Una nave de la generación del es un hipotético Starship que viaja a través de grandes distancias entre las estrellas a una velocidad mucho más lenta que el que de la luz (véase el recorrido interestelar ). Puesto que tal nave pudo llevar de como poco como debajo de cientos años los centenares o aún los diez de millares de años para alcanzar incluso las estrellas próximas, los inquilinos originales pudieron crecer viejos o morir durante el viaje y dejar a sus descendientes para continuar viajando, dependiendo de la vida de sus habitantes y efectos relativistas.
Se estima que, para asegurar la diversidad genética durante un viaje siglo-largo, un starship de la generación requeriría por lo menos a 500 habitantes. Los bancos de esperma o los bancos del huevo pueden reducir drástico el número indispensable. Además, la nave tendría que ser casi enteramente independiente económicamente (véase la biosfera y el conectado a una máquina que mantiene las constantes vitales ), proporcionando el alimento, el aire, y el agua para cada uno a bordo. Debe también tener sistemas extraordinario confiables que se podrían mantener por los habitantes de la nave durante largos periodos del tiempo.
Se ha sugerido que los seres humanos crean habitat grandes, independientes económicamente del espacio antes de enviar la generación envía a las estrellas. Cada habitat del espacio sería aislado del resto de humanidad por un siglo, pero sigue siendo bastante cercano a la tierra para la ayuda. Esto probaría si los millares de seres humanos pueden sobrevivir en sus los propios antes de enviarlos más allá del alcance de la ayuda.
Algunos han comparado los planetas con vida a las naves de la generación; esta idea generalmente se llama " " de la tierra de la nave espacial;.
Las naves de la generación se encuentran a menudo en historias de la ciencia ficción . La invención se acredita al J. Bernal en su nuevo 1929 el mundo, la carne, y el diablo . Un tema común es que los habitantes de una nave de la generación han olvidado que están en una nave en absoluto, y cree su nave para ser el universo entero.
Otros ejemplos de las naves ficticias de la generación incluyen:
El anime y el manga de Trigun
universo prisionero, novela por el Harry Harrison
directo Starship, novela del del aka del por el Brian Aldiss
la obscuridad más allá de las estrellas, novela por el Frank M. Robinson
huérfanos del cielo, novela corta por el Roberto A. Heinlein
libro del Sun largo, serie de la cuatro-novela por el gene Wolfe
el Starlost, serie televisiva de breve duración de los años 70 por el Harlan Ellison
la balada de Beta-2, novela corta por el Samuel R. Delany
colonia, novela por el Robo Grant
video original Megazone del de la animación 23
La serie de Rama de libros Arturo C. Clarke y de la burguesía alta Lee
Nave multigeneración de Kelvan del - de la galaxia del Andromeda en el " del episodio de Star Trek ; por cualquie otro " del nombre ;.
El " del episodio de Star Trek ; El para el mundo es hueco y he tocado el " del cielo ;
El Star Trek del : " del episodio del viajero ; el " de la enfermedad ;
todo el huido juicio y el reloj debajo de, historias de por el James blanco
Mayflower II, novela corta por el Stephen Baxter
dios desnudo, una novela por el Peter F. Hamilton
que aprende el mundo : Una novela del primer contacto por el Ken Macleod
el de la trilogía de los exilios, una serie por el Ben Bova
" Nave del " de los tontos ; por el Richard Paul Russo
de Némesis de por el Isaac Asimov
semilla de del ligero de del fabricante de vinos de Edmundo
de la ciudad del abismo de por el Alastair Reynolds
de Le Papillon des Etoiles de Bernard Werber.
La BBC 1981 radia el Earthsearch de la demostración de 4
El " de la novela corta; Paraísos Lost" en el cumpleaños de la colección del mundo de historias por el Ursula K. LeGuin
Los worldships de Koros-strohna Yuuzhan Vong en el universo ampliado Star Wars son una forma orgánica de nave de la generación.
El de la narración breve Taklamakan del Sterling de Bruce es alrededor de un grupo de habitat chinos que simulen las naves de la generación en una cueva debajo del desierto de Taklamakan .
Algunas veces-haber satirizado, del motín del espacio de la película del bajo-presupuesto ocurre a bordo de una nave de la generación conocida como el meridional de Sun.
El de la luciérnaga de la serie de televisión se fija en un sistema planetario lejano que fue colonizado por las naves generacionales.
Las series del maratón de juegos video fueron basadas alrededor de un recipiente interestelar generacional llamado el " Marathon". El recipiente sí mismo se conoce como " Colonia Ship" y fue convertido marciano Deimos de la luna.
La estrella III de la fantasía del juego video de la génesis de Sega ocurre en una nave de la generación (aunque esto no se revela específicamente hasta muy tarde en el juego).
La civilización II Sid Meier permite la construcción de una nave de la generación (aunque el tiempo de tránsito del en-juego se puede traer tan bajo como doce años, mucho menos que qué sería requerida de una nave de la generación).
El " 1977 del álbum del concepto del música pop de la ciencia ficción; El " intergaláctico de la venda que viaja; ofrece un argumento basado en las naves de la generación.
En el infinito próximo de MMOG: La búsqueda para la tierra, la gente de Geodesan construye una nave masiva de la generación nombrada IOS de - 1 (nave espacial operacional interestelar) para llevar 1.1 millones de Geodesans lejos de su estrella de muerte, delta.
El primer juego de actuación de papeles de la ciencia ficción, alfa de la metamorfosis (publicado 1976), se fija en una nave de la generación cuyo limpiaron a equipo sobre todo hacia fuera, dejando la nave a la deriva y los inquilinos transformados inconscientes que su nave no es el mundo entero.
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