Un modelo de marco de alambre del es una presentación visual de una representación electrónica tres de un dimensional o del objeto físico usado en los gráficos de computadora 3D . Es creado especificando cada borde del objeto físico donde dos superficies lisas continuas se encuentran matemáticamente, o conectando las cimas constitutivas de un objeto usar líneas rectas o curvas. El objeto es proyectado sobre la pantalla de ordenador dibujando líneas en la localización de cada borde.
Usar un modelo de marco de alambre permite la visualización de la estructura subyacente del diseño de un modelo 3D. Las visiónes de 2 dimensiones tradicionales y los dibujos se pueden crear por la rotación apropiada del objeto y la selección de la línea ocultada retiro vía planos secantes.
Puesto que las representaciones del wireframe son relativamente simples y rápidas calcular, son de uso frecuente en caso de que una alta tarifa de marco de pantalla sea necesaria (por ejemplo, al trabajar con un modelo particularmente complejo 3D, o en los sistemas en tiempo real que modelan fenómenos exteriores). Cuando se desea el mayor detalle gráfico, las texturas superficiales se pueden agregar automáticamente después de la terminación de la representación inicial del wireframe. Esto permite que el diseñador repase rápidamente cambios o gire el objeto a las nuevas visiónes deseadas sin los retardos largos asociados a una representación más realista .
El formato del marco del alambre es también bien adaptado y ampliamente utilizado en las trayectorias de la herramienta de programación para las máquinas de herramientas de DNC (control numérico directo).
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