poco Nemo: El amo ideal (conocido como en Japón) es un juego de la plataforma lanzado en el NES en el 1990 por el Capcom . El jugador controla un pequeño interior del muchacho sus propios sueños que como él viaja a Slumberland. Usted puede montar ciertos animales, tales como una rana, un gorila, o un topo, alimentándoles el caramelo . Cada animal tiene sus propias habilidades necesarias para terminar cada nivel. El propósito del juego era viajar a la tierra de la pesadilla para rescatar Morpheus, el rey de Slumberland, de los embragues del rey malvado de la pesadilla. El juego es basado en el de la historieta poco Nemo en Slumberland por Winsor McCay. La música del juego fue compuesta por el Junko Tamiya .
: Bosque de la seta: Mucho como él suena, este nivel se llena de los árboles y de las setas gigantes, así como una cascada grande. Nemo debe luchar apagado caracoles, pequeñas ranas, y más. En este nivel, Nemo encuentra la rana, el topo, y el lagarto. Además, el tirón, de la pequeña historieta de Nemo, hace un aspecto del camafeo al principio de este nivel.
Sueño 2 del : Jardín de flor : Aunque hay sobre todo flores al principio, Nemo pronto encuentra cuevas, un árbol muy grande, muerto, y un lago. Nemo es atacado por las serpientes, flotando el cráneo hincha, huevo-cayendo los Tadpoles de los halcones y otros, pero será ayudado por el gorila, el lagarto, y el avispón.
Sueño 3 del : Casa de los juguetes : Este nivel se hace casi enteramente fuera de los juguetes. La mayoría del nivel es montar a caballo pasado encima de un tren grande del juguete, esquivando las plataformas, los puntos, y los ataques de los juguetes tales como globos de bomba-caída del aire caliente y aviones de combate del bombardeo en picado. Este nivel es significativo ambos en que no contiene ninguÌn ayudante animal, y que contiene más llaves que necesario abrir la salida (las llaves adicionales eran incluidas en el extremo porque es imposible retroceder para recoger cualquier llave que se pudo haber faltado).
Sueño 4 del : Mar de la noche: La mayor parte de este nivel ocurre subacuático, haciéndolo algo único. Varios enemigos aparecen solamente en este nivel, y, a excepción de la rana, todos los animales del ayudante en este nivel, a saber el cangrejo de ermitaño y el pescado, sólo aparecer en este nivel.
Sueño 5 del : Casa de Nemo: Este nivel es casa de Nemo, pero Nemo aparece ser minúsculo comparado al paisaje alrededor de él. Incluso una escalera se convierte en un desafío a subir. Nemo debe viajar en su casa, incluyendo el sótano y el ático. Como quizás el nivel más grande del juego, los enemigos y los ayudantes animales son numerosos. Los ayudantes animales incluyen la rana, el lagarto, el avispón, y el ratón.
Sueño 6 del : La nube arruina : Nemo camina a lo largo de los tejados de su vecindad y, con la ayuda de un avispón, vuela para arriba en las nubes, descubriendo las ruinas de una ciudad misteriosa ocultada sobre ellas. Nemo encuentra a surtido generalmente de enemigos, y junto con el avispón, puede ganar la ayuda de la rana y del lagarto. Todas las seis llaves se encuentran a la derecha cerca de la salida.
Sueño 7 del : revuelto: Esta mansión aparece ser al revés, presentando algunos desafíos interesantes para Nemo. Él necesitará la ayuda de todos los ayudantes animales disponibles, que incluyen la rana, el avispón, y el ratón. Nemo encuentra y rescata a princesa en este nivel.
Sueño 8 del : Tierra de la pesadilla: La tierra de la pesadilla es un mundo oscuro, rocoso, y peligroso. Este sueño es anormal en algunos respectos. Específicamente, consiste en realmente tres niveles, ningunos cuyo requerir las llaves acabar, y que tienen jefes. Es también el único nivel en el cual Nemo puede utilizar la estrella de mañana. Nemo debe derrotar al rey de la pesadilla para rescatar al padre de las princesas.
: Nemo fue dado un bolso ilimitado del caramelo para tentarlo para venir a Slumberland. El caramelo se puede utilizar para dos propósitos principales: para atontar a una criatura enemiga, o alimentar a una criatura amistosa.
estrella de mañana del : Aunque Nemo lleve esto a través del juego, está solamente disponible para el uso en el nivel pasado. Después de Slumberland que alcanza, princesa Camilo echa un encanto mágico en Nemo para ayudarle a manejarlo.
: La botella restaura una unidad de la salud de Nemo.
kit de primeros auxilios del : Esto restaurará totalmente la salud de Nemo.
1up : Esto da a Nemo a la vida adicional.
llave del : La llave permite que Nemo abra una cerradura en el extremo del nivel. Nemo debe recoger una llave para cada uno de las cerraduras en el extremo del nivel.
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