los príncipes del nueve del en ambarino son una novela y el primer de la fantasía en el The Chronicles de la serie ambarina de al lado de Rogelio Zelazny . Fue publicado en el 1970 . El libro también frezó un juego de ordenador del mismo nombre. La primera (edición del hardcover de Doubleday) de la novela es inusualmente rara; el editor redujo según se informa a partes significativas a pulpa del funcionamiento de la impresora original en error.
Él huye y dirige a la casa de su hermana, que se dirige a él como Corwin y se llama la flora . Ocultando su carencia del conocimiento sobre lo que ella está diciendo, él la convence dejarlo permanecer. En la biblioteca de la flora él localiza un sistema de las tarjetas modificadas para requisitos particulares de Tarot - los triunfos - cuyos Arcana importantes se substituyen por las imágenes que él reconoce como su familia. Mientras que él mira sobre las tarjetas él recuerda a todos sus hermanos y hermanas: al azar, juliano ruines el cazador, el Gérard bien hecho, el Eric arrogante, sí mismo, Benedicto el tactician y el espadachín principales, Caine siniestro, Bleys proyector, y la marca de fábrica misteriosa. Él también ve a sus cuatro hermanas: Flora que le ofreció el santuario, Deirdre que era estimada a él, Llewella reservado, y Fiona que Corwin odió.
Sus contactos al azar del hermano él vía el teléfono y promesas de Corwin de darle la protección. Al azar llega, perseguido por las criaturas Humanoid spined, inyectado en sangre-eyed misteriosas, y los esfuerzos combinados de los perros de Corwin, al azar, y de la flora los derrotan en última instancia. Al azar entonces pide Corwin si él desea caminar el camino al ámbar, de el cual Corwin conviene, a pesar de el hecho que él no sabe lo que él está haciendo. El mundo cambia alrededor de ellos, y Corwin realiza que al azar está haciendo de alguna manera los cambios para que procedan al ámbar. Terminan en última instancia para arriba en el bosque de Arden, el territorio de su hermano juliano. Las bestias julianas enfrentan al azar y Corwin y juliano sí mismo aparece eventual en su corcel Morgenstern tomarlo sí mismo. Corwin desmonta juliano y le toma el preso. Después de tomar a información de juliano él lo deja vivir, ahorrándose del resto de los hombres julianos que aguardaban Corwin en el bosque. Mientras que viajan encuentran la hermana Deirdre de Corwin que la revela huyó de la corte de Eric. Confundido completamente a este punto, Corwin revela que él no tiene ninguna memoria de lo que él ha estado haciendo o quién él es así que de Deirdre lo convence que caminar el patrón, que ella cree restaurará su memoria.
Los tres entonces viajan a Rebma, una reflexión del submarino ambarino, y allí resuelven su hermana Llewella y el moaré, la reina de Rebma. El moaré cree original que los tres de ellos vinieron a Rebma intentar la ayuda para derrotar a Eric pero Deirdre explica sus intenciones verdaderas. Debido al hecho de que Rebma sea una reflexión del ámbar, hay también una reflexión del patrón en Rebma, que Corwin es caminar para restaurar su memoria. Aunque sea al azar se confisque para los últimos crímenes en Rebma y condenado para wed a una muchacha oculta nombrada Vialle, Corwin convence el moaré de la reina para permitir que él camine el patrón. Después de recibir consejo de al azar y de Deirdre, él camina el patrón, volviendo a vivir toda su última vida, que estira de nuevo a su tiempo en ámbar y cuando Eric lo depositó en Inglaterra isabelina en la tierra de la sombra. Él recuerda las energías que su herencia y el patrón lo concede - la energía de caminar a través de sombra, y de pronunciar una maldición de gran alcance antes de morir. Después de que él termine el patrón él utiliza su energía de proyectarse en el castillo del ámbar, de el cual él encuentra un punto seguro y restos.
Él busca luego el castillo y en la biblioteca encuentra un paquete de los triunfos y también de un viejo amigo del criado. Sin embargo, Eric encuentra los y los dos para comenzar a combatir en duelo. Aunque sea intimidado al principio por la habilidad inmensa de Eric, Corwin consiga la ventaja en la lucha y dañe a Eric en el brazo. Corwin habría ganado la batalla y matado su hermano no tenía los soldados del castillo realizó qué sucedía y se movió para proteger a Eric. Corwin retiró y con un triunfo, entró en contacto con a su hermano Bleys que acordó abrigarlo y teleported Corwin a su localización. Corwin entonces acordó ayudar a Bleys en el suyo intenta asaltar el ámbar y la derrota Eric y recolectó a grupo grande de guerreros de la sombra y montó a marina de guerra, mientras que Bleys creó a ejército en tierra. Aquí de Corwin intentó entrar en contacto con a sus hermanos, buscando a aliados. Caine, aunque apoyó a Eric, dio a Corwin una promesa del paso seguro por el mar, al igual que su hermano Gérard. Él no puede entrar en contacto con a Benedicto pero cuando él intenta alcanzar marca de fábrica, él lo ve en una prisión y la marca de fábrica pide desesperadamente Corwin para liberarlo antes de que desaparezca su imagen. Usar un triunfo, Corwin entonces intenta entrar en contacto con a su padre Oberon, que ha faltado por siglos y hace el contacto con él. Oberon lo anima a agarrar el trono pero el contacto se pierde eventual. Cuando él entra en contacto con al azar, al azar revela que Eric lo ha entrado en contacto con y ha revelado el grado completo de sus defensas, que son extensas y de gran alcance. Además, al azar dice a Corwin que Eric ha ganado control sobre la joya del del juicio, que permite que él controle el tiempo. A pesar de dudas al azar, Corwin sigue siendo resuelto en su deseo de atacar el ámbar con Bleys.
Mientras que la invasión comienza, Corwin viaja con la marina de guerra por el mar pero los hallazgos Caine que lo espera con una fuerza superior, al parecer con violación de su acuerdo. Eric entonces entra en contacto con Corwin por el triunfo, que revela que él sabía sobre sus planes de Caine y los dos enganchan a un duelo mental de el cual Corwin no pueda romperse. Después de intercambiar pullas, Corwin pone en marcha un asalto mental completo en Eric, que lo derrota y lo deja con el conocimiento que Corwin es su superior. Corwin entonces ensambla en la batalla aunque esté desesperado: Las fuerzas de Caine están destruyendo ya a marina de guerra de Corwin y él se escapa usando un triunfo para mover a lo a Bleys y a su ejército. Bleys había sido asaltado constantemente por las criaturas de la sombra y de las condiciones atmosféricas pobres que han sido creadas por el uso de Eric de la joya del juicio. Aunque alcancen eventual el ámbar, sus fuerzas han disminuido y luchan apenas su manera encima de Kolvir, la montaña en la cual el castillo del ámbar se sitúa. Bleys se empuja en última instancia de un acantilado aunque Corwin lo lance sus triunfos para permitir que él escape la caída. Corwin después utiliza sus fuerzas restantes y empuja a través, eventual practicando una abertura al castillo sí mismo, aunque como él ve a Eric, se rodeen sus fuerzas y lo capturan en última instancia.
Corwin después se lanza en un Dungeon debajo del castillo del ámbar y se produce para mirar la coronación de Eric. Juliano, que está en el lado de Eric, da instrucciones Corwin para dar la corona del rey del ámbar a Eric, que se coronará. Al rencor Eric, Corwin se corona rey del ámbar pero a los protectores lo bate rápidamente y se aplaca eventual lanzando la corona en Eric. Eric se corona y Corwin condenado que se encarcelarán y sus ojos queman. Corwin entonces pronuncia su maldición de la muerte sobre Eric.
En su prisión, Corwin se conduce casi a la locura aunque las visitas de señor Rein, noble comprensivo al apuro de Corwin, lo sacudan fuera de este estado de ánimo. Después de que un año haya pasado, él es dejó hacia fuera para comer en la tabla de Eric y entonces lo lanzan en los Dungeon otra vez. Después de que una cierta hora haya pasado, la vista de Corwin comienza a regenerar, y él comienza una tentativa de escape cortando la puerta con una cuchara. Antes de que él pueda escaparse de este modo, el Dworkin Barimen, el encargado del patrón, aparece. Dworkin incorporó la célula de Corwin dibujando un triunfo, y deseos para volver de la misma manera. Corwin le da la cuchara para dibujar una imagen del triunfo en la pared, y lo persuade de dibujar uno del faro de Cabra en la pared opuesta. Con esto, Corwin se proyecta fuera de su prisión.
En el faro de Cabra él resuelve Jopin, el encargado del faro pero él no revela su identidad verdadera a él. Jopin cuida para las ayudas Jopin de Corwin y de Corwin en sus actividades alrededor del faro. Una vez que lo recuperan completamente, Jopin reconoce Corwin, y le demuestra que el valle de Garnath, previamente un valle agradable adyacente al ámbar, se ha convertido en un lugar twisted, malvado. Corwin elimina la mariposa arte de Jopin y las velas, mientras que envía un mensaje a Eric vía un pájaro negro, indicando que él volverá para demandar el trono.
La familia real maquiavélica de ámbar es dirigida por el Oberon, el rey anterior, ahora ausente. Sus cuatro hijas son Florimel, Deirdre, Fiona y Llewella, pero los jugadores principales de la novela son los nueve príncipes del título:
Benedicto . El tactician principal de la familia y de un hombre que sonríe raramente; uninvolved en la lucha actual para la corona. El rey supuesto arrogante con todo competente del ámbar; él ordena la lealtad de juliano, de Caine y de Gérard. Sus años en la tierra parecen haber ablandadolo algo. " del ; “Y recordar quién era quién le dio su vida donde otro lo habría tomado.” "
Caine . Calculador y realista. Dashing y encantador; El otro aliado de Corwin en su lucha contra Eric.
Marca de fábrica . Como Oberon, misterioso inasequible. " del ; Había una calidad de la fuerza y debilidad, búsqueda y abandono sobre him. Un cazador siniestro. " del ; “Gozo de bestias de la matanza y pienso en mis parientes constantemente.” "
Gérard . Físicamente el más fuerte de los nueve, afable y tenido gusto incluso por sus enemigos. Un bribón ruin y aliado de Corwin.
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