También conocido como el sistema de extremo del o multicast entre iguales .
El multicast multi-source de la alta anchura de banda entre nodos extensamente distribuidos es una capacidad crítica para una amplia gama de usos importantes incluyendo la comunicación audio y video, juegos pluripartidistas y la distribución contenta. A través de la década pasada, un número de proyectos de investigación han explorado el uso del multicast como mecanismo eficiente y escalable apoyar tales usos de comunicación del grupo. El multicast desempareja el tamaño del sistema del receptor de la cantidad de estado guardada en cualquier solo nodo y potencialmente evita la comunicación redundante en la red.
El despliegue limitado del multicast del IP, un mejor protocolo del multicast de la capa de red de esfuerzo, ha llevado al considerable interés en los acercamientos alternos que se ejecutan en la capa de uso, usando solamente los end-systems . En un acercamiento del multicast del recubrimiento o del end-system los pares participantes se organizan en una topología del recubrimiento para la entrega de los datos. Cada borde en esta topología corresponde a una trayectoria del unicast entre dos end-systems o pares en el Internet subyacente . Toda la funcionalidad multicast-relacionada se ejecuta en los pares en vez en de los ranuradores, y la meta del protocolo del multicast es construir y mantener un recubrimiento eficiente para la transmisión de datos.
Fácilmente desplegable.
Ninguna necesidad de cambiar la arquitectura existente.
Toda la lógica adicional está en los nodos del final.
Retardarse en la extensión de los datos. Estado latente largo.
Paquetes duplicados en ciertos puntos.
Peercasting
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