El Mao (también a veces llamado Mü, la milla, el 5-Card Mao, el presidente, el dictador, Bjorn, el mazo, Maui, la política, o rey Mao ) es un juego de tarjeta . Puesto que se prohíbe decir las reglas de Mao, dicen los nuevos jugadores a menudo solamente el " la única regla que usted puede ser dicho es este one." Como tal, las reglas del juego son descubiertas jugando o mirando al juego. Siendo dado penaliza a un jugador que rompe una regla una tarjeta adicional de la cubierta. La persona que da la pena debe indicar cuál era la acción incorrecta, pero no debe decir la regla sí mismo.

Pues uno pudo sospechar, con un juego de esta naturaleza, hay muchas variantes de Mao en existencia. Mientras que se quejan los principiantes a veces de que el distribuidor autorizado y otros jugadores experimentados están componiendo simplemente posiblemente reglas contrarias (como en la crescent de Mornington del juego), las reglas de Mao deben ser constantes dentro de cada juego y se pueden seguir correctamente.

Historia

El nombre se toma a menudo, probablemente falso, como referencia al Mao Zedong, con el juego siendo un parodiar de la vida en el República Popular de China durante la revolución cultural, donde el cambio de leyes secretamente, y la gente no realizan hasta que los rompan y se penalizan.

Descienden a Mao más probablemente alemán Mau Mau del juego, o Eleusis, que fue publicado en la columna de Martin Gardner en el americano científico en junio de 1959, que comparte principios similares.

Otros juegos inductivos en los cuales no todos los jugadores saben las reglas incluyen el Eleusis, el Penultima y el Zendo ; sin embargo, las reglas secretas en esos juegos se componen al principio de juego y se divulgan en el final de cada uno redondo, y el alcance y el tema de las reglas de Eleusis, de Penultima o de Zendo pueden ser más explícitos y circunscribieron de cerca.

El juego de Mao es un dispositivo dominante del diagrama en el el juego, una novela 1997 escrita por (y de Mao una película 1999 escrita y dirigida cerca) el Joshua Miller .

Una narración breve de Arturo Machen escrita en 1899 llamados el la gente blanca contiene qué puede ser la referencia más temprana a un juego llamado " Mao":

"No debo anotar los nombres reales de los días y los meses que descubrí hace un año, ni la manera de hacer las letras de Aklo, o la lengua Chian, o los grandes círculos hermosos, ni los juegos de Mao, ni el jefe songs."

Reglas de Mao

¡la discusión relevante -->

La parte de la experiencia tradicional de Mao es un nuevo jugador que es forzado para aprender algo o todas las reglas del juego con la observación y de ensayo y error. Así no presentan los nuevos jugadores generalmente con una lista de reglas, como parte del juego deben descubrir las reglas con gameplay.

Las reglas de Mao pueden variar extensamente entre diversos grupos sin el sistema de reglas individual que son canónicas. Ésta es una versión representativa que contiene elementos mas comunes.

Reglas públicas

El sistema de reglas exacto divulgadas a los nuevos jugadores varía entre los grupos de jugadores: algunos grupos dirán solamente el " la única regla puedo decirle que es este one", otros revelarán la meta de eliminar tarjetas, y algunos pudieron contornear las reglas básicas. No obstante se revela mucha información, los jugadores explicarán que son " no allowed" para revelar más, y que el nuevo jugador debe deducir las reglas completas durante juego.

Una manera común de comenzar un juego es decir, " Regla número uno: es un poco como Uno o Eights loco . Regla número dos: No puedo decirle más rules."

La discusión de reglas se penaliza a menudo con las tarjetas en el comienzo del juego siguiente.

Reglas de juego

¡intercambio del " eights" y " aces" alrededor) o adiciones de nuevas reglas (que pueden aplicarse solamente a su grupo local del juego). -->

Mao es un juego de tarjeta que vierte a la familia (también llamada la familia de las paradas) en quien el objetivo es librarse de todas las tarjetas en su mano. Es muy similar al Uno o Eights loco del juego de tarjeta. Ocupan a cada jugador una mano inicial de un número igual de tarjetas; el número exacto de tarjetas repartidas varía, pero es generalmente cinco o siete. El tamaño de la cubierta también varía; es bueno tener aproximadamente una baraja 52 para cada dos o tres jugadores

En algunas variaciones del juego, las reglas se cambian, al principio o con cada juego sucesivo. Muchas veces, ésta son simplemente que se permite al ganador del juego pasado construir su propia regla. Esta nueva regla se da a conocer al distribuidor autorizado o no, dependiendo del juego, aunque en muchas variedades que se requiere para que al distribuidor autorizado sepa la regla para confirmar su uso, y hacerlo cumplir. A menudo hacen el ganador del juego pasado también el nuevo distribuidor autorizado.

En otras variaciones, el distribuidor autorizado no recibe una mano y se llama " el Mao." El Mao está a cargo de repartir todas las tarjetas de la pena. También, el Mao puede hablar en cualquier momento y es el único jugador que puede comenzar el juego diciendo los otros coger sus tarjetas. ¡En estas versiones, el jugador que gana susurra una nueva regla al Mao antes de la siguiente ronda begins.párrafo entero necesita ser citado -->

En otra variante, los jugadores abandonan todas las reglas “habituales” y tienen cada jugador componer una regla sus los propios al principio del juego. Esta variante se conoce como " Mao" holandés;, o " El Dictatorship" Democratic de la gente;, y probablemente varios otros nombres. No tiene ninguna restricción en qué tarjetas puede conseguir muy confuso jugar (con excepción de ésos hizo por los jugadores) y cuando están en conflicto las reglas.

Una variante similar es mini Mao, que comienza con el " ningún rules" (los jugadores apenas toman vueltas para jugar una tarjeta sobre una pila del descarte) y tiene un jugador nominado componer una regla secreta, para el primer redondo.

Reglas de discurso

Muchas de las reglas de Mao implican discurso. Sobre todo esto significa que la cosa correcta se debe decir en el momento adecuado. Decir la cosa incorrecta, o el discurso en el momento inadecuado, incurrirá en generalmente una pena.

el ningún hablar. en la mayoría de las variantes de Mao, ningún discurso innecesario se permite, y usted puede hablar solamente cuando es requerido para hacer tan por las reglas. Por ejemplo, si usted juega 6 de espadas (con el " declaración del spades" gobernar el active,) usted se requieren para decir el " seises de spades" y será penalizado para no hacer tan. Pero si usted dice, " 6 de espadas, no olvidé este time" le penalizarán para el discurso innecesario adicional.

Algunas variedades del juego juzgan esta regla como cruel e innecesario (especialmente para los nuevos jugadores), y la eliminan así de las reglas. Otros la hacen cumplir más allá de este punto, penalizando cualquier sonido, incluyendo toser y la risa. Hay variaciones entre estos dos extremos. La mayoría de las variedades de Mao tienen una exención a esta regla confinada a una moción de orden, para ser discutido más adelante.

Discurso de abertura del . al principio de cada nuevo juego, en algunas variantes, los jugadores se prohíben de coger sus tarjetas hasta que el distribuidor autorizado pronunciar un discurso ceremonioso del comienzo en la alabanza de Mao. Algo tan básico como " Dejar el juego glorioso del begin" de Mao; será suficiente, pero se anima el adorno.

Moción de orden del . cualquier jugador (o, en algunas variaciones, solamente el distribuidor autorizado) puede anunciar en cualquier momento el " moción de orden, " Dan generalmente un jugador una cantidad de hora razonable de decir que “gracias” antes de ser penalizada. Falta de decir el " agradecer el you" después de pena una tarjeta dará lugar generalmente a otra tarjeta de la pena. Uno “le agradece” cubrirá generalmente para todas las ocurrencias donde fue requerido.

Tarjeta pasada del . Algunas variantes de requieren a jugador anunciar cuándo él tiene solamente una tarjeta dejada en su mano.

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