Los productos electrónicos de consumo incluyen el equipo electrónico previsto para el uso diario. Los productos electrónicos de consumo son los más de uso frecuente de la hospitalidad, de las comunicaciones y de la productividad de la oficina . Algunos productos clasificados como productos electrónicos de consumo incluyen el equipo audio de los teléfonos de los ordenadores personales, las calculadoras de las televisiones y aparato de lectura y grabación de los medios video tales como DVD o VHS . Las marcas de fábrica populares de productos electrónicos de consumo incluyen una amplia gama de compañías basadas europeas, americanas, coreanas y japonesas incluyendo, Apple, LG, Philips, Samsung, Sanyo, agudo, Sony, Toshiba, y de otros.

El CEA (Consumer Electronics Association) estima 2007 ventas de los productos electrónicos de consumo en 150 mil millones dólares.

Los productos electrónicos de consumo se fabrican en el mundo entero, aunque haya una concentración particularmente alta de actividad de fabricación en el Extremo Oriente, particularmente China y Singapur, entre otros países. Los últimos productos electrónicos de consumo se ven de antemano anualmente en el Consumer Electronics Show en el Las Vegas, el Nevada, en el cual muchos pioneros de la industria hablan incluyendo el Bill Gates Microsoft .

Una eliminación característica de todos los productos electrónicos del consumidor es la tendencia de precios de nunca-ca3ida. Esto es conducida por aumentos en la eficacia y la automatización de la fabricación, juntadas con mejoras en diseño del semiconductor . Los componentes del semiconductor se benefician de la ley, un principio observado de Moore que indique que, para un precio dado, la funcionalidad del semiconductor dobla cada 18 meses.

Mientras que los productos electrónicos de consumo continúan en su tendencia de la convergencia; IE. El DVD-Jugador y la caja de la Libre-Vista hace un “centro de los medios” que combina los elementos de muchos artículos electrónicos del consumidor. El consumidor hace frente a diversas decisiones al comprar sus artículos. Las variables que hacen más sobre " Estilo y Price" algo que " Especificación y Performance". Esta convergencia de tecnologías promete una contracción de la opción del minorista al consumidor y de la subida de estado del fabricante dentro del hogar.

Ambiente

Muchos productos electrónicos de consumo tienen obsolescencia prevista, dando por resultado E-pierden . Se estima que durante 2003 los E. solamente generados sobre 2.8 millones de toneladas de basura electrónica. Menos el de 10% de esa cantidad fueron recuperados (reutilizado o reciclado).
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