que evita que los cielos y los infiernos envuelvan totalmente el reino mortal. El Baal lo está buscando montaje Arreat del interior. Sin embargo, verdad a los juegos se derrota precederlo, Baal. El Worldstone es destruido por el Tyrael del arcángel debido a la corrupción del Baal de él.

¡Diablo

El Diablo es el señor del terror, responsable del seeding de la humanidad con imágenes violentas del bloodlust y del terror, su arma primaria que es el miedo de la víctima. El aspecto de Diablo es el de un humanoid masivo, rojo-pelado con los colmillos agudos y de garras y de cuernos el curvar, tan bien como de largo, las láminas huesudas que se pegan fuera de él (algo ha sugerido que él es similar a un dinosaurio carnívoro). En el Diablo II, él tiene además a lagarto-como la cola y utiliza los cuatro miembros para funcionar, aunque no caminar.

Él era el último de los tres hermanos que se capturarán en el soulstone por el Horadrim. Varios tomos que se pueden encontrar debajo de la catedral de Tristram hablan de Diablo que es el líder y los más fuertes del " El Three", aunque él es el más joven de los tres hermanos.

Atrapado inicialmente en su soulstone, él manejó corromper a arzobispo Lazarus, obligándole a que rompa el soulstone y lo libere. Diablo entonces condujo a rey Leoric enojado, aunque él no podía corromperlo totalmente. Todavía liberado, él corrompió y asumió el control a la mente y a cuerpo de príncipe Albrecht para manifestarse en el mundo físico.

Lo derrotaron original debajo de los laberintos debajo de Tristram. Sin embargo, el héroe entonces presionó el soulstone en su frente, intentando contener al señor de la esencia del terror. Era allí que Diablo corrompió a héroe y asumió el control su cuerpo, siendo sabido de ese punto encendido como el vagabundo oscuro. Entonces él destruyó Tristram, y después pasó a través del campo rogue, alcanzando el monasterio, (saliendo de sus subordinados dondequiera que él viajara) saliendo de pocos sobrevivientes. (Mario que es una de ellos, y escapándose en la ocultación) él alcanzó el punto de ocultación de Mario y lo destruyó que salía solamente de Mario vivo. Mario lo siguió desde entonces. Él viajó al este con Mario en tentativa de liberar a sus hermanos.

Él entonces liberó con éxito Baal, a pesar de la intervención Tyrael del arcángel. Diablo, Baal, y Mephisto se juntó en Kurast, usar sus energías combinadas de abrir el portal en el infierno y Diablo vertió a cuerpo del vagabundo oscuro para revelar a su uno mismo verdadero antes de que él entrara en la entrada.

En infierno, Diablo se encuentra en el santuario del caos, y vendrá solamente adelante después de que los sellos del santuario hayan estado quebrados. Allí, al aventurero de prosecución lo derrotó y su soulstone fue destruido.

Diablo no es ninguna duda una de los enemigos más difíciles del Diablo y del Diablo II, particularmente debido a sus encantos del infierno de la apocalipsis y del relámpago, respectivamente.

Mephisto

El Mephisto es el señor del odio que se describe como el más viejo de los tres hermanos.

Mephisto fue capturado original por el Horadrim en los desiertos cerca de la ciudad de Lut Gholein, el mismo lugar donde el Baal fue capturado. Lo encarcelaron dentro de un soulstone, se trasladó a Kurast y fue mantenido bloqueado dentro de la torre del guarda debajo de la ciudad de Travincal. Su corrupción de la sacerdocio regional llevó a su lanzamiento. Al aventurero de prosecución lo derrotó eventual y su soulstone fue destruido posteriormente. Él es el hermano lo más intenso posible malvado, cuya arma más grande es odio irracional de su víctima. Entre sus subordinados, los undead componen a gran mayoría.

Historia

Dentro de la historia del juego, los autores de una religión conocida como Zakarum Mephisto bloqueado en una torre profundamente dentro de la ciudad santa de Kurast. Durante los años, Mephisto amplió lentamente su influencia sobre cada sacerdote en el consejo excepto para Khalim, el Que-Hegan (cabeza del consejo). Khalim se oponía al señor del odio, pero los miembros del Consejo, bajo comando de Mephisto, lo rasgaron literalmente a los fragmentos y dispersaron sus restos en la selva. Mephisto tenía los encantos del trabajo de los miembros del Consejo para romper el soulstone en siete pedazos, y él presionó un casco en cada miembro. La nueva cabeza del consejo, Sankekur, recibió el casco más grande y se convirtió en eventual la encarnación de Mephisto.

Eventual, los miembros del Consejo ellos mismos hicieron Mephisto confiado en y la mayoría de los tenientes de gran alcance y los seres humanos de Kurast se cayeron a su influencia oscura o huyeron al bastión pasado de la luz en las selvas que el Kurast atraca.

Con Khalim ido, Mephisto y los altos miembros del Consejo manejaron ampliar su influencia más allá del capital de Travincal, en los tres niveles de Kurast; Superior, más bajo, y el bazar, y después ampliar su influencia en la selva circundante, conduciendo las tribus enanas generalmente pacíficas en los caníbales insanos que hicieron recorrido entre los muelles y la ciudad principal casi imposibles. El Geleb Flamefinger de los miembros del Consejo, el Toorc Icefist y el Ismail Vilehand permanecían cerca de la entrada a la prisión de Mephisto cerca del orbe compelling en Travincal, mientras que Bremm Sparkfist de los miembros, Wyand Voidbringer y Maffer Dragonhand permanecido en el tercer nivel cerca de Mephisto y el portal al infierno. Un séptimo miembro del Consejo, Bartuc el sangriento, acompañó Baal para montar Arreat donde él protegió el trono de la destrucción; es confusa si éste es el mismo carácter que el jefe militar del de la sangre encontró debajo de Tristram (original, el carácter fue titulado Bartuc, el jefe militar de la sangre ). El papel del Soulstone en la creación de los miembros del Consejo originales sugiere que Bartuc no fuera realmente uno de ellos.

Contexto del juego

Mephisto es el jefe del acto III. La mayor parte de el acto consiste en el encontrar de las reliquias dispersadas de Khalim; su corazón, su cerebro, su ojo, y su mayal. Los cuatro artículos entonces se convierten con el cubo de Horadric para crear la voluntad de Khalim, que se utiliza para destruir el orbe Compelling. El hacer tan romperá el control de Mephisto en los sacerdotes de Zakarum y abrirá la manera en su santuario.

Después de encontrar la prisión del odio en el nivel tres, casi fuerzan a los jugadores a luchar por lo menos dos del alto consejo restante antes de luchar Mephisto mismo. Matando a los tres concejales externos, requieren Geleb, Toorc, y a Ismail, para ganar la entrada al primer nivel de la prisión.

En todos los niveles de la dificultad, los ataques de Mephisto llevan daño elemental grande. Su tumulto produce un veneno - como la nube que se retrasa durante algún tiempo, mientras que sus otros encantos (perno cargado, el relámpago, la Nova de la helada y el orbe del hielo) reparten daño elemental masivo.

Descendiente

En la nueva novela de Diablo, la guerra, del pecado se revela que Mephisto tenía dos niños: un hijo, Lucion, y una hija, Lilith .

¡Baal

El Baal es el hermano pasado a aparecer en los juegos de Diablo del, y es el carácter y el jefe final del título Diablo II del : Señor de la destrucción . El Baal se dice para esforzarse para la destrucción y el desorden y se asocia a menudo a los animales, particularmente a ésos criados como soldados o a la porción un cierto propósito en el campo de batalla. Para el momento en que él pusiera en marcha su asalto en el montaje Arreat, su ejército es una amalgamación no sólo de bestias, pero también el undead y los demonios.

Aunque él era el segundo hermano que se capturará, él demostró ser el más difícil porque su soulstone había sido roto, haciendo los cascos incapaces de contenerlo para de largo. Entonces el gran Tal Rasha del mage de Horadric caminó adelante, creyendo que el suyo era bastante fuerte contener el alcohol del Baal. El mage estuvo limitado a un pilar en una de siete tumbas antiguas en el desierto, y el casco del soulstone atasc en su pecho, lanzando al señor del alcohol de la destrucción en su cuerpo. La tumba entonces fue sellada.

El Baal fue liberado cuando el Mario quitó el soulstone del cuerpo de Tal Rasha. Esto vino los momentos después de que Diablo (en el modo del vagabundo oscuro) hubiera encontrado la tumba y hubiera alcanzado casi Tal Rasha cuando el Tyrael del arcángel lo interrumpió. Sabiendo que lo ahora hicieron frente con la fuerza combinada de Diablo y del Baal, Tyrael ordenó a Mario tener soulstone del Baal destruido en el Hellforge. Diablo y el Baal superaron fácilmente Tyrael y lo encarcelaron en la tumba, hasta que el aventurero descubriera el arcángel.

Diablo y el Baal se juntaron con su más viejo hermano Mephisto en Kurast, y sus energías combinadas abrieron un portal al infierno. Mario también las había seguido allí en su misión para destruir el soulstone del Baal. Mario entonces atestiguó la transformación sangrienta del vagabundo oscuro en Diablo y el paso subsecuente a través del portal, pero era comprensible demasiado cobarde caminar con infierno para destruir el soulstone mismo.

Mephisto y Diablo fueron derrotados por el aventurero y sus soulstones fueron destruidos, previniendo su vuelta. El Baal, el único hermano para escapar inicialmente al aventurero de prosecución, vino al asilo en donde detuvieron y eran confundido a Mario como Tyrael. Una vez que Mario entregó el soulstone, el Baal reveló su identidad y " verdaderos; rewarded" él con una muerte dolorosa.

El Baal levantó a ejército de demonios y de subordinados y atacó las patrias bárbaras del norte, asaltando el capital, el Sescheron, y finalmente sitiando la ciudad pasada, Harrogath.

Su objetivo en el señor del del diagrama de la destrucción es alcanzar el compartimiento de Worldstone en la cumbre del montaje Arreat. El Baal ganó fácilmente la entrada a los gracias de la subsistencia de Worldstone a la reliquia del de los Ancients, que significaron que él y sus fuerzas no tuvieron que luchar a los tres guardas bárbaros antiguos que defendieron la entrada a la fortaleza. El Baal había hecho previamente un reparto con la anciano de Harrogath y nigromante Nihlathak para adquirir la reliquia, a cambio de dejar la ciudad sobrevivir. Una vez dentro de la subsistencia, la energía del Baal podía bloquear Tyrael de la intervención.

El aventurero enfrentó Baal en el " Trono de Destruction" en el final del acto V y seguido le en el compartimiento de Worldstone para derrotarlo en última instancia. Sin embargo, después de la derrota del Baal, fue descubierto que su corrupción ha corrompido ya el Worldstone y la única opción estaba para el Tyrael del arcángel para destruir el Worldstone para prevenir las fuerzas del infierno que inundaban el reino mortal. Las consecuencias de destruir el Worldstone están, en fecha todavía, desconocido.

Pocos males

Según el manual para el Diablo, había siete grandes males - los tres males primeros (Mephisto, Diablo y Baal) y los cuatro pocos males. Mientras que los males primeros controlaron infierno como triunvirato soberano, pocos males eran de gran alcance en el su derecho propio, sirviendo como tenientes a los males primeros, pero a menudo celoso de ellos.
Azmodan, señor del pecado, y Belial, señor del

las mentiras : Azmodan ensambló con su hermano Belial durante la guerra del pecado para derrocar los males primeros, que creyeron eran poco dispuestos continuar la guerra con cielo. Las legiones del infierno de la reunión detrás de ellos, de Azmodan y de Belial derrocaron Diablo, Mephisto y Baal y banished los al reino mortal, creyendo eso si los ángeles fueran centrados en la lucha de los males primeros en el reino mortal, las puertas del cielo serían abiertas de par en par. Una vez que los males primeros fueron idos, Azmodan y Belial discutieron sobre quién tenía la mayor autoridad, y así su alianza hecha fragmentos y una guerra civil explotaron en infierno. Los sinos de Azmodan y de Belial son desconocidos. En la primera novela de Diablo, la herencia de la sangre, Belial se refiere como el señor del infierno, aunque ésta puede apenas ser exageración de parte del altavoz, un demonio nombrado Xazax.
''' Andariel, doncella del ''' de la angustia: Aliado una vez con Azmodan y Belial cuando derrocaron los males primeros, Andariel se realineó con Diablo sobre su resurrección en el reino mortal. Sobre entrar en el mundo del santuario, Andariel asumió el control al monasterio del ojo ciego, a la ciudadela de los granujas, y a alta sacerdotisa forzada Akara y ella los guerreros supervivientes para huir a un campo desvencijado. Los motivos de Andariel estaban claros cuando descubrieron al vagabundo oscuro (Diablo) - Andariel intentaba bloquear el paso en Aranoch para evitar que los aventureros paren el vagabundo/el Diablo de alcanzar la tumba de Tal Rasha. En el orden de la hermandad, de un aventurero luchado a través de demonios y de undead en el monasterio, y de Andariel derrotado - así abriendo el paso en el puerto del desierto de Lut Gholein. En fuentes posteriores, Andariel reputaba a hija más fuerte de Lilith (véase abajo), que pudo hacer a la nieta de su Mephisto.
Duriel, señor del del dolor : Aliado una vez con Azmodan y Belial cuando derrocaron los males primeros, Duriel ayudó a Diablo en encontrar la tumba de Tal Rasha en los desiertos de Aranoch, en donde el Baal fue encarcelado. Una vez que Diablo liberó Tal Rasha/Baal, Duriel fue dejado en la tumba para enfrentar al aventurero que buscaba para él, como castigo para su infracción anterior. Duriel fue derrotado por el aventurero.

Puesto que el lanzamiento del remiendo 1.11, solamente Azmodan y Belial tienen todavía aparecer en-juego.

Lilith

El Lilith se introduce en el remiendo 1. Ella aparece en una búsqueda llamada el acontecimiento del pandemónium que requiere al héroe recoger tres llaves y que se convierte las en el cubo de Horadric para formar un portal a su reino. La describen como la reina de súcubos y la matriarca de demonios.

La adición de Lilith ha causado una cierta controversia, como le nunca mencionaron en los textos anteriores (que tenían solamente gran de los males del siete y nombrado todos). Muchos jugadores no consideran su canon . Sin embargo, Lilith (casi ciertamente el mismo carácter) es un carácter importante de la trilogía de la guerra del pecado del, donde la revelan para ser la hija de Mephisto y hermana de Lucion. Es posible que no consideran al descendiente de los grandes males ser los grandes males ellos mismos. Esto presenta otro problema, pues Lilith se describe como madre de Andariel.

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