En los Dungeon y los dragones, el juego de actuación de papeles de la fantasía, un plano externo es uno de un número de tipos generales de planos de la existencia . Pueden también ser referidos como los planos santos del, los planos del espiritual del o planos divinos del . Los planos externos son caseros a los seres tales como deidades y criaturas del otro mundo tales como demonios, celestials y diablos . Cada plano externo es generalmente la manifestación física de un particular moral y la alineación ética y las entidades que moren allí incorporan a menudo los rasgos relacionados con esa alineación.
El los reinos externos esotéricos intangibles de los Planos- de y de los ideales, de las filosofías, y de dioses - colocarse en contraste con los planos internos, que componen los bloques huecos materiales de la realidad y los reinos de la energía y de la materia .
Todos los planos externos son espacial infinitos pero se componen de características y de localizaciones del alcance finito. Muchos de estos planos están partidos a menudo adentro a una colección de otros infinites llamados las capas del, que son esencialmente los secundario-planos que representan un faceta o tema particular del plano. Por ejemplo, el Baator 'geografía de s es evocador del infierno según lo representado en el de s de Dante 'la comedia divina . Además, cada capa puede también contener un número de reinos del . Cada reino es el hogar a una deidad individual, o de vez en cuando una colección de deidades.
Cosmología estándar del D&D
Los Dungeon y los dragones estándar (cosmología del de D&D) contiene diecisiete planos externos. Cosmologically, se arreglan en un anillo de dieciséis planos con el buen - planos alineados, o planos de la parte superior del en la tapa, y el mal - los planos alineados, o el más
bajo acepilla en la parte inferior. Los planos legales (o los planos de la ley ) se sientan a la izquierda, y al que caótico acepilla (o los planos del caos ) a la derecha. Entre todos los éstos sentar los planos neutrales, o los planos del conflicto . Un plano más se sienta en
el centro del anillo, el Outlands, siendo alineado neutral. En el centro del Outlands está un chapitel del de la altura infinita;
la ciudad Sigil flota sobre el pináculo del chapitel. El cosmología estándar del D&D es el cosmología
oficial usado en el Planescape del y los ajustes de la campaña de Greyhawk muchos de los nombres alternativos derivan del manual del 1st-edition de los planos (1987, ISBN 0-88038-399-2), y retratado en el ajuste de Planescape como los nombres incorrectos usados por el " Clueless", o carácteres del desconocedor material primero con los planos.
Teorías alternativas
Las teorías de la
organización de los planos externos varían según la cultura . Las tierras nórdicas ven el plano de Ysgard como todos los otros excesivos dominantes, de
acuerdo con la importancia que atribuyen a las energías allí. Algunas tierras orientales ven los planos no como regiones separadas, pero como una sola masa a través de las cuales es diversas agencias dispersadas de la
burocracia celestial, con el emperador celestial residiendo en un plano, y su ministro del estado en otro.
Ver también
Interpretaciones alternativas de los planos .
Cosmología olvidado de los reinos
El cosmología olvidado de los reinos del contiene actual veintiséis planos externos, dispuestos en una estructura tree-like alrededor del “tronco central” del plano material Toril . Desemejante de los planos externos del cosmología estándar del D&D que alineación-se basan pesadamente, los planos externos del cosmología olvidado de los reinos fe-se basan.
el abismo
Arvandor
el Barrens de la condenación y de la
desesperación Grieta de la sangre
Brightwater
Clangor
Cavernas profundas
El el Demonweb marca con hoyos
Aguilera del dragón
Dwarfhome
Dweomerheart
las profundidades predestinadas
Corazón de la furia
Las puertas de la luna
Colinas de oro
Campos verdes
Hammergrim
Heliópolis
La casa del conocimiento
La casa de la naturaleza
La casa de la tríada
Jotunheim
los nueve infiernos
Nishrek
El trono supremo
Resto del guerrero
Cosmología de Eberron
El cosmología de Eberron del, usado en el ajuste de la campaña de Eberron, contiene trece planos externos. Exhiben los rasgos similares a los del cosmología estándar del D&D del pero también algunos (Irian, Mabar, Fernia, y Risia) aparecen más bién los planos internos que el cosmología es único en ése los planos externos se mueven
en órbita alrededor alrededor de Eberron a través del plano astral . Mientras que se mueven en órbita alrededor, su traslapo con el plano
material cambia y el acceso a esos planos puede llegar a ser más fácil o restricto.
Notas al pie de la página
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