período 2 del del : El episodio dos es la segunda instalación en serie S de Valve Corporation 'de los episodios para el período 2 del juego de ordenador .
Continuando con el método de la válvula de orientar cada episodio alrededor de un tema particular o sistema de tecnologías, focos del episodio dos del en ambientes expansivos, recorrido y menos juego linear. Después de los acontecimientos cerrados del episodio uno, ve al Gordon Freeman y jugadores importantes de las series a otros que se mueven lejos de la ciudad 17 al yermo circundante.
Los primeros dos episodios del período 2 del fueron desarrollados concurrentemente por los equipos separados. y vía el vapor por todo el mundo.
La versión al por menor del episodio dos del fue lanzada el el 10 de octubre, el 2007 en Norteamérica y Rusia para la PC y Xbox de s de Microsoft el '360, después de que los retardos repetidos. La versión para Playstation de s de Sony '3 era ser " lanzado; later" de alrededor dos o tres semanas;, como él fue producido por separado en el estudio BRITÁNICO de Electronic Arts, según el director de marketing Doug Lombardi de la válvula. Esta versión fue retrasada más a fondo, según lo observado en la caja a la derecha. Para el resto del mundo, la fecha de lanzamiento era el 18 de octubre . La versión del vapor fue lanzada el el 10 de octubre, 2007 por todo el mundo.
Después de la subida de Gordon y de Alyx fuera de los restos del tren escapaban la ciudad 17, ellos hacen su manera al bosque blanco. En una mina abandonada, Alyx grave es herido por un cazador mientras que Gordon se atrapa debajo de los escombros caidos. Son descubiertos por un Vortigaunt, que los lleva a una base subterráneo de la resistencia. El Vortigaunts allí tiene la energía de curar Alyx; sin embargo, Gordon debe acompañar el Vortigaunt en la colonia próxima del Antlion para recuperar el extracto larval necesario para el ritual curativo.
El extracto se recupera y el ritual curativo se comienza una vez, los contactos Gordon del G-Man . Él hace alusión a la importancia de Alyx a sus propios planes de largo plazo, revelando que él había preservado la vida de Alyx en el Mesa negro a pesar de objeciones de otras innomados. El G-Man entonces da instrucciones un Alyx inconsciente para decir a su padre al " prepararse para consequences." imprevisto; (las consecuencias imprevistas del son el título del tercer capítulo en el período original del, que ocurre a la derecha después de la cascada de la resonancia ocurrió.)
Después de que Alyx se haya recuperado, ella y Gordon proceden a la superficie. Allí ven que un grupo grande de fuerzas de la cosechadora en la distancia se está moviendo hacia el bosque blanco. Adquieren un coche de trabajo y proceden en la parte superior velocidad, retrasada por emboscadas múltiples de la cosechadora. También encuentran a consejero encapsulado de la cosechadora, que Alyx intenta matarla dañando su sistema del conectado a una máquina que mantiene las constantes vitales. El consejero despierta y demuestra sus energías telekinetic, fijando Alyx y Gordon a una pared. Parece inconsciente de cuál es sostenerse, como machaca un barril y apuñala a rebelde muerto con a tentáculo-como la lengüeta antes de heridas de una explosión él, forzándolo a huir.
Llegando el bosque blanco, Alyx y Gordon se juntan con el perro, el Isaac Kleiner, y el Eli Vance . Presentan al jugador también al Dr. Arne Magnusson, otro científico anterior del Mesa del negro que sea egotista, prolijo, y authoritarian. El equipo de científicos está preparando un cohete especial, que él planea utilizar conjuntamente con el arsenal basado en los satélites puesto en marcha durante los acontecimientos del período del para cerrar la cosechadora superportal.
Alyx da mensaje de s de Mossman Judith perdido legendario 'al Dr. Kleiner, que encuentra el vídeo encajado adicional el demostrar de un buque oceanográfico de la ciencia de la abertura, el Borealis, en alguna parte norte icebound de la región de la ciudad 17. El Borealis es una nave del fantasma del universo del período del, teniendo un día desaparecido repentinamente en el aire fino con la parte del dique seco circundante . No dicen el jugador exactamente qué la nave contiene o la naturaleza de su significación. Kleiner cree que podría ser un activo inestimable, mientras que los estados de Eli Vance él deben ser destruidos firme, sugiriendo que tiene el potencial para causar un desastre tan grande como ése en el Mesa negro. La imagen del G-Man destella en la pantalla como discuten, obligando a Alyx que inconsciente entregue el mensaje que él la dio anterior. Después de que convenza Alyx para irse temporalmente, Eli revele a Gordon que el G-Man, a que él refiere como " nuestro friend" mutuo;, había publicado el exacto la misma parte posterior de la advertencia en el Mesa negro después de darle la muestra de la prueba que causó la cascada de la resonancia. Eli es sacudido físicamente por la nueva advertencia y promete otras revelaciones a Gordon.
Mientras que se está preparando el cohete, el bosque blanco viene bajo ataque por las fuerzas de la cosechadora, a saber una gran cantidad Striders escoltado por Hunters. Gordon las dedica y destruye usar las cargas explosivas experimentales creadas por Magnusson. Luego, el cohete se lanza y cierra con éxito el superportal. Derecho después de, Eli advierte otra vez Gordon sobre el " cargo" en el Borealis, que él quiere destruido, y él dirigir en un hangar en donde se está guardando un helicóptero viejo. Sin embargo, apenas pues Gordon y Alyx están a punto de subir al helicóptero para encontrar a Judith Mossman, dos consejeros de la cosechadora vuelan adentro a través de una ventana. Reloj de Alyx y de Gordon desamparadamente como a un consejero los refrenan, mientras que el otro mata Eli con su “lengüeta”, perforando la parte posterior de su cráneo. El perro oye los gritos de Alyx y estalla adentro, dañando al consejero que refrena Alyx y Gordon y que hace ambos huir. El juego termina con Alyx que está de luto sobre el cuerpo de Eli.
" Usted tendrá que manejar su cubierta cuidadosamente y prestar la atención a donde están todos los enemigos, " explica a director de marketing de la válvula, Doug Lombardi. " Tenderán a circundar alrededor y a exponerle de lados múltiples, así que usted se encuentra el moverse alrededor mucho más y la precipitación delantera mucho menos. Usted también tiene mucho más opción a partir del momento al momento. Estamos trabajando en los panoramas en los cuales presentamos el jugador con un sistema de metas de alto nivel de la batalla y un espacio no linear grande en quienes luchar. Estos panoramas se realizan muy diferentemente para diversos jugadores mientras que toman decisiones sobre cómo luchar la batalla: “Si hago mi emboscada aquí, o 100 yardas encima del camino detrás de estas rocas?” Es jugadores de observación de la diversión formula una estrategia, la ejecuta en un nivel táctico, y después revisa su estrategia basada en el outcome."
El episodio dos del tiene más rompecabezas que el episodio uno, incluyendo el " el puzzle" físico más grande; con todo en la serie. Esto se significa en términos de tamaño físico escarpado, pues la pieza central del rompecabezas mencionado es un puente Seesawing dañado . " Los rompecabezas reajustan el estado emocional de un jugador y los consiguen listos para el combate, " Erik Johnson explica. " Alguna gente consigue una clase de fatiga de batalla; ella consigue cansada de todo el jugar del combate y de la parada. Buscamos que cuando nosotros más playtest, y ése somos cuando sabemos es hora de permitir que el jugador mellow hacia fuera y solucione un rompecabezas antes de que nosotros rampa para arriba otra vez. Está todo sobre el establecimiento del paso, y hemos encontrado una mezcla que trabaja para us."
El juego ofrece el " numeroso; Achievements" (similar Gamerscore de s de Xbox a vivo ') para ciertas tareas de realización. Algunos son esenciales para el progreso del juego, tal como protección de la base de misiles contra la destrucción o derrota de los primeros cazadores. Otros son trucos opcionales o las hazañas que el jugador puede realizarse, por ejemplo matar a un soldado de la cosechadora con su propia granada o matar a un cazador con su propia munición. Finalmente, algunos logros opcionales desafían a jugador a ser cuidadoso o sin defectos en la ejecución de ciertas tareas, tales como matar las 333 comidas del Antlion en el juego o evitar que el Striders en el capítulo final destruya cualquier edificio. El penúltimo logro es " envío del gnomo del jardín en space", en quien el jugador debe llevar dijo el ornamento del césped del primer capítulo con él hasta alcanzar el cohete en el sexto capítulo, que el gnomo se debe depositar adentro. Los mensajes aparecen en la esquina parte-derecha de la pantalla informar al jugador su éxito, o progresan en lo que respecta a logros numérico-basados.
Un cambio notable al molde vocal es la inclusión Tony Todd del agente que expresó el Uriah de Vortigaunts particularmente. de Louis Gossett en el papel.
El popular Adán Baldwin (ángel, luciérnaga del agente de la película y de la televisión) expresa varios del civil y del NPCs rebelde, especialmente el carácter que informa al jugador las localizaciones del Striders en el penúltimo capítulo.
Un comentario audio también se ofrece, como en el episodio uno y la costa perdida del . El comentario es notable para sus detalles profundizados con respecto papel de s de Dandridge Merle a 'como Alyx .
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