PaRappa del el golpeador ( japonés: パラッパラッパー, 1996 ), también conocidos como " PaRappaRappa", y " PaRappa el Rappa" es un juego video del ritmo para el PlayStation de Sony creado por el Masaya Matsuura (el líder anterior del " japonés; Estallido hiperactivo Unit" PSY S ) y su compañía de NanaOn-Sha . Lanzado en los mediados de años 90, era uno de los juegos video del primer ritmo de su tiempo. Mientras que el gameplay es simplista en cierto nivel, el juego se recuerda para su diseño gráfico único, su banda de sonido peculiar, y su diagrama extraño. El juego se nombra después de su protagonista, PaRappa, un que critica mordazmente el perro de, con el " del lema; ¡Conseguí creer! "
Frezó una campaña de la comercialización en Japón, un efecto en 1999, una serie del anime, y una consecuencia directa para el PlayStation 2 en 2002. Un remake portable de PlayStation del juego original fue lanzado en Japón en diciembre de 2006 y en Norteamérica y Europa en julio de 2007.
Gameplay
El revolucionario considerado en su día,
PaRappa el golpeador es fundamental similar al clásico '' Simon '' del juego de los años 80, en el cual requieren al jugador repetir una secuencia de sonidos y de luz. El PaRappa el golpeador exige que el jugador no sólo consiga
la secuencia correcta pero también la sincronización de la secuencia.
El juego proporciona las pequeñas porciones de vocals hablados se accionen que cuando se presionan los botones apropiados. Presionar los botones en la orden correcta, con la
sincronización correcta, proporciona una imitación inteligible del rap, mientras que presiona los botones en una orden incorrecta o con la sincronización malísima recompensa a jugador con nada basura más que incomprensible.
Los puntos se conceden para la corrección y el " style". Por simplemente siguiente la secuencia dada, el mejor que un jugador puede lograr es el " Rappin GOOD" de U; grado. Para conseguir un grado más alto, el jugador debe " freestyle" ; es decir, para desviarse de la secuencia dada pero todavía guardar a tiempo con el ritmo de la canción. Con este método, el jugador puede lograr un " Rappin COOL" de U; grado. Un jugador necesita haber terminado un llano primero antes de que un nivel FRESCO pueda ser obtenido (éste no es el caso en sus consecuencias). Alternativamente, si el jugador continúa jugando mal, pueden perder puntos y lograr el " Rappin BAD" de U; y " Rappin AWFUL" de U; grados. Un jugador cae abajo a fila después de jugar 2 líneas incorrectas en la sucesión, o en la ocasión una línea completamente ridícula, y puede ir solamente respaldo un nivel consiguiendo dos buenas líneas consecutivas.
Si la etapa se termina con un grado MALO o TREMENDO, o si en cualquier momento el " Quot del rappin'& de U; el metro cae debajo de TREMENDO, la etapa es fall y ofrecen el jugador una opción a intentar intentar la etapa otra vez o parar. Si la etapa se termina con un grado BUENO o FRESCO, el jugador continúa a la etapa siguiente. Si todas las etapas se terminan en el grado FRESCO, conceden el jugador con una conclusión alterna del juego, y una canción de la prima puede ser alcanzada.
los aspectos Alinear-cambiantes de un nivel son solamente evidentes durante los primeros de cada 2 líneas. Si el jugador mide el tiempo con éxito de la primera línea de un par, pero falla en el segundo, el metro espeso no centellará MALO o TREMENDO. Asimismo, una vez que se ha despejado el juego, un buen juego es solamente necesario en el primer de cada dos líneas conseguir un tiro en el modo FRESCO en la segunda línea. Esto se fija en las consecuencias del juego, pero no en el remake de PSP.
Diagrama
Las tomas del jugador en el
papel de PaRappa, un paper-thin que critica mordazmente el perro de . Él está intentando ganar el
corazón de a flor-como Sunny nombrado muchacha Funny. A sus
amigos Katy Kat (un gato entusiástico) y PJ Berri (un gordo DJ lo ayuda del oso del peluche con un apetito enorme). También el
competir para la atención divertida asoleada es barbilla de Joe del rival del arco de PaRappa, los ricos, perro narcisista .
Para impresionar divertido asoleado, PaRappa aprende luchar en un Dojo de Kung-fu, toma curso de la educación de un conductor para conseguir su licencia, aprende el arte del entrenamiento del pulga-mercado para levantar el dinero para un nuevo coche, cuece al horno una torta de los mariscos, utiliza el cuarto de baño, y finalmente, realiza una canción hip del salto en etapa en un partido.
Estilo visual
El estilo visual único es el Rodney Greenblat,
artista gráfico americano que sea popular en el Japón . Todos los carácteres aparecen ser seres planos, de dos dimensiones cortados del papel mientras que los alrededores son sobre todo tridimensionales. (Similar a la serie de Mario del papel) mientras que el ajuste es una interpretación brillante de una
ciudad urbana, los carácteres se extienden de los animales antropomorfos (ranas, arañas, perros, etc.) a las versiones animadas de los objetos normalmente inanimados (cebollas, martillos, flores, etc.)
Canciones
Cebolla del amo de la tajada de la tajada Príncipe del trago de la pulga ¡Conseguí creer!
barato barato Rap de la cebolla del amo de la tajada de la tajada
Después de mirar una película del bebé del jet con sus amigos, PaRappa y la cuadrilla van a un comensal próximo para el almuerzo. Con un monólogo interno, aprendemos sobre divertido asoleado, agolpamiento de PaRappa. No de largo luego, dos matones estallan en el comensal, y comienzan a acosar PaRappa y sus amigos. Repentinamente, la barbilla de Joe, un braggart muscular a que asoleado admire, salte en la escena, y comience un discurso
interminable antes de intentar luchar apagado a los matones (éste confunde y nauseates simplemente los matones, y los reservado licencia).
PaRappa, queriendo aprender cómo luchar para se, decide a ir al Dojo de Fruites a recibir los artes marciales que entrenan de la cebolla del amo de la tajada de la tajada, hombre con una cebolla para una cabeza.
Si PaRappa anota “FRESCO” en este nivel, la tajada de la tajada golpeará todas las paredes con el pie abajo, permitiendo que PaRappa critique mordazmente para se.
Rap de Mooselini del instructor
Dominar el kung-fu, PaRappa lleva a divertido asoleado y a
cuadrilla hacia fuera al empalme de la hamburguesa, como de costumbre. La barbilla de Joe llega en su
limusina de estiramiento, y cada una es stunned. Realizando que un coche impresionará asoleado, PaRappa dirige al instructor de conducción para aprender cómo conducir.
Le asignan Mooselini, mujer terminante de los alces a ser su instructor, y la etapa comienza.
Muestras de esta canción del " de la lata; Las tortugas tienen legs" corto; y no fue acreditado.
Si PaRappa anota “FRESCO” en este nivel, Mooselini conseguirá le las cornamentas pegadas en la azotea del coche, que vuela apagado en el aire y PaRappa tendrá que criticar mordazmente para se.
Rap de príncipe Fleaswallow
Mientras que hacia fuera conduce el coche de su papá con su licencia nuevamente adquirida, PaRappa
estrella accidentalmente el coche, y se va con una cuenta gigantesca él no tiene el dinero para. Determinado solucionar el problema sin
la ayuda de su papá, PaRappa decide conseguir un trabajo para el dinero.
PaRappa toma un trabajo en el mercado de pulgas, y es enseñado cómo vender los desperdicios inútiles por el dueño del soporte, príncipe Fleaswallow, una rana amistosa con rastrojo de la barba. Interesante, el estilo que critica mordazmente de príncipe Fleaswallow está realmente más cercano a el de la música jamaicana de Dancehall que el rap . Esta distinción es ayudada más a fondo por su acento del Caribe .
Si PaRappa anota “FRESCO” en este nivel, príncipe Fleaswallow dirá el " Oh oh, usted es demasiado travieso para mí, ranas necesita hibernate, me dejó sabe si necesidad cualquier cosa, ribbit." permitir que PaRappa critique mordazmente para se.
Gorjeo del gorjeo que cocina el rap del pollo
Su coche substituido por incluso mejor, PaRappa se prepara para el cumpleaños próximo divertido asoleado. Él la compra una pequeña torta, pero la barbilla de Joe uno-lo sube y la cocina una torta
increíble grande (una con 42 pisos), y PaRappa cae accidentalmente el que él compró para el cara-primer asoleado, de aterrizaje en él. Atado con correa para el efectivo
después de pagar la cuenta, PaRappa decide que él necesita probar su digno de y cocer al horno una torta misma, también.
Templando en un programa de cocinar de la TV, PaRappa mira a cocinero experto de la TV piar gorjeo mientras que el rap comienza.
Si Parappa anota “REFRESCARSE” en este nivel. El gorjeo del gorjeo apagará la TV y PaRappa tendrá que criticar mordazmente para se.
Batalla del rap del cuarto de baño de todos los amos
La fiesta de cumpleaños asoleada era un éxito. PaRappa y la
estancia asoleada afuera para mirar la puesta del sol, pero PaRappa realiza repentinamente que él había comido demasiada torta, y lo tiene que ir al cuarto de baño inmediatamente. Él conduce el
hogar asoleado, que confunde el malestar de PaRappa desde " mirada de today." realmente de hombres; Su coche es
bajo en el gas, así que él tira en una gasolinera y funciona al cuarto de baño. El amo, los alces, la rana y el pollo del
karate están todo en línea, y todos tienen que ir al cuarto de baño gravemente. Deciden a criticar mordazmente para él, ver quién consigue utilizar el cuarto de baño primero.
Rap de la bujía métrica King Kong Mushi
PaRappa, listo para su fecha con divertido asoleado, conduce a su casa. Él la escoge para arriba en su coche, y conduce abajo del camino al salón de conciertos, en donde PaRappa realizará un rap con la
atracción principal, el rap bujía métrica principal King Kong Mushi.
PaRappa consigue allí, y camina tan en el escenario que la bujía métrica King Kong Mushi se coloca antes de él. Mushi consigue a muchedumbre que va mientras que el rap comienza.
Si PaRappa anota “FRESCO” en este nivel, la bujía métrica King Kong Mushi se irá y PaRappa tendrá que criticar mordazmente para se.
Versión de PSP
El PaRappa el golpeador fue lanzado para el
PlayStation portable en Japón en diciembre de 2006 y en Norteamérica y Europa en julio de 2007. Es un puerto del juego original con un modo multijugador agregado
ad hoc para hasta cuatro jugadores y una capacidad de transferir versiones remezcladas de las canciones existentes. Conjuntamente con el lanzamiento de PSP, Sony, por un tiempo limitado, lanzó libremente la banda de
sonido para el juego con el Web site de PSP Fanboy.
Consecuencias y efectos
El PaRappa el
golpeador se mira como el primer " modern" juego popular del ritmo. Fue seguido por un titulado spin-off
UmJammer Lammy del en el 1999, que ofreció un nuevo molde de carácteres, los modos multijugadores y se centró en juego de la guitarra, pero juego muy similar del juego. Un modo de la prima fue incluido en el cual el juego entero se podría jugar
de nuevo con PaRappa como el protagonista, completo con sus propias versiones de las etapas del juego.
Una consecuencia directa, PaRappa del el golpeador 2, fue lanzada en el 2001 en el PlayStation 2 . La licencia ha frezado una gama grande de serie televisiva del Anime de la comercialización y de los niños, PaRappa Rappa (パラッパラッパ) del, en Japón.
ZenithicMoth (fictional planet)