El piano de Giuoco del es una abertura del ajedrez caracterizada por los movimientos Bc5 Bc4 del
3. del
El piano de Giuoco ( italiano: " game" reservado;), es la más vieja abertura registrada. El portugués Damiano la jugó al principio del siglo XVI y el italiano Greco la jugó al principio del siglo XVII . La abertura también se conoce como el juego italiano, aunque ese término se utilice a veces más generalmente para describir la posición después de 1. El piano de Giuoco era popular con el siglo XIX, pero los refinamientos modernos en juego defensivo han llevado la mayoría de los amos del ajedrez hacia las aberturas como el Ruy López que ofrecen las mayores ocasiones blancas para la iniciativa de largo plazo .
" del blanco; " italiano del obispo ; en c4 evita que el negro avance en el centro con… d5 y ataca el cuadrado vulnerable f7. Planes blancos para dominar el centro con d2-d4 y para atacar al rey negro. Punterías del negro para liberar su juego intercambiando pedazos y jugando la rotura… d5 del empeño, o para sostener su empeño de centro en e5.
Con el gambito, 4. b4, blanco de Evans del ofrece un empeño para apresurar su desarrollo.
Con el gambito italiano, 4. d4, blanco del abrir el centro que evita las líneas reservadas del piano de Giuoco y del Pianissimo de Giuoco.
Otra posibilidad es el gambito salvaje, 4.Bxf7+ de Jerónimo del, con la idea que después de que el blanco 4… Kxf7 pueda jugar 5.Nxe5+, sacrificando un segundo pedazo pero consiguiendo una parte posterior con un ataque fuerte después de 5… Nxe5 6.
Esto puede llevar a un triunfo temprano para el blanco, pero si el negro maneja sostenerse hacia fuera, el material adicional debe darle un que gana Endgame . El negro puede disminuir el segundo pedazo por 5… Kf8.
En la línea principal blanco del de juega 4.c3, con objeto de un avance central, d2-d4.
El negro puede intentar llevar a cabo un punto fuerte en el centro en e5 con 4… Qe7 o él puede contraatacar con 4… Nf6.
La línea de centro de la tenencia puede continuar 4… Qe7 5.
Los 4… Nf6 más agresivo primero eran analizados por el Greco en el siglo XVII. En el ataque de Greco del el blanco utiliza un sacrificio importante del pedazo para crear un trap
El juego continúa: -
5.Nc3 Nxe4;
(Greco animó un ataque contra el grajo de la reina del blanco con 8.0-0, permitiendo 8… Nxc3!?. bxc3 Bxc3 10 Qb3>> Ahora si el negro toma el grajo blanco de la reina con 10… Bxa1, el blanco gana a reina negra con 11. Esta trampa es bien sabido ahora, y el negro puede evitarla jugando 8… Bxc3. ¡Después 8… de Nxc3 9.bxc3 el mejor es 9… d5! 10.Qxc4 Ng6!)
En 1898 el ataque de Moller del restableció esta línea; El jugador danés Jørgen Møller publicó el análisis de la línea en el Tidsskrift para Skak ( 1898 ). En el ataque de Møller el blanco sacrifica un empeño para el desarrollo y la iniciativa:
8.d5 Bf6
(9… Ne5 son también interesantes) el
10.Nxg5 h6!?
¡(13… 0-0 14.Nxh7! se considera para llevar a un drenaje con el mejor juego, aunque el negro tenga muchas oportunidades de salir mal) el
14.Bb5+
¡(después de 14.gxh3 g6 es dudoso que el blanco tiene remuneración para el empeño sacrificado, según el amo internacional Larry Kaufman; 14.Rae1 Ng6! también favorece negro. ¡El blanco también puede jugar 16.Qd2 c6!
de 17.b4) 14… Bd7
15.Qe2 Kf8 gana un segundo empeño) el
17… 0-0 y el negro es por lo menos iguales.
Si el blanco no quiere al material del gambito, en vez de 7.Nc3 él puede jugar 7.Bd2 que pueda continuar el
de 7… Bxd2+ ¿(Kaufman recomienda 7… Nxe4!? ¿8.Qb3+ d5!?
(10… Kf8 11.Qxe7+ Kxe7 son más seguros, alcanzando un endgame igual) ¡11.Qb3 Nce7
(10… Na5 son mejores, invitando a una repetición de movimientos después de 11.Qa4+ Nc6 (que amenaza a 12… Nb6) 12.
En esta posición el blanco tiene más libertad pero su empeño aislado de la reina de puede ser una debilidad.
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