Artista, músico, medios critic.
Conferenciante mayor en la universidad de Salford . Líder del curso en la tecnología creativa y MSc Games.
creativo del mA Sonido y Medio-Instalaciones en Viena, Londres, Ciudad de México, Tokio, Helsinki, Estocolmo, Norwich, Londres, El Cairo. Comisión el trabajo para ISEA94 e ISEA2004, electronica del ARS, PSI #11, futuresonic, DEL ESTE, bóveda del milenio. Juegos creativos para los museos, planeamiento urbano y funcionamientos de teatro. Matías Fuchs ha iniciado en el campo del uso artístico de los motores del juego en varias instalaciones del arte del juego. (SIGGRAPH, ISEA, mediaterra, más resfest) Él trabajó en colaboración con el sermón de Paul, Steve Dixon, Olly Farshi, Werner Moebius…

Matías Fuchs comenzó el primer programa europeo de los amos en juegos creativos en la escuela del arte y diseño en la universidad de Salford en mayor Manchester.

Los juegos creativos son una disciplina en la frontera de juegos, arte, discurso crítico. Los asuntos principales son:
• Historia y filosofía de la computadora Games
• Estética de la computadora Games
• Juegos como los museos y Exhibitions
• Juegos de ordenador como los instrumentos musicales y Tools
• Texto interactivo Spaces

de los juegos (Cruz-medios y medios mezclados) • Paisajes urbanos en Contexts

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  • Zenithic
  • Kolíňany
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