Las pantallas táctiles son las exhibiciones que también tienen la capacidad de detectar la localización de tactos dentro de la zona de visualización. Esto permite que la exhibición sea utilizada como dispositivo de entrada, quitando el teclado y/o el ratón como el dispositivo de entrada primario para obrar recíprocamente con el contenido de la exhibición. Tales exhibiciones se pueden atar a las computadoras o, como terminales, a las redes. Las pantallas táctiles también han asistido a cambios recientes en el diseño del ayudante digital personal (PDA), de la navegación basada en los satélites y de dispositivos del teléfono móvil, haciendo estos dispositivos más usables.
Usos
Las pantallas táctiles han llegado a ser corrientes puesto que la invención del interfaz electrónico del tacto en 1971 del Dr. Han llegado a ser familiares en ajustes al por menor, en sistemas Point of sale, en el ATMs y en el PDAs donde una
aguja se utiliza a veces para manipular el GUI y para incorporar datos. El renombre de los teléfonos elegantes PDAs, de las consolas portables del juego y de muchos tipos de las aplicaciones de
la información está conduciendo la demanda para, y la aceptación, de las pantallas táctiles.
El HP-150 a partir de 1983 era probablemente la computadora comercial más temprana de la pantalla táctil del mundo. No tiene realmente una pantalla táctil en el sentido terminante, sino un 9" CRT de Sony rodeada por los transmisores infrarrojos y receptores que detectan la posición de cualquier objeto no transparante respecto a la pantalla.
Las pantallas táctiles son populares en la industria pesada y en otras situaciones, tales como exhibiciones o automatización del museo del sitio, donde los teclados y el ratón no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario con el contenido de la exhibición.
Históricamente, el sensor de la pantalla táctil y sus soportes lógico inalterable regulador-basados de acompañamiento han sido hechos disponibles por una amplia gama de los integradores de sistema del mercado de accesorios y no por los fabricantes de la exhibición, de la viruta o de la placa madre. Con tiempo, sin embargo, los fabricantes de la exhibición y el sistema en fabricantes (SOC) de viruta por todo el mundo han reconocido la tendencia hacia la aceptación de pantallas táctiles como a alto - componente deseable del interfaz utilizador y han comenzado a integrar funcionalidad de la pantalla táctil en el diseño fundamental de sus productos.
Tecnologías
Hay un número de tipos de
tecnología de la pantalla táctil:
Resistente
Un panel resistente de la pantalla táctil se compone de varias capas. El más importantes son dos el metálico fino eléctricamente conductor y capas resistentes separadas por el espacio fino. Cuando un cierto objeto toca esta clase del panel de tacto,
las capas están conectadas en cierto punto; el panel entonces actúa eléctricamente similar a dos divisores de voltaje con salidas conectadas. Esto causa un cambio en la
corriente eléctrica se coloca mientras que un acontecimiento del tacto y se envía que al regulador para procesar. Al medir la fuerza de la prensa, es útil agregar a dependiente del
resistor en fuerza en este modelo -- entre los divisores. la salida
resistente del panel de tacto del
A del
puede consistir en entre cuatro y ocho alambres. Las posiciones de los contactos conductores en capas resistentes diferencian dependiendo se utilizan de cuántos alambres.
Cuando se utilizan cuatro alambres, los contactos se ponen en los lados izquierdos, correctos, superiores, e inferiores. Cuando se utilizan cinco alambres, los contactos se ponen en las esquinas y en una placa. los paneles resistentes del
alambre del
4 pueden estimar el área (y por lo tanto la presión) de un tacto basado en cálculos de las resistencias. Los paneles resistentes de la pantalla táctil del
son generalmente más comprables pero la claridad de la oferta el solamente 75% (los finales superiores del
película y de cristal permiten que la transmisividad se acerque al 85%) y la capa se pueden dañar por los objetos agudos. Los paneles resistentes de la pantalla táctil no son afectados por los elementos exteriores tales como polvo o
agua y son el tipo más de uso general hoy.
Onda acústica superficial (SAW)
Ondas ultrasónicas de las aplicaciones de la tecnología de la
onda acústica superficial que pasan sobre el panel de la pantalla táctil. Cuando se
toca el panel, una porción de la onda se absorbe. Este cambio en las ondas ultrasónicas coloca la posición del acontecimiento del
tacto y envía esta información al regulador para procesar. Los paneles de la pantalla táctil de la onda
superficial se pueden dañar por los elementos exteriores. Los contaminantes en la
superficie pueden también interferir con la funcionalidad de la pantalla táctil.
Capacitivo
Un panel capacitivo de la pantalla táctil está cubierto con un material, típicamente el óxido de la lata del
indio que conduce una corriente eléctrica continua a través del sensor. El
sensor por lo tanto exhibe un campo exacto controlado de electrones almacenados en las hachas horizontales y verticales - alcanza capacitancia. El
cuerpo humano es también un dispositivo eléctrico que ha almacenado electrones y por lo tanto también exhibe capacitancia. Cuando el campo “normal” de la capacitancia del sensor (su estado de la referencia) es alterado por otro campo de la capacitancia, es decir, alguien dedo, los circuitos electrónicos situados en cada esquina del panel miden la “distorsión resultante” en las características de la onda de seno del campo de referencia y envían la
información sobre el acontecimiento al regulador para el proceso matemático. Los sensores capacitivos se pueden tocar con un
dedo pelado o con un dispositivo conductor que es sostenido por una mano limpia. Las pantallas táctiles capacitivas no son afectadas por los elementos exteriores y tienen alta claridad, sino su aumento complejo de la
electrónica del tratamiento de señales su coste.
Un panel infrarrojo de la pantalla táctil emplea una de dos metodologías muy diversas. Un método utilizó cambios inducidos termales de la resistencia superficial. Este método era manos calientes a veces lentas y required. Otro método es un arsenal de los sensores verticales y horizontales del IR que detectaron
la interrupción de un haz luminoso modulado cerca de la superficie de la pantalla. Las pantallas táctiles del IR tienen las superficies más durables y se utilizan en muchos usos militares que requieran a pantalla del tacto.
Calibrador de tensión
En una configuración del
calibrador de tensión la pantalla es resorte montado en las cuatro esquinas y los calibradores de tensión se utilizan para determinar la desviación cuando se toca la pantalla. Esta tecnología puede también medir el Z-axis. Utilizado típicamente en sistemas públicos expuestos tales como máquinas del
boleto debido a su resistencia al vandalismo .
Proyección de imagen óptica
Un
desarrollo relativo-moderno en tecnología de la pantalla táctil, dos o más sensores de la imagen se colocan alrededor de los bordes (sobre todo las esquinas) de la pantalla. Los contraluces infrarrojos se colocan en el
campo visual de la cámara en los otros lados de la pantalla. Un tacto aparece mientras que una
sombra y cada par de cámaras pueden entonces ser triangulados localizar el tacto. Esta tecnología está creciendo en el renombre, debido a su capacidad de
conversión a escala, flexibilidad, y asequibilidad, especialmente para unidades más grandes.
Tecnología dispersiva de la señal
Introducido en 2002, este sistema utiliza los sensores para detectar la
energía mecánica en el vidrio que ocurren debido a un tacto. Los algoritmos complejos
después interpretan esta información y proporcionan la localización real del tacto. La tecnología demanda ser inafectada por el polvo y otros elementos exteriores, incluyendo rasguños. Puesto que no hay
necesidad de los elementos adicionales en la pantalla, también demanda proporcionar claridad óptica excelente. También, puesto que las vibraciones mecánicas se utilizan para detectar un acontecimiento del tacto, cualquier objeto se puede utilizar para generar estos acontecimientos, incluyendo los dedos y las agujas. Una desventaja es ésa después de que el tacto inicial el sistema no pueda detectar un dedo inmóvil.
Reconocimiento acústico del pulso
Este sistema utiliza más de dos transductores piezoeléctricos localizados en algunas posiciones de la pantalla para dar vuelta a la energía mecánica de un tacto (vibración) en una señal electrónica. Esta señal entonces se convierte en un
archivo audio, y después se compara al perfil audio preexistente para cada posición respecto a la pantalla. Este sistema trabaja sin una rejilla de los alambres que funcionan a través de la pantalla, la pantalla táctil sí mismo es realmente
vidrio puro, dándole la óptica y la durabilidad del vidrio fuera de el cual se hace. Trabaja con los rasguños y el polvo en la pantalla, y la exactitud es muy buena. No necesita un objeto conductor activarlo. Es una
ventaja importante para exhibiciones más grandes. Como con el sistema dispersivo de la tecnología de la señal, después de que el tacto inicial este sistema no pueda detectar un dedo inmóvil.
Reflexión interna total Frustrated
Este sistema óptico trabaja usando el principio de la reflexión interna del total para llenar un medio refractivo de la luz. Cuando el dedo o el otro objeto suave se presiona contra la superficie, la
trayectoria de la luz de la reflexión interna se interrumpe, haciendo la luz reflejar fuera del medio y así visible a una cámara detrás del medio.
Técnica híbrida de la tableta/de la pantalla de gráficos
Esta nueva técnica no es definitionally realmente una pantalla táctil, sino tiene las mismas características,
además de tener mucho más exactitud. Es una tableta de gráficos que incorpora un LCD en la tableta sí mismo, permitiendo que el usuario dibuje
directo el " on" la superficie de exhibición. No debe ser mezclada para arriba con los híbridos de la PC de la tableta.
Desarrollo
Virtualmente todas las patentes significativas de la tecnología de la pantalla táctil fueron archivadas durante los años 70 y los años 80 y han expirado. La fabricación de la pantalla táctil y el diseño de producto componentes son estorbados no más por los derechos o las legalidades con respecto a patentes y a la fabricación de exhibiciones pantalla-permitidas en todas las clases de dispositivos son extensas.
El desarrollo de pantallas táctiles de múltiples puntos facilitó el seguimiento de más de un dedo en la pantalla. Las operaciones que son solamente posibles con más de un dedo son posibles. Estos dispositivos también permiten que los usuarios múltiples obren recíprocamente con la pantalla táctil simultáneamente.
Con la aceptación growing de muchas clases de productos con un interfaz integral de la pantalla táctil el coste marginal de la tecnología de la pantalla táctil se absorbe rutinario en los productos que incorporado y se elimina con eficacia. Como ocurre típicamente con cualquier tecnología, el soporte físico y el software de la pantalla táctil se ha madurado suficientemente y perfeccionado durante más de tres décadas al punto donde está inatacable su confiabilidad. Como tal, las exhibiciones de la pantalla táctil se encuentran hoy en aeroplanos, automóviles, consolas del juego, sistemas de control de la máquina, aplicaciones y dispositivos de exhibición handheld de cada clase.
La capacidad de señalar exactamente en la pantalla sí mismo está tomando otra más medida con los híbridos emergentes de la tableta/de la pantalla de gráficos
Ergonómica y uso
Un problema ergonómico de pantallas táctiles es su tensión en los dedos humanos cuando está utilizado para más que algunos minutos a la vez, puesto que
la presión significativa puede ser requerida y la pantalla es inflexible. Esto se puede aliviar con el uso de la pluma o del otro dispositivo de agregar palancada, pero la introducción de tales artículos puede a veces ser problemática dependiendo del caso
deseado del uso (por ejemplo, quioscos públicos tales como ATMs). También, el control de motor fino se alcanza mejor con una aguja, un dedo que es un punto algo
amplio y ambiguo del contacto con la pantalla.
Con todo todas estas ediciones ergonómicas pueden ser puenteadas simplemente usando una diversa técnica, a condición de que las uñas del usuario son cortas o suficientemente de largo. Algo que presionando con la piel suave de una yema del dedo outstretched, el dedo se encrespa encima, para poder utilizar la tapa del borde delantero de una uña en lugar de otro. (El pulgar se utiliza opcionalmente para proporcionar la ayuda para el dedo o para una uña larga, de debajo.) La uña dura, superficie curvada entra en contacto con la pantalla táctil en un solo punto muy pequeño. Por lo tanto, menos presión del dedo es mucho necesaria, la precisión mucho mayor es posible (acercándose a el de una aguja, con una poca experiencia), menos aceite de piel se mancha mucho sobre la pantalla, y la uña se puede mover silenciosamente a través de la pantalla con resistencia muy pequeña, teniendo en cuenta seleccionar el texto, ventanas móviles, o dibujar líneas. (La uña humana consiste en la queratina que tiene una dureza y una suavidad similares a la extremidad de una aguja, y así que no rasguñará típicamente una pantalla táctil.) Alternativamente, las extremidades de aguja muy cortas están disponibles, que se deslizan a la derecha sobre el extremo de un dedo; esto aumenta la visibilidad del punto de contacto con la pantalla. Extrañamente, con las pantallas táctiles capacitivas (tales como el iPhone), el problema reverso se aplica en que los individuos con los clavos largos han divulgado los problemas que conseguían el contacto de piel adecuado con la pantalla para colocar los golpes de teclado (la nota que las agujas no funcionan en las pantallas táctiles capacitivas ni no lo hacen los dedos con guantes).
Fabricantes de pantallas táctiles
LLC DEL
AMX
Electrónica de Crestron
3M
Hitachi, Ltd.
ILight
Dynalite
Electrónica de Tyco Gunze los E.
IBM
Líneas del ordenador portátil que ofrecen pantallas táctiles
Serie de Toughbook por el Panasonic
Tabletas estilísticas de la serie del ST Fujitsu
Serie de P y cuadernos de la serie de T Fujitsu
Cuaderno de la serie C1 LG
Ver también
PC de la tableta
Tableta de gráficos
Pluma ligera
el Multi-toca
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ZenithicBasis (Universal Algebra)