El MACHFELD es un dúo austríaco del arte .
Fundado en el 1999 por el Michael Mastrototaro de los artistas de los medios y el Sabine Maier en el Viena, Austria, trabajan en diversos campos: Netart, cortocircuito y películas experimentales que fluyen proyectos, instalaciones interactivas, y arte en espacio público. Los proyectos, las exposiciones y las investigaciones se han celebrado en el África, el Europa, el America Central y el los Estados Unidos de América .
; JOYES" ( 2007 ) media.exhibition por MACHFELD (aka Sabine Maier y Michael Mastrototaro), medien.labor im Kunsthaus Graz, Graz, Austria
Es necesario tener conocimiento sobre " el foreigner" en una cruz continental ¿proceso de la comunicación? ¿Dónde una lengua transdisciplinaria se interseca? Qué ¿hace overleapt? MACHFELD se dedicó a estas preguntas durante su estancia en Afrika del sur (Cape Town - X-Cabo Bienal y Johannesburg).
Los formatos de esta reflexión artística son diversas ilustraciones todo relacionadas a comunicación principal del asunto.
Aunque haya habido definiciones múltiples de la cultura, la definición cerca Hofstede se mira como fundamental. Hofstede definió la cultura como, “ programación colectiva de la mente que distingue a miembros de un ser humano grupo de otro. Incluyendo la definición de Hofstede, hay un general noción que la cultura se basa en valores compartidos. En cuanto a las composiciones de cultura, párrocos y Shils presentes que la cultura consiste en un sistema de valores, normas, y símbolos que dirigen comportamiento individual. Presentes de Geertz que la cultura se compone de tres capas: asunciones sobre existencia, valores y normas, y productos y artefactos explícitos.net/joyes
" del
; VED contra JOBURG" ( 2007 ) viven el funcionamiento por MACHFELD (aka Sabine Maier y Michael Mastrototaro), sonido vivo por el
de M18J92T la galería de las premisas en el teatro cívico de Johannesburg, 13.2007, Johannesburg, Suráfrica
Esta tarde era consiste en contribuciones visuales bajo la forma de texto, imagen, vídeo, y collages de la animación se transforman y se derriban que mientras que se alimentan con el funcionamiento análogo interactivo de Machfeld en colaboración con la sesión de la trinidad (Stephen Hobbs y Marco Neustetter)
http://www.net/projects/VED_VS_JOBURG
CHARLA ( 2006 ) DE LA CRUCE III/CRUZ DEL DEL
Un proyecto por Alien Productions y Machfeld
Las producciones extranjeras de las cooperativas del artista (Martin Breindl, matemáticas de Norberto, Andrea Sodomka) y Machfeld (Sabine Maier y Maichael Mastrototaro) fueron dados un concepto de la cruce de Fotogalerie el Wien para un desplazamiento de posiciones a la radicalización pero también a una muestra que el arte de los medios no se coloca en general como esfuerzo artístico solitario sino como una colaboración. Cuáles en su caso son partes esenciales de la estrategia, toda la producción y Machfeld extranjeros pueden ser se abarca bajo CHARLA de la CRUZ del título una instalación común usar todos los cuartos en la galería.
La instalación consiste en 3. (tres a uno) módulos, mientras que cada sitio de la galería se convierte en un campo de opinión fuera de el cual se constituye una realidad supuesta. El cuarto de exposición grande se dedica al cuadro el pequeño cuarto al texto y al cine de sonar solamente. Mientras que funciona .1-Module mientras que el cuarto de radio electrónico de la radio del arte del ORF (radio estatal austríaca) la instalación (en una emisión viva) como transmisión de redes y del aparato de la radio difunde.
Las producciones extranjeras y Machfeld construyen por un lado un ambiente virtual completo de los medios, cuyo el punto de partida es el dominio digital pues se produce en una variedad de programas informáticos (animación 3d-, texto a los generadores etc. Por una parte son influenciadas explícitamente por historia de la técnica y de los medios donde están los sonidos y los textos nuevamente producidos de las imágenes espacial 'viejo media" directo perceptible; como el efecto reflejado simple de proyecciones estereoscópicas o de los efectos de discurso del aguja o clásicos de la onda acústica como construcción de la realidad de un ambiente virtual.
IVI ( 2005 ) del
La imagen móvil ha sido un rato largo solamente los medios de la documentación. Esto fue causada para el momento en que retardo entre la película y la difusión - una carencia de las posibilidades de la tecnología. La posibilidad de la difusión viva creó una nueva situación. Es posible ahora atender a un acontecimiento en el mismo momento que sucede.
En la instalación interactiva IVI el vídeo medio será ampliado por la ayuda del reconocimiento de la imagen. La interacción compleja entre los medios y el cuerpo humano crea una nueva plataforma de la experiencia.
El recipiente será una pieza visual del instrumento inmediato de la interacción de la instalación y de nan - por lo tanto: Hay una posibilidad de la colectividad así como influencia individual.
VISP ( 2005 ) del
VISP es un proceso creativo que visualiza virus de computadora y Spam como parte de un proyecto artístico. Similar a un virus biológico que el proyecto del arte se transformará durante el proceso. A este respecto, uno puede ver el resultado de esta proyección e instalación video de la red como ejemplos de la mutación. http://www.net/visp
) del
(PIONERO ( 2003 ) 1r Competencia que camina de la guerra vienesa con posteriormente búsqueda de la trama. http://www.net/pioneer
el Game1 ( 2002 ) Juego interactivo. el juego era un experimento comparativo sobre el comportamiento social de individuos en función del contexto intermedio. la comparación ocurrió entre el mundo verdadero y virtual: la gente participante la pensó eran seguro como recipientes del arte (- los consumidores), en realidad que ella era investigación objetos (y también víctimas de sus propios deseos y emociones). Carencia de la libertad creada exactitud científica allí no era ninguna demanda en extenso energía explicativa. ¿Un juego respeta un juego/no es un juego?
Stroemung del
01 ( 2002 ) Stroemung null.eins era un experimento del paso fronterizo entre la realidad y la imaginación. Con vídeo digital y fluir proyectos de la tecnología vivir-se difunden en www. Una charla instalada simultánea da a usuario la oportunidad de participar en el acontecimiento.
1999-2002 ( 1999 ) del
Colección en línea internacional de Shortfilm.
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