Un marcador electroneumático del paintball del es cualquiera de una clase de los marcadores de Paintball que utilice un solenoide neumático para actuar el movimiento del martillo y/o del perno.

Historia y operación básica

El origen del marcador electroneumático del paintball es el tema de un conflicto de la patente, pero se reconoce generalmente para haber sucedido más o menos simultáneamente con la introducción el escándalo del ángel y de PneuVenture de s de WDP de ', puesta por las piezas elegantes, ambos en 1996. Los marcadores fueron funcionados diferentemente; eran similares solamente hasta el punto de ambos hacen uso de uno o más válvulas electromagnéticas microconmutador-controladas.

El escándalo utilizó dos válvulas de control mandadas por solenoide para obtener controles separados sobre la secuencia de cargamento de la bola y la secuencia de la entrega de aire. El ángel hizo uso de un montaje ligado del martillo y del perno, que permitió el uso de un solo solenoide de actuar la secuencia entera de la leña controlando un pistón que accionó el montaje del martillo/del perno adelante, simultáneamente chambering un paintball y lanzando los gases de la propulsión en el extremo del movimiento del martillo.

El arreglo del gemelo-solenoide de las presiones de funcionamiento levemente más bajas permitidas escándalo para ser utilizado, no obstante el arreglo drástico más simple del ángel proporcionó una secuencia más rápida de la leña, que demostró en última instancia ser favorecida por los jugadores y consecuentemente ha seguido habiendo el principio de funcionamiento básico detrás del ángel sin cambiar (de hecho, incluso ha sido copiado muchas veces encima por una serie de " electros" apilado del tubo;), mientras que el escándalo ha pasado con una serie de revisiones que culminaron en un reajuste completo en 2003, y ahora utiliza un solo solenoide que acciona la configuración mecánica cada vez más popular conocida como " bolt" del carrete;.

Es también digno de mención que mientras que estos dos marcadores esencialmente atados para que los primeros marcadores electroneumáticos pongan, ambos diseños fueron precedidos (por años en algunos casos) por una serie de " electroneumático hecho en casa; kits" eso modificó marcadores preexistentes tales como el Autococker o Sterling.

Contragolpe

La disponibilidad y el uso crecientes de estos marcadores también animaron un movimiento que había estado frotando ya en los avances anteriores de la tecnología del paintball. Estos jugadores desearon una vuelta a los días de " redondo de los marcadores, de la capacidad diez, y 12 del gramo CO2 de la bomba; powerlets". El movimiento se convirtió en eventual qué se conoce hoy como " " de Paintball de la Acción-Clase;.

Necesidades de armas muy rápidos

El ángel y el escándalo exacerbaron un problema fundamental que había estado elaborando cerveza en el sport— mientras que los marcadores consiguieron más reservados, con menos vibración y salió el retroceso, la vibración que guardaba los paintballs del atasco en el feedneck de la tolva . La solución era un movimiento a los cargadores motorizados, especialmente la revolución de ViewLoader, que utilizó una paleta para agitar las bolas siempre que una viga infrarroja en el feedneck llegó a estar ininterrumpida.

Sin embargo, la realidad del sistema de la gravedad adentro, y de ella era que para satisfacer los apetitos del marcador moderno, los fabricantes del cargador iban a necesitar forzar los paintballs abajo del feedneck más rápidamente gravedad que mera obvia permitiría. Consecuentemente, los marcadores modernos ahora ofrecen el Empir3 's Reloader B2, VLocity de ViewLoader, halo de la odisea, el Q-Cargador y los sistemas del pulso de Draxxus, cada uno que alimenta a los índices de 25 bola-por-segundos o más.

Sistemas de detección de la bola

Dos sistemas principales de la bola-detección fueron creados para asegurarse de que una bola está presente en el compartimiento cuando el jugador tira del disparador. Estos sistemas eran necesarios porque, incluso durante los cargadores alimentaron la pintura nunca-más rápida en los marcadores, hizo tan también los marcadores desarrollan ciclos más cortos de la leña y una electrónica más responsiva. Las descripciones de los dos BDS y de sus subtipos siguen:

" infrarrojo; Eye" (Optointerrupter o Romper-Viga)

Hace uso de un emisor y de un receptor infrarrojos para detectar la presencia de una bola basada encendido independientemente de si una bola en el tubo de la alimentación bloquea una viga de alcanzar un receptor en el lado opuesto.

Reflexivo

Detecta si una bola es presente basado en cantidad de luz emitida reflejada de nuevo a un sensor.

Sensor del peso

Detecta presencia de una bola basada en la fuerza aplicada a una barra dentro del en la base del compartimiento, que convierte esa fuerza a una señal eléctrica vía un " piezoeléctrico ; pad".

COPS/COPS2

Una barra empuja para arriba en el compartimiento de leña de modo que la extremidad apenas entre en el contacto con la parte inferior de la bola. La barra es oscilada en extremadamente un de alta frecuencia (imperceptible a los seres humanos) por un cristal en el tablero de control, y cuando una bola cae en el compartimiento y golpea la barra, la oscilación es afectada, permitiendo que el marcador detecte cuando la bola es completamente "chambré".

Sensi

Como POLIS, arriba, pero la calibración del software detectar presencia de la bola es automática. Observar también que Sensi incorpora un LDS ( L ystem del S del etection del D del oad de ) que permite que detecte la presencia de bolas más lejos encima del apilado, permitiendo de vez en cuando funcionamiento excesivamente-rápido cuando detecta un apilado lleno, ejercido presión sobre.

activado ruido

Usar " electrónico; ears" las tolvas quieren el " listen" para que el marcador encienda y alimente la bola siguiente por consiguiente. Esto ahorra las baterías si la tolva se deja encendido, y puesto que no requiere un " ojo, " no corre el riesgo de funcionamiento deteriorado debido a un sensor sucio u obstruido.

Aunque pare exceso de uso de la batería, cuando en un firefight intenso, con los jugadores próximos, la tolva pudo cargar accidentalmente mientras que los informes de otros marcadores pueden engañar el sensor de los sonidos.

Ver también

Ángel
Intimidator largo de Bob
Matriz del tinte
Excalibur
ICD Bushmaster 2000
ICD Promaster
Ego del eclipse del planeta
Escándalo elegante de las piezas
Ion elegante de las piezas

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  • Zenithic
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