Es una consola de 8 bits del juego video hecha por el Sega . Era la encarnación japonesa original del sistema principal de Sega.

Historia

La marca III fue lanzada en el Japón en el 1985 del 20 de octubre para competir con el Famicom de de Nintendo, a consecuencia de la marca I SG-1000 y de la marca II SG-1000. La marca III fue construida semejantemente a la marca II, con la adición de hardware video mejorado y una cantidad creciente del RAM .

El sistema es el al revés compatible con títulos anteriores SG-1000. Así como la ranura estándar del cartucho, tiene una ranura incorporada para el " Sega Cards", que son físicamente idénticos a las tarjetas para el " de Sega SG-1000; Tarjeta Catcher" adicionado.

La marca III fue reajustada como el sistema principal de Sega para el lanzamiento en otros mercados. Esto era principalmente un cosmético mejora; los componentes internos de la consola seguían siendo virtualmente iguales. La consola reajustada sí mismo fue lanzada en Japón en el 1987, pero con la adición de un de la viruta de los sonidos YM2413 FM de Yamaha del built-in (esto había sido un suplemento opcional en la marca III), la unidad de fuego rápido, y el adaptador tridimensional de los vidrios.

Los cartuchos de juego principales del sistema de Sega Japón exterior lanzado tenían una diversos forma y tipo de conexión a los cartuchos principales japoneses del sistema/de la marca III. Esto se puede ver como forma del cierre regional .

Ni la marca III ni el sistema principal de Sega japonés era comercialmente acertado, debido a la competición fuerte Nintendo Famicom . El lanzamiento japonés final del juego era la incursión del bombardero, en el 1989 del 4 de febrero .

Especificaciones

CPU : 3.579545 megaciclos de 8 bits de Z80 de Zilog
Gráficos : VDP (procesador de exhibición video) derivó l
TMS9918 de Texas Instruments * Hasta 32 colores simultáneos disponibles de una gama de colores (puede también demostrar 64 colores simultáneos usar trucos la programación) del
64 *Screen los carácteres del pixel del
256x192 y 256x224 *8x8 de las resoluciones, los sprites del pixel *8x8 o 8x16 (debido a la limitación del espacio de VRAM) el
máximo de 488,
  • *Horizontal, diagonal, vertical, y parcial del
    máximo 64 de pantalla del movimiento en sentido vertical del
      Sonido del ( PSG ) : de Texas Instruments SN76489 generadores del tono del
      *3 de los sonidos del canal de
    *4 mono, 10 octavas cada uno, 1 l generador de ruido blanco Sonido del (FM) : Yamaha YM2413

    de
  • *9 mono FM
    de los sonidos del canal *available como el módulo enchufable para el *built del
    de la marca III en
    principal japonés del sistema *supported por cierto los juegos solamente ROM : kbit 64 (kB 8)
    RAM principal : kbit 64 (kB 8)
    RAM video : kbit 128 (kB 16)
    Ranura para tarjeta del juego del

    .

  • Zenithic
  • Medium-density fibreboard
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