La multiplicidad del de los juegos es un término para describir cuando más de un pleito existe con respecto la misma transacción u ocurrencia. La ley intenta generalmente evitar esta situación y hay varias reglas en el lugar cuando ocurren tales situaciones. El riesgo principal con varios pleitos sobre el mismo tema es que los diversos pleitos darán lugar a resultados claramente contradictorios.

Por ejemplo, dañan a un litigante al cruzar un puente en Ottawa, Ontario, ensamblándola al casco, Quebec debido a los defectos en el camino. Esto podía dar lugar a un pleito contra la ciudad de Ottawa, la ciudad del casco, la provincia de Ontario, la provincia de Quebec, e incluso el gobierno federal de Canadá. Sin embargo, las reglas de la corte requieren a menudo a gobiernos ser demandadas en sus propias cortes. Esta situación requeriría tres diversos pleitos - uno en el Ontario, uno en el Quebec, y uno en la corte federal de Canadá . Como tal, generalmente una corte aceptará la jurisdicción sobre la materia entera, y cualesquiera procedimientos o tentativa de quitarla a la otra corte serán permanecidos.

Además, las cortes desalientan más de un pleito que es comenzado entre los mismos partidos en el mismo conflicto. Por ejemplo, en un conflicto grande del negocio, si las nuevas causas de la acción se presentan fuera del mismo problema (por ejemplo, incumplimiento de patente en curso ), la corte requerirá generalmente las nuevas alegaciones ser traída en el pleito existente algo que permitiendo que un nuevo pleito sea comenzado.

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