del grupo Khronos el el 'nuevo API OpenMAX de s es un interfaz de programación de uso que proporciona las abstracciones para las rutinas especialmente útiles para los gráficos de computadora, el vídeo, y el sonido, y en los dispositivos que las granes cantidades de proceso de datos de maneras fiables. OpenMAX se prepone proporcionar dos interfaces: la capa de la integración (IL) entre un marco de los medios tal como DirectShow o GStreamer y un sistema de componentes de las multimedias (tales como los codificadores-decodificador audios o video ), y la capa del desarrollo (DL) un interfaz entre el hardware físico, tal como virutas DSP y CPU, y software, como los motores video y 3D de los codificadores-decodificador. IL API proporciona un marco para los componentes de conexión de vendedores múltiples en una tubería de A/V, un sistema estándar de las características para controlar esos componentes, y un reloj común para la sincronización. El DL API ofrece las funciones que procesan operaciones tiempo-críticas como la conversión y la valoración del espacio de color del movimiento, relevando a los fabricantes individuales y a los vendedores componentes de escribir a tal código bajo de ellos mismos del dispositivo de IL. Los APIs OpenMAX proporcionan permiten más rápidamente virar hacia el lado de babor de usos de alto nivel, tales como reproductores multimedia, entre diversas plataformas de hardware. El API de OpenMAX es apoyado por la consola de PlayStation 3 .
Fundaron al grupo de trabajo de OpenMAX junto al OpenVG del proyecto de la hermana el 6 de julio de 2004. Los miembros fundadores incluyeron el BRAZO, el Motorola, el Samsung, el STMicroelectronics, el Texas Instruments y las plataformas móviles de Ericsson.
La documentación de OpenMAX API está público - disponible en el Web site de Khronos.
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