el Pogo Joe del es un juego de ordenador para el comodoro 64 y el Atari 400/800, escrito por Guillermo F. Michael Haire hizo las ilustraciones, y Steven Baumrucker escribió las subrutinas del sonido y de la música, diseñadas y nombradas los niveles, y escribió la música. Fue publicada por Screenplay en 1983.
El Pogo Joe es una copia de Q*Bert con varias características adicionales. El jugador toma el papel del Pogo epónimo Joe, muchacho en un palillo de Pogo . El juego ocurre sobre 65 diversos niveles, cada uno que consiste en un diverso arreglo de los barriles para terminar un nivel, Pogo Joe debe saltar en cada barril.
Para hacer el trabajo de Pogo Joe más duro, varios enemigos habitan los niveles. Primero comienzan como " esférico; eggs" de diversos colores. El chocar con estos " eggs" mata a enemigo dentro de ellos, pero si está ido solamente por algunos segundos, el " eggs" tramar en diversas clases de enemigos, el contacto con quienes es fatal a Pogo Joe.
Las tapas de los barriles tienen diversos colores dependiendo de su estado o funcionalidad: ; Blanco: El estado de defecto. ; Rojo: El barril se ha saltado encendido. ; Ciánico: El barril se ha saltado en dos veces (requerido en algunos niveles). ; Púrpura: El barril se ha saltado en tres veces (requeridas en algunos niveles). ; Verde: Un " bomb" elegante; barril. Saltando en este matanzas cada enemigo en la pantalla, e invierte el barril al blanco. ; Negro: Un Teleport . Movimientos Pogo Joes inmediatamente a otro barril black-topped.
En niveles posteriores, algunos enemigos cambian barriles rojos de nuevo a blanco al saltar en ellos.
Éste era uno de los primeros proyectos de software que utilizaron un " team" acercarse, con a los diseñadores del juego, a los programadores, a los músicos, y a los artistas viniendo junto hacer que el software trabaja. Ésta es hoy la norma, pero en 1983 esto era una novedad.
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