Nakoruru ( japonés: ナコルル) es un carácter en la serie de Shodown del samurai de los juegos de la lucha

Ella es una chica joven vestida en la ropa que parece la ropa tradicional Ainu. Los colores básicos de ella ropa son blancos y rojos. Ella lucha con un Kodachi nombrado Chichiushi y un halcón nombrado Mamahaha le asiste en su versión de la raya vertical del . Ella también tiene un lobo nombrado Shikuru que también le asista cuando al busto del y a las versiones de Rera . La idea original de ella vino de la gente Ainu indígena Hokkaidō, Japón, que son análogos en Japón a los nativos americanos en los Estados Unidos . Pues el japonés percibe a Ainu como vida más cercano a la naturaleza, el papel de Nakoruru en el juego está de un defensor de la madre naturaleza ; en algún Nakoruru material se ha referido como sacerdotisa de la religión Ainu .

Historia

El Nakoruru nació en el 11 de octubre de 1771, en un lugar llamado Ainu Moshiri Kamui Kotan (" del significado; Territorio Ainu Kamui Village" en Ainu), situado en alguna parte en Hokkaidō. Ella vivió en allí al costado su abuelo Sanoku, su abuela Monashiri y su Rimururu de la pequeña hermana.

Samurai Shodown

En el verano de 1788, las plagas del origen desconocido, los fenómenos extraños y los brotes repetidos de guerra disturbaron el flujo de naturaleza. Intentando encontrar la causa de todo el esto, Nakoruru, como guerrero de Kamui, precisó con Mamahaha. Después de descubrir al culpable, ella luchó junto a Haohmaru y le ayudó a derrotar Shiro Tokisada Amakusa.

Samurai Shodown II

Durante el último invierno de 1789, ella no podría oír que las voces de la naturaleza y de ésta se preocuparon la. Ella descubrió entonces que las bebidas espirituosas de la naturaleza fue aspirada en el Makai (mundo del demonio) y ella precisó para traer la naturaleza para balancear. Ella entonces luchó en junto a Haohmaru otra vez y derrotó Mizuki pero, incluso después su derrota, el balance de la naturaleza todavía no fue alcanzado. Ella murió en finales de 1789 en la edad de 18, mientras que daba lejos su vida para traer el balance a la naturaleza. Ella entonces hizo un alcohol de la naturaleza y el nuevo Kamui de Kamui Kotan.

Samurai Shodown III

Durante la caída de 1788, Nakoruru sentía la energía twisted de un hombre y el pensamiento de ir a encontrar lo así que la podía ahorrarlo. Ella no podría hacerlo mientras que Shizumaru lo mató antes de que ella lo hubiera encontrado.

Samurai Shodown V

Un cierto día en 1786, cuando ella eran 15, ella y Rimururu jugaba en el bosque cuando Mamahaha voló adentro, sosteniendo la espada de su padre. La detección de su padre estaba en apuro, ella se disculpó a Rimururu y escurr (sin embargo, Rimururu no la oyó, pues ella estaba ocupada el jugar con Konrill). Sobre Hinowa que alcanza, Nakoruru dice a Gaoh que su guerra está lastimando el planeta pero Gaoh le dice que él construirá un nuevo país y que él tiene que matarla. Sobre la derrota de Gaoh, Kamui, el alcohol de la naturaleza, aparecido a ella, pidiendo Nakoruru para ser su sucesor. Kamui también le dijo que su padre era el combatiente Ainu pasado y que él le dio su vida. Nakoruru, devastado por las noticias de su padre, preguntó qué sucedería si ella disminuyera y Kamui le dijera ella pediría que otra doncella fuera su sucesor. Nakoruru después aceptó y sintió bien al nuevo guerrero de Kamui de Kamui Kotan.

Samurai Shodown 64

Durante 1790, Nakoruru, como el nuevo Kamui de Kamui Kotan, se reclinaba pacífico. La despertaron cuando ella sentía un nuevo mal en el mundo y tuvo que tomar la forma humana para luchar a los demonios enviados por Yuga. Entonces, al costado con Rimururu y Haohmaru, destruyeron el cuerpo físico de Yuga, aunque, Nakoruru no podría ahorrar Kamui Kotan. Ella entró entonces un sueño largo otra vez para restaurar Kamui Kotan.

Rabia de los guerreros del de Shodown del samurai

Queriendo estar incluso más cercano a la naturaleza, Nakoruru supera incluso más futuro y hace uno con los sprits de la naturaleza, melding su propia alma con Gaia para hacer un alcohol divino en el servicio de la naturaleza. Ahora como el Espíritu Santo que supera el tiempo, ella viaja a través de espacio y de hora de evitar que los desastres del mundo ocurran. Sin embargo, un encanto mágico la para en su búsqueda echado por el Jigen Taishi en Ritenkyo. Esto deja Nakoruru incapaz de asumir su forma original, y ella puede luchar solamente mal con la fuerza de sus sprits compañeros del bosque.

Ahora debilitada, ella sabe que ella debe parar el plan malvado de Oboro, pero que no puede sin la doncella del ligero Rimururu de, que ha sido sellado por Oboro. Ella precisó en una búsqueda para liberar a su hermana y juntas para combinar sus energías de derrotar mal.

Rera

Rera es alter-ego de Nakoruru. Ella era básicamente el lado más oscuro de Nakoruru. Se dice que Nakoruru había empujado lejos este lado, intentando vivir por separado de la parte de su vida que implicó la muerte de otras y de ediciones relacionadas.

Rera no es realmente una persona separada, sino existe dentro de Nakoruru. Ella puede asumir el control físicamente Nakoruru, pero ha hecho solamente tan una vez. Nakoruru no tiene gusto de luchar, y ella intenta generalmente conseguir lejos no lastimar cualquier cosa o cualquiera. Rera es realmente el contrario de ella, y piensa que la lucha es algo necesaria proteger la naturaleza y ella misma; debido a esto, es que ella asume el control Nakoruru, pues ella no puede a veces matar. Ella se combinó con Nakoruru después de descubrir que no era bueno luchar solamente y que, aunque sea a veces necesario luchar, es a veces mejor no a.

Rera se basa en el intercambio de la gama de colores del busto Nakoruru del (conocido para su mueca malvada durante su escena de la victoria en el samurai Shodown IV ), pero la han dado vuelta en un diverso carácter desde entonces. Más extentively la revelan en la PC y el Nakoruru del juego video de Dreamcast : Kara de Ano Hito ningún Okurimono, y allí de la ella adaptaron a los juegos de las bebidas espirituosas del samurai.

Ropa

Nakoruru ha sido retratado oficialmente por diversos artistas, y su diseño varía a veces de juego al juego. Su ropa es lo que cambio la mayoría cada vez. Las cosas que están casi siempre en sus miradas son su pelo negro largo y una cinta en su pelo.
mirada de Shodown del samurai del del

: Esta ropa de es la que aparece en el samurai original Shodown, pero también se utiliza en algunos de los otros juegos. Consiste en un Keikogi y jadea blanco coloreado con las partes cerca de los bordes rojos. La cinta en su pelo es roja y atada con un bollo. Su correa es amarilla. En su versión del busto del, la cinta en su pelo no tiene ningún bollo, su pelo es también se acorta y el rojo del color en su ropa se cambia a la púrpura respectivamente. Ella los zapatos es roja en la versión y la púrpura de la raya vertical del en la versión del busto del . La versión del busto del aparece solamente en el samurai Shodown 64: Rabia del guerrero.
mirada de Shodown III del samurai del del

: Esta ropa de consiste en un grande capa-como el soldado enrollado en el ejército, ese cubre la mayor parte de su cuerpo, excepto sus zapatos; debajo de ella ella todavía usa los pantalones que ella tiene en el equipo original. Los colores cambian de blanco con las líneas rojas al blanco con los patrones rojos y azules cerca de los bordes que son más decorativos que los que está en su equipo original. Su correa es también azul. La versión del busto del de esta ropa tiene las líneas rojas púrpura dada vuelta y las azules broncean. La cinta en su color y estilo del pelo y el color de los zapatos están igual que en la versión original de ella las miradas.
Nakoruru del

: Kara de Ano Hito ninguna mirada de Okurimono: Esta ropa de es el la más compleja y detallada de ellos todos. Aunque la gente piense que es la ropa del alterar la versión de de Nakoruru debido a los colores, él no es iguales. Consiste en un vestido blanco bipartito, y es el primer de sus miradas que no tiene ninguna correa. La falda larga tiene patrones complejos del azul de marina de guerra en la parte más inferior de ella y la blusa tiene también patrones azules y amarillos complejos en la parte más inferior y en las mangas. La cinta en su pelo es amarilla y blanco con un patrón complejo, y ella usa ribons azules con una línea decorativa simple blanca en sus muñecas y dos collares con los perls coloreados del amarillo, blancos y azules alrededor de su cuello. Ella los zapatos en este equipo es yellow-brown.
samurai Shodown del del

: Mirada de la rabia de los guerreros: Este equipo de consiste en un vestido de una pieza. Tiene líneas complejas del patrón del rojo y del carmín en la parte más inferior del vestido y de las mangas. La cinta en su pelo es roja y tiene una línea blanca simple patrón. Ella también usa un collar con los perls coloreados rojos alrededor de su cuello y sus zapatos, desemejante de cada otras miradas de ella, son pequeño blanco unos con las secuencias rojas.

Aspectos en medios

Juegos


Capcom del del

contra el de SNK (arcada, expresada por el Harumi Ikoma )
Capcom del contra el de SNK 2 (arcada, expresada por Harumi Ikoma)
SNK del contra Capcom: El fósforo del del milenio (color Pocket neo ) de Geo
Nakoruru: Kara de Ano Hito ningún de Okurimono (Dreamcast/PC, Japón solamente)
neo del coliseo de la batalla de Geo del (arcada, expresada por Harumi Ikoma)
Samurai Shodown / de las bebidas espirituosas del samurai del (Neo-Geo, expresado por Harumi Ikoma)
bebidas espirituosas del samurai de Shinsetsu del : de Bushidou Retsuden (CD neo de Geo, Japón solamente, también conocido oficioso como RPG de Shodown del samurai en el los E., expresado por Harumi Ikoma)
samurai Shodown II del /bebidas espirituosas del samurai de la espinilla del : de Haohmaru Jigokuhen (Neo-Geo, expresado por Harumi Ikoma)
samurai Shodown III del /bebidas espirituosas del samurai del : de Zankuro Musouken (Neo-Geo, expresado por Harumi Ikoma)
samurai Shodown IV del /bebidas espirituosas del samurai del : de Amakusa Kourin (Neo-Geo, expresado por Harumi Ikoma)
samurai Shodown V del / cero de las bebidas espirituosas del samurai del (arcada, expresada por Harumi Ikoma)
samurai Shodown V especial /bebidas espirituosas del del samurai del cero especial de (arcada, expresada por Harumi Ikoma)
samurai Shodown VI del / de Tenkaichi Kenkyakuden de las bebidas espirituosas del samurai del (arcada)
samurai Shodown del 64 / de las bebidas espirituosas del samurai del (arcada, expresada por Harumi Ikoma)
samurai Shodown 64 del : Rabia de los guerreros/bebidas espirituosas 2 del samurai del : de Azura Zanmaden (arcada, expresada por Harumi Ikoma)
Samurai Shodown del : Rabia / Kenkyaku Ibunroku-Yomigaerishi Soukou de los guerreros ningún de Shinshou de las bebidas espirituosas del Yaiba-Samurai (Playstation, expresado por Harumi Ikoma)
¡samurai Shodown del ! ¡ /bebidas espirituosas del samurai del ! de ( Geo neo Pocket)
¡samurai Shodown del ! ¡2 /bebidas espirituosas del samurai del ! de 2 (color Pocket neo ) de Geo
del el rey de combatientes '95 /rey de Nettou de combatientes '95 ( Gameboy, carácter ocultado )
del el rey del de los combatientes 2000 (arcada, expresado por Harumi Ikoma) como huelguista para Yuri

Anime


Nakoruru: '' Kara de Ano Hito de de ningún Okurimono '' (HUEVOS, expresados por Harumi Ikoma)
de las bebidas espirituosas del samurai del (HUEVOS, expresados por Chiba Reiko)
bebidas espirituosas 2 del samurai del : de Asura Zanmaden (HUEVOS, expresados por Harumi Ikoma)

Manga


de las bebidas espirituosas del samurai del del

(solamente 1 volumen, distribución disponibles en los E. por viz)

Curiosidades

La primera aparición de Rera estaba simplemente como intercambio de la gama de colores de Nakoruru, es decir: Nakoruru y Rera son virtualmente idénticos. Las únicas diferencias son el color de su ropa, su tono de piel (Rera es más oscuro) y su expresión facial (Rera es grinning mientras que la cara de Nakoruru es inexpresiva). Hizo solamente más adelante el comienzo dos para diferenciar de uno a. Para distinguir Nakoruru de Rera, los diseñadores tenían el pelo más corto del 3ultimo deporte. También le dieron un lobo del animal doméstico nombrado " Shikuru" en comparación con el águila gris que la acompañó en juegos anteriores.
Nakoruru starred en una novela visual titulada Nakoruru: Ano Hito Kara ningún Okurimono, lanzado para el Sega Dreamcast y el Windows en el 2002 . Un Anime basado en el juego fue lanzado un año más tarde. En el juego y el anime, Nakoruru no usa su atuendo rojo y azul generalmente, sino que por el contrario usa su traje alterno que se coloree amarillo y azul.
Nakoruru fue expresado por el Harumi Ikoma en muchos de los juegos que ella apareció adentro.
Rera es la palabra Ainu para el viento .
El Mamahaha y el Shikuru son carácteres practicables en el samurai Shodown VI .
Nakoruru no es inmune de la desmembración. En el samurai Shodown V especial y en el samurai Shodown 64, es posible cortar uno de sus brazos.
Nakoruru aparece en rey Of Fighters 95 para GBA Verison y 2000 como huelguista para Yuri
En el kara Okurimono de Nakoruru Ano Hito ella es Romatically implicado con su amigo Yantamu de la niñez.
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